เกมส์ Superliminal เต็มรูปแบบ

ผู้เขียน : Joseph Jan 23,2025

คู่มือกระบวนการ "Superliminal" แบบเต็ม: ปลดล็อกความลับของเขาวงกตแห่งความฝัน

"Superliminal" เป็นเกมไขปริศนาที่น่าทึ่ง ผู้เล่นต้องใช้การเปลี่ยนแปลงมุมมองอย่างเต็มที่เพื่อไขปริศนาที่เผาผลาญสมอง หากคุณประสบปัญหาในเกมหรือติดอยู่ในห้องใดห้องหนึ่ง คำแนะนำทีละขั้นตอนฉบับเต็มนี้จะพาคุณไปตลอดทั้งเกม <>

สารบัญ

ใช้คำแนะนำฉบับสมบูรณ์ของเราเพื่อเล่นและไขปริศนาในระดับ Superliminal ระดับ 1 – การตรัสรู้ ระดับ 1 ปริศนา 1 ระดับ 2 ปริศนา 2 ระดับ 3 ปริศนา 3 ระดับ 4 ปริศนา 4 ระดับ 5 ปริศนา 5, ระดับ 6, ปริศนา 6, ระดับ 7, ปริศนา 7 , ระดับ 8, ปริศนา 8, ระดับ 9, ปริศนา 9, ระดับ 10, ปริศนา 11, ระดับ 11, ปริศนา 11, ระดับ 12, ปริศนา 12 ระดับ 2 – ระดับการมองเห็น 1 ปริศนา 1 ระดับ 2 ปริศนา 2 ระดับ 3 ปริศนา 3 ระดับ 4 ปริศนา 4 ระดับ 5 ปริศนา 5 ระดับ 6 ปริศนา 6 ระดับ 3 – ปริศนาคิวบิสม์ระดับหนึ่ง ปริศนาระดับที่สองหนึ่ง ปริศนาระดับที่สองที่สอง ปริศนาระดับที่สามสาม ปริศนาระดับที่สี่สี่ ปริศนาระดับที่ห้าห้า ปริศนาระดับที่หกห้า ปริศนาระดับที่เจ็ดหก ปริศนาระดับแปดเจ็ดเจ็ด ระดับแปด 4 – ทรอนิกระดับ 1 ปริศนา 1 ระดับ 2 ปริศนา 2 ระดับ 3 ปริศนา 3 ระดับ 4 ปริศนา 4 ระดับ 5 ปริศนา 5 ระดับ 5 – โคลนระดับ 1 ปริศนา 1 ระดับ 2 คำถามปริศนา 2 ระดับ 3 ปริศนา 3 ระดับ 4 ปริศนา 4 ระดับ 5 ปริศนา 5 ระดับ 6 ปริศนา 6 ระดับ 6 – บ้านตุ๊กตา ระดับ 1 ปริศนา 1 ระดับ 2 ปริศนา 2 ระดับ 3 ปริศนา 3 ระดับ 4 ปริศนา 4 ระดับ 5 ปริศนา 5 ระดับ 6 ปริศนา 6 ระดับ 7 - เขาวงกต ระดับ 1 ปริศนา 1 ระดับ 2 ปริศนา 2 ระดับ 3 ปริศนา 3 ระดับ 4 ปริศนา 4 ระดับ 5 ปริศนา 5 ระดับ 6 ปริศนา 6 ระดับ 7 ปริศนา 7 ระดับ 8 ปริศนา 8 ระดับ 8 – ว่างเปล่า ระดับ 1 คำถามปริศนา 1, ระดับ 2, ปริศนา 2, ระดับ 3, ปริศนา 3, ระดับ 4, ปริศนา 4, ระดับ 5, ปริศนา 5, ระดับ 6, ปริศนา 6, ระดับ 7, ปริศนา 7, ระดับ 9 – ทบทวนการเล่นและการไขปริศนาใน Superliminal ด้วยคำแนะนำแบบสมบูรณ์ของเรา

ก่อนที่เราจะเจาะลึกการอธิบายแบบตัวต่อตัวต่อตัวของเกมนี้ เรามาพูดถึงพื้นฐานกันก่อน ประการแรกคุณจะไม่ตาย แม้ว่าคุณจะปล่อยให้ก้อนหินยักษ์โดนหัวของคุณ มันก็จะกระเด็นออกไปเพราะมันกำลังเกิดขึ้นในความฝันของคุณ <>

ประการที่สอง ใช้ห้องฝึกซ้อมเพื่อทำความคุ้นเคยกับกฎของเกม หยิบไอเท็มขึ้นมาแล้วเล่นกับพวกมัน พูดง่ายๆ ก็คือ หากคุณปล่อยวัตถุเมื่อใกล้กับพื้นหรือผนัง วัตถุนั้นจะเล็กลง หากปล่อยในขณะที่มองไกลออกไป มันจะใหญ่ขึ้น <>

คุณสามารถทำซ้ำขั้นตอนนี้ได้บ่อยเท่าที่คุณต้องการ เมื่อคุณวางวัตถุขณะมองไปที่ผนังด้านตรงข้าม มันจะขยายใหญ่ขึ้น หยิบมันขึ้นมา กลับไปที่เดิม ทำแบบเดิมอีกครั้ง แล้วมันก็จะใหญ่ขึ้น <>

อีกตัวอย่างหนึ่ง หยิบตัวหมากรุกบนโต๊ะ เดินข้ามห้อง และวางตัวหมากรุกไว้บนโต๊ะ เห็นไหมว่ามันใหญ่เท่ากับโคมไฟตั้งโต๊ะยังไงล่ะ? วางลงแล้วจะ

ใหญ่เท่ากับโคมไฟตั้งโต๊ะ ตามที่บันทึกของห้องฝึกซ้อมอธิบาย การรับรู้คือทุกสิ่ง นอกจากนี้คุณยังจะพบว่าคุณสามารถทำให้วัตถุปรากฏขึ้นในอากาศได้โดยการจัดตำแหน่งวัตถุเหล่านั้นในมุมมองของคุณ <>

การดำเนินการนี้ต้องใช้เวลาพอสมควร แต่อย่ากังวล มันจะกลายเป็นธรรมชาติที่สองสำหรับคุณในไม่ช้า ถัดไปคือคำแนะนำฉบับสมบูรณ์สำหรับ Superliminal ซึ่งครอบคลุมทั้งเก้าระดับในเกม <>

ระดับ 1 – การตรัสรู้

ระดับนี้จะสอนทักษะพื้นฐานเพื่อความก้าวหน้าใน Superliminal <> Superliminal - 房间里有很多巨大的棋子和方块。ปริศนา 1

หากต้องการก็เซ็นสัญญาแล้วเดินตามทางเดินเข้าไปในห้องถัดไปได้เลย <>

ปริศนา 2

ฝึกใช้ชิ้นส่วนและสิ่งของอื่นๆ บนโต๊ะ จากนั้นจึงทะลุประตู คุณจะพบตัวหมากรุกขนาดยักษ์ขวางทางคุณ หยิบมันขึ้นมา มองลงไปที่พื้น แล้ววางลง กระโดดข้ามกล่องแล้วเข้าสู่พื้นที่ถัดไป <>

ปริศนา 3

ประตูทางออกอยู่ที่มุมขวาหลังของห้อง ด้านหลังบล็อกสองบล็อกที่ซ้อนกัน หยิบบล็อกด้านบนขึ้นมาแล้ววางลงใกล้พื้นเพื่อย่อขนาด ตอนนี้ กระโดดขึ้นไปบนชิ้นส่วนที่ตกลงมา จากนั้นวิ่งไปที่ด้านบนของบล็อกแล้วกระโดดออกจากประตู <>

คุณจะเห็นประตูแรกของคุณถูกปิดกั้นโดยวัตถุ คุณสามารถผ่านประตูง่อนแง่นเหล่านี้ได้หากคุณมือเปล่า แต่ถ้าคุณถือสิ่งของ มันจะปิดกั้นคุณ <>

ปริศนา 4

คุณต้องติดอะไรบางอย่างบนปุ่มเพื่อให้ประตูเปิดอยู่ เช่นเดียวกับในพอร์ทัล คุณไม่สามารถวิ่งเร็วพอที่จะผ่านประตูก่อนที่ประตูจะปิด ยืนทางด้านขวาของปุ่มเพื่อให้คุณเห็นว่าเกิดอะไรขึ้นที่อีกด้านหนึ่งของประตูเมื่อเปิดออก หยิบลูกบาศก์ขึ้นมา วางไว้บนปุ่ม (ขนาดไม่สำคัญ) แล้วเดินผ่านประตูไป <>

ปริศนา 5

มองเข้าไปในห้องก่อนหน้า หยิบลูกบาศก์ แล้วมองไปที่เพดานห้องนี้ วางลูกบาศก์แล้วหยิบมันขึ้นมาเพื่อทำให้มันใหญ่ขึ้น หยิบไปเรื่อยๆ เงยหน้าและวาง จนใหญ่พอที่จะใช้เป็นขั้นบันไดไปถึงประตูตรงมุมห้องได้ กระโดดขึ้นแล้วผ่านประตูแล้วไปต่อที่ห้องถัดไป <>

### ปริศนา 6

ผ่านหน้าต่างทางด้านซ้ายแล้วหยิบตัวหมากรุกขึ้นมา ตอนนี้มองผ่านหน้าต่างทางด้านขวาแล้ววางตัวหมากรุกไว้ที่ปุ่ม ดูเงาของชิ้นส่วนเพื่อช่วยให้คุณจัดตำแหน่งให้ตรงกับปุ่ม ออกไปทางประตู <>

ปริศนา 7

สิ่งนี้จะสอนวิธีหมุนวัตถุ แม้ว่าคุณจะสามารถหมุนวัตถุเหล่านั้นได้ในระนาบเดียวเท่านั้น หยิบชีสขึ้นมาแล้วใช้เคล็ดลับมองขึ้น/ลงเพื่อให้มันใหญ่พอที่จะทำหน้าที่เป็นทางลาดให้คุณผ่านเข้าประตูได้ <>

ปริศนา 8

一个棋子放在黄色的按钮附近。 หยิบบล็อกยักษ์ขึ้นมา วางไว้กับผนัง แล้วปล่อยลงเพื่อให้มันหดตัว ทำขั้นตอนนี้อีกครั้ง เมื่อมีขนาดเล็กพอแล้ว ให้วางไว้บนปุ่มทางด้านขวาของประตู <>

ปริศนา 9

หยิบบล็อกยักษ์จากด้านซ้ายแล้ววางไว้ใกล้กับก้นกำแพงเพื่อให้เล็กลง ตอนนี้ มองผ่านหน้าต่างที่พังแล้ววางบล็อกเล็กๆ ไว้บนปุ่มที่คุณมองเห็นผ่านหน้าต่างที่พัง คุณยังสามารถโยนมันออกไปทางหน้าต่างโดยวางไว้บนทางลาด <>

ปริศนา 10

เคล็ดลับที่นี่คือนำบล็อกขึ้นไปบนกำแพงและเข้าไปในห้องด้านหลัง ห้องพักบางห้องใน Superliminal มีผนังที่ไม่ยาวถึงเพดาน ดังนั้นโปรดระวัง หยิบบล็อกขึ้นมาแล้วยืนอยู่ที่มุมซ้ายหลังของห้อง <>

ยกบล็อกขึ้นจนเกินด้านบนของผนัง (คุณควรจะมองเห็นเงาของมัน) แล้วปล่อยออก มันจะตกลงไปอีกครึ่งหนึ่งของห้อง หากไม่ติดปุ่ม ให้วางไว้ตรงนั้นแล้วออกไป ไปทางไหนก็ถึงห้องถัดไป <>

### ปริศนา 11

一个巨大的出口标志在《Superliminal》中,接触两个按钮。 หยิบป้ายทางออกที่คดเคี้ยวแล้วลดระดับลงจากเพดานจนใหญ่โต เมื่อใหญ่พอแล้ว ให้หมุนให้แตะทั้งสองปุ่ม จากนั้นปล่อยแล้วออกมา <>

ปริศนาสิบสอง

มีกำแพงอิฐอยู่หลังประตู ดังนั้นอย่าสนใจปุ่มนี้เลย ให้มองผ่านรอยแตกในแผงผนังด้านซ้ายแล้วนำบล็อกชีสออกแทน ทำให้มันใหญ่ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ จากนั้นหมุนให้ปลายของมันชิดกับแผ่นผนังที่คดเคี้ยวอีกแผ่นหนึ่งซึ่งเอียงเข้าด้านในเล็กน้อย <>

ถอยออกแล้วปล่อย มันควรจะล้มทับ และแผ่นผนังอื่นๆ อีกสองสามแผ่น ปีนผ่านและเดินหน้าต่อไปจนจบระดับ <>

กลับไปด้านบน

ระดับ 2 – วิสัยทัศน์

ตอนนี้ฉันคิดว่าคุณเชี่ยวชาญศิลปะในการสร้างวัตถุให้ใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ แล้ว เราจะไม่ให้คำแนะนำโดยละเอียดแก่คุณ ต่อไปนี้เป็นวิธีผ่านระดับนี้ <>

ปริศนา 1

เดินผ่านโรงแรมไปจนถึงประตูทางออกหนีไฟ หยิบมันขึ้นมาและพักไว้แล้วเดินหน้าต่อไป เมื่อคุณเห็นภาพวาดทิวทัศน์ยามค่ำคืนทางซ้ายมือ ให้เดินไปทางนั้นแล้วขึ้นบันได เดินต่อไปจนกว่าจะถึงห้องใหญ่ ตอนนี้ให้เอาป้ายทางออกออกจากผนังแล้วทำให้มันใหญ่ขึ้นจนกว่าคุณจะปีนข้ามกำแพงที่อยู่ไกลออกไปได้ กระโดดขึ้นไปบนกล่องแล้วผ่านประตู <>

ปริศนา 2

เข้าไปในห้องทางด้านขวาของคุณแล้วยืนใกล้โต๊ะพับและโปรเจ็กเตอร์ หันหน้าสิ่งของที่มีรูปร่างเป็นลูกบาศก์จนกระทั่งพวกมันเรียงกันเป็นลูกบาศก์ที่สมบูรณ์แบบ จากนั้นมันก็เด้งออกมา ขยายลูกบาศก์ตาหมากรุกให้ใหญ่พอที่จะยืนบนมัน และใช้มันเพื่อไปถึงทางออกทางเดิน <>

### ปริศนา 3

อีกลูกบาศก์หนึ่ง คราวนี้ให้ยืนหลังโต๊ะโดยมีเครื่องหมาย X ดูดอกไม้แล้วเดินถอยหลังจนเรียงกัน ตอนนี้ ไปที่ฝั่งตรงข้ามและจัดดอกไม้บนโต๊ะที่เพิ่งเกิดใหม่ให้ตรงกับรูดอกไม้บนลูกบาศก์ลายตารางหมากรุกเพื่อรับลูกบาศก์ หมุนแล้วคุณจะเห็นว่าจริงๆ แล้วมันคือชุดบันได จากนั้นขยายให้ใหญ่พอที่จะออกทางประตูสูงในโถงทางเดิน <>

ปริศนา 4

ขึ้นบันไดลูกบาศก์แล้วใช้ไปถึงขอบด้านซ้ายของห้องใหญ่ จัดส่วนที่หายไปของประตูหนีไฟให้ตรงกับเสาใดเสาหนึ่งเพื่อทำให้ประตูเป็นจริง และโดยไม่ต้องขยับ ให้ "เปิด" โดยคลิกที่ประตู ตอนนี้ออกไปทางประตูใหม่นี้ <>

ปริศนา 5

ขึ้นไปชั้นบนแล้วเข้าไปในห้องที่ถูกสีสาดกระเซ็น จัดแนวลูกบาศก์บนเพดานแล้วหยิบขึ้นมา จากนั้น ซูมเข้าไปถึงชั้นบน ตามด้วยสะพานสีเหลือง บนสะพานลอย วางท่อสีเขียวไว้กับรอยเปื้อนเพื่อสร้างตัวหมากรุก หยิบมันขึ้นมาแล้วออกจากรูที่มันทำไว้ <>

### ปริศนา 6月亮在旅馆里,上面有一个小门。

กลับโรงแรมไปรับพระจันทร์ผ่านสกายไลท์อันแสนไกล ด้านบนมีประตูเล็กมาก ให้หยิบมันขึ้นมาแล้วหมุน/ซูมจนกว่าจะใหญ่พอที่จะเดินผ่านได้ เข้าลิฟต์เพื่อผ่านด่าน <>

กลับไปด้านบน

ระดับ 3 – ลัทธิเขียนภาพแบบเหลี่ยม

เตรียมรับมือกับลูกเต๋ามากมายในขณะที่คุณสำรวจพิพิธภัณฑ์/หอศิลป์แห่งจิตวิญญาณ <>

### ปริศนา 1

เมื่อคุณไปถึงแกลเลอรี ให้เข้าไปในห้องภัณฑารักษ์ทางด้านขวาแล้วหยิบลูกเต๋า ขยายให้ใหญ่พอที่จะปีนขึ้นไปบนหิ้งแล้วเข้าไปในห้องถัดไปและนำลูกเต๋าติดตัวไปด้วย <> 一个巨大的骰子靠近艺术画廊里的一扇门。ปริศนา 2

ขยายลูกเต๋าให้ใหญ่พอที่จะไปถึงทางออก จากนั้นนำลูกเต๋าขนาดเล็กออกจากซุ้มในห้องนี้แล้วใช้เป็นหินก้าวเพื่อกระโดดไปยังลูกเต๋าที่ใหญ่กว่า ผ่านประตูสูง <>

ปริศนา 3

ปริศนาง่ายๆ แค่หยิบลูกเต๋าใหม่บนพื้น จากนั้นกระโดดลงไปในรูที่มันทิ้งไว้ คว้าช่องระบายอากาศใต้พื้นแล้วเดินหน้าต่อไป <>

ปริศนา 4

ปริศนาง่ายๆ อีกข้อ เพียงใช้ลูกเต๋าเป็นก้าวแล้วเดินหน้าต่อไป <>

### ปริศนา 5

เมื่อเดินเข้าไปจะเจอลูกเต๋าสามลูก คุณไม่สามารถหยิบมันขึ้นมาได้เหมือนลูกเต๋าอื่น ๆ เพราะมันติดอยู่กับพื้น แต่คุณสามารถเคลื่อนมันไปมาได้ ไปที่ลูกเต๋ากลาง ลดลงไปที่พื้น แล้วดึงลูกเต๋าซ้ายไปทางขวาจนสุด กระโดดขึ้นไปบนนั้นแล้วขึ้นไปบนหิ้ง <>

ปริศนา 6

ลูกเต๋าทั้งหมดจะพัง แต่หยิบหน้าใดก็ได้แล้วใช้มันทำทางลาดไปถึงหิ้งแล้วออกจากทางเข้าประตู <>

ปริศนา 7一个巨大的骰子连接到一块巨大的木头上。

หยิบลูกเต๋าขึ้นมาแล้วห้องจะเปลี่ยน ตอนนี้ใช้ลูกเต๋าเพื่อปีนขึ้นไปถึงระดับของหิ้ง หยิบลูกบาศก์แล้วปล่อยมัน คุณจะถูกเคลื่อนย้ายไปยังทางเดินมืดยาว ไปที่กำแพงตอนท้ายแล้วกระโดดลงไปเพื่อเคลื่อนย้ายอีกครั้ง คลิกที่นาฬิกาปลุกแล้วคุณจะปรากฏขึ้นกลางกลุ่มลิฟต์ <>

เดินต่อไปอีกทางหนึ่งจะเจอลูกศรในที่สุด เดินตามลูกศรแล้วเปิดประตูลิฟต์จนกว่าคุณจะเห็นลูกศรอีกอัน เดินตามลูกศรต่อไปจนกว่าจะถึงทางเดินมืด คลิกที่สัญญาณเตือนภัยแล้วเดินไปข้างหน้าสู่ลิฟต์ มันยังไม่ใช่ลิฟต์ระดับสุดท้าย แต่คุณอยู่ใกล้กว่า <>

ปริศนา 8

ดูเหมือนคุณจะอยู่ข้างนอก แต่เมื่อคุณเข้าใกล้ไฟถนนมากขึ้น ไฟเหล่านั้นจะกลายเป็นภาพ 2 มิติ เดินขึ้นไปถึง "กำแพง" ทั้งสี่ด้าน และเมื่อคุณทำเช่นนั้น ห้องนอนจะปรากฏขึ้นตรงกลางพื้นที่ เข้าไปข้างในแล้วคลิกที่นาฬิกาปลุกเพื่อผ่านด่าน <>

กลับไปด้านบน

ระดับ 4 – ไฟฟ้าดับ

ที่นี่ไม่มีโอกาสตายจริงๆ แต่คุณอาจมีช่วงเวลาที่น่ากลัวสักหรือสองช่วงก็ได้ คุณต้องเดินไปรอบๆ สักพักจึงจะเจอปริศนา <> 《Superliminal》中的几个罐子和瓶子。ปริศนา 1

นี่เป็นการทดสอบความกล้าหาญมากกว่าปริศนา ประตูข้างหน้านำไปสู่ทางตัน แต่ถ้าคุณไปทางด้านขวาของห้องและผ่านความมืด คุณจะเห็นทางออกที่ด้านหลัง <>

ปริศนา 2

เดินต่อไปอีกหน่อยจะเจอห้องที่เดินไปข้างหน้าจะโยนคุณลงไปในหลุมสีแดง เข้าใกล้หลุมแล้วมองดูพื้น ทางด้านซ้าย คุณจะเห็นจุดเริ่มต้นของแพลตฟอร์มเล็กๆ ที่คดเคี้ยวที่จะพาคุณข้ามไป เดินตามมันผ่านหลุม โดยจับตาดูพื้นเพื่อไปยังบริเวณถัดไป <>

ปริศนา 3

เมื่อประตูปิดตามหลังคุณ ให้หันหลังแล้วเดินถอยหลังเข้าไปในความมืด คุณจะเห็นลูกศรชี้ไปยังชุดบันไดที่กำหนดไว้อย่างชัดเจน ปีนบันได <>

ปริศนา 4

เมื่อคุณไปถึงห้องสีแดง ดูเหมือนว่าทางของคุณจะถูกกั้นด้วยแผ่นไม้ มองผ่านกระดานแล้วรื้อป้ายทางออกออก ซูมเข้าไปสองสามครั้งแล้วกลับเข้าไปในประตูโดยใช้แถบพลาสติก <>

ตอนนี้ เลี้ยวขวา ผ่านกล่องแล้วใช้ป้ายทางออกเพื่อส่องทางของคุณ ขึ้นไปบนกล่องแล้ววางป้ายทางออกก่อนจะผ่านประตู <>

### ปริศนา 5

เมื่อถึงห้องเก็บของจะมีป้ายทางออกสีแดงด้วย แต่คุณไม่สามารถนำติดตัวไปได้เนื่องจากมีวัตถุขวางประตู ให้ทำให้มันใหญ่พอที่จะส่องตู้กับข้าวผ่านหน้าต่างกระจกแทน เมื่อคุณมองเห็นแล้ว ให้เข้าไปข้างในแล้วปีนขึ้นไปบนกล่องเพื่อไปยังทางออกสูง <>

สุดท้ายนี้ เมื่อคุณไปถึงอิเกีย ขออภัย เครื่องกำเนิด IDEA ให้สตาร์ทเครื่อง จากนั้นตรงไปที่ลิฟต์และคุณผ่านด่านแล้ว <>

กลับไปด้านบน

一个巨大的红色出口标志照亮了《Superliminal》中的一个大房间。

ระดับ 5 – โคลนนิ่ง

ระดับ 5 – มีการตั้งชื่อการโคลนนิ่งเนื่องจากวัตถุบางอย่างที่คุณโต้ตอบด้วยจะสร้างสำเนาของมัน ในไม่ช้าคุณจะพบประตูไฟสีเขียวที่คุณสามารถหยิบและทิ้งได้ จากนั้นเข้าสู่ปริศนาจริงปริศนาแรกของด่าน <>

ปริศนา 1

มีปุ่มสีเขียวขนาดใหญ่ แต่ไม่มีอะไรชัดเจนในห้องที่คุณสามารถหยิบขึ้นมาได้ ลูกเต๋าและตัวหมากรุกพังหมดแล้ว ให้กลับไปที่ประตูที่คุณดึงบานพับออกแล้ววางไว้ที่ประตูแทน <> ### ปริศนา 2

ถัดไปจะพบทางเดินรูปตัว Y ที่มีประตูหนีไฟที่ปลายทั้งสองข้าง ปัญหาคือ เมื่อคุณพยายามเปิดประตูบานใดบานหนึ่ง มันจะสร้างประตูเล็กๆ ขึ้นอีกบานหนึ่ง และจากนั้นอีกบานหนึ่ง และจากนั้นอีกบานหนึ่ง ไปเรื่อยๆ <>

สิ่งเหล่านี้อาจดูเหมือนทางตัน แต่มีทางผ่าน ไปทางด้านขวาของประตูทั้งสองบานแล้วคลิกต่อไปจนกว่าคุณจะสร้างประตูขึ้นบันได จากนั้นกระโดดขึ้นไปบนกำแพงแล้วปีนขึ้นไปด้านหลังประตู <>

ปริศนา 3

ทุกครั้งที่คุณคลิกที่นาฬิกา มันจะวางไข่อีกนาฬิกา ดังนั้นให้หยิบสำเนาและขยายมัน สร้างนาฬิกาขนาดใหญ่และนาฬิกาที่เล็กกว่าเล็กน้อยแต่ยังคงใหญ่อยู่ จากนั้นจึงประกอบเข้าด้วยกันเพื่อสร้างบันได <>

ดูตัวอย่างด้านบน แม้ว่าคุณอาจจะทำได้เรียบร้อยกว่าที่เราเคยทำเล็กน้อยก็ตาม ตามป้ายบอกไว้ คุณสามารถทำให้สำเนาหายไปได้โดยใช้ปุ่มคอมพิวเตอร์/คอนโซล <>

ปริศนา 4

Superliminal,堆叠的闹钟副本。แอปเปิ้ลอยู่บนปุ่มเพื่อล็อคประตูไว้ แต่การคลิกจะไม่ขยับ มันแค่สร้างแอปเปิ้ลเพิ่มขึ้น <>

ให้เข้าใกล้แอปเปิ้ลแทน โคลนมัน ดูที่เพดาน แล้วปล่อยมันให้หล่นแอปเปิ้ลลูกยักษ์ที่จะกระแทกแอปเปิ้ลลูกเล็กออกจากปุ่ม หากคุณพลาด ให้คลิกขวาที่ปุ่มเทียบเท่าของคอนโซลแล้วลองอีกครั้ง <>

ปริศนา 5

เป้าหมายของคุณคือนำแอปเปิ้ลขึ้นบันไดและไปที่ปุ่มสีเขียว คุณสามารถโคลนแอปเปิ้ลได้เท่านั้น ไม่สามารถพกพาได้ และแตกต่างจากปริศนาข้อที่ 3 และ 4 ตรงที่คุณไม่สามารถพกพาโคลนได้ <>

ให้ขึ้นบันไดแทน ยืนด้านหลังปุ่มสีเขียว แล้วมองลงไปที่แอปเปิ้ลเพื่อซ่อนครึ่งล่างของแอปเปิ้ลไว้ คลิกที่แอปเปิ้ลและแอปเปิ้ลจะถูกโคลนไปที่ปุ่มสีเขียว <>

ปริศนา 6

ยืนที่ทางเข้าห้องและโคลนโทเค็น SomnaSculpt ต่อไปจนกว่าคุณจะมีโทเค็นโคลนเพียงพอที่จะปีนและกระโดด ปีนขึ้นไปด้านบนแล้วกระโดดลงไปในรูใต้ประตู เดินต่อไปตามทางเดินเชิงเส้นหลายเส้นเพื่อไปยังลิฟต์และสิ้นสุดระดับ <>

กลับไปด้านบน

《Superliminal》中一个放在开关上的苹果。

ระดับ 6 – บ้านตุ๊กตา

แทนที่จะไปเส้นทางปกติ ทางเลือกเดียวของคุณคือเข้าห้องพักผ่อน หากต้องการไปถึงปริศนาแรก ให้ผ่านโรงภาพยนตร์แล้วเลี้ยวขวาเมื่อเห็นประตูห้อง Suite G ผ่านบริเวณสำนักงานและผ่านประตูที่ถูกวัตถุขวางกั้นและมันจะเหวี่ยงคุณลง <>

ปริศนา 1

หยิบบ้านตุ๊กตาขึ้นมา ตอนนี้ มองขึ้นไปที่เพดานแล้วลด/ขยายจนใหญ่ที่สุด คุณไม่เพียงแต่ต้องการให้มันใหญ่พอที่จะเดินเข้าไปได้เท่านั้น แต่ยังต้องการให้หน้าต่างบ้านตุ๊กตาอยู่เหนือหัวของคุณด้วย ประตูควรจะสูงกว่าคุณมาก ตอนนี้เข้าไปข้างในแล้วผ่านประตูตรงหน้าคุณ จากนั้นกระโดดขึ้นไปบนท้ายรถและโต๊ะเพื่อเข้าไปในประตูอีกบาน <>

ปริศนา 2

เดินมาสักพักก็จะถึงห้องที่มีประตูอยู่เหนือสิ่งที่ดูเหมือนกองอิฐขนาดใหญ่ เอาพัดลมตัวเล็กมาทำให้มันใหญ่ที่สุดเท่าที่จะทำได้ แล้ววางไว้ในตำแหน่งที่พัดไปทางบล็อก ซึ่งจะทำให้พังและทำให้ประตูพัง ผ่านประตูไป <>

ปริศนา 3

คลิกที่หน้าต่างที่สองจากซ้ายเพื่อหยิบมันขึ้นมา ซูมเข้าโดยใช้วิธีมองขึ้นลงตามปกติ และเมื่อใหญ่พอแล้ว ให้เลื่อนผ่าน <>

ปริศนา 4

หยิบปราสาทเด้งขึ้นมาแล้วขยายให้ใหญ่ขึ้นจนทะลุประตูได้ เข้าประตูแล้วผ่านพัดลมระบายอากาศ <>

ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น ให้มองผ่านช่องระบายอากาศและหยิบปราสาทเด้งขึ้นมา จากนั้นวางไว้บนกระดานกระโดดด้านบน และควรจะทรงตัว <>

กลับไปที่ประตูซึ่งจะพาคุณไปยังกระดานดำน้ำด้านบน ตอนนี้ให้ผ่านประตูที่อยู่ตรงหน้าคุณ หากประตูเล็กเกินไป ให้กลับไปที่ช่องระบายอากาศและขยายปราสาทเด้งเล็กน้อย <>

ปริศนา 5在《Superliminal》中透过通风口看,在一个跳水板上平衡一个充气城堡。

ตอนนี้คุณกำลังหันหน้าไปทางประตูสองบานซึ่งเชื่อมต่อถึงกัน และมีประตูอีกบานสูงอยู่ในผนัง วางตำแหน่งประตูที่ใหญ่กว่าไว้ใกล้กับประตูด้านบน/รูกุญแจ หันหน้าไปทางประตู และปิด 1/4 ด้านล่างของประตู ควรมีช่องว่างเพียงพอระหว่างมันกับผนังที่คุณสามารถบีบผ่านเข้าประตูได้ ซึ่งอาจต้องมีการปรับขนาดบางส่วน <>

เอาประตูเล็กมาวางไว้บนประตูแรก (ดูภาพด้านบน) บีบระหว่างกำแพงกับประตูแล้วเข้าไป คุณจะออกมาจากประตูเล็ก ๆ และสามารถผ่านรูกุญแจได้ <>

ปริศนา 6

เมื่อมองแวบแรก อาจดูเหมือนว่างานของคุณคือการกลับสู่ขนาดปกติเพื่อที่คุณจะได้เดินออกจากประตูได้ แต่นั่นไม่เป็นเช่นนั้น ให้หยิบบ้านตุ๊กตากระดาษแข็งขึ้นมาจากเก้าอี้แล้วปรับขนาดให้พอดีกับขอบที่คุณอยู่เพื่อให้คุณเข้าไปข้างในได้ เข้าลิฟต์เพื่อผ่านด่าน <>

กลับไปด้านบนSuperliminal - 两扇木背门,一个在另一个上面,面向墙壁。

ระดับ 7 – เขาวงกต

ลุกขึ้นตรงเข้าห้องด้านหลังของชั้นนี้ เมื่อเสียงพูดถึงระเบียบการฉุกเฉิน ให้เดินต่อไป แล้วคุณจะกลับเข้าไปในห้องนอน <>

ปริศนา 1

งานแรกของคุณคือจัดการกับวงจรนาฬิกาปลุก คุณสามารถเดินได้สักพักแต่เสียงปลุกจะดังลงทำให้คุณกลับห้องนอนหลายครั้ง ทำเช่นนี้ต่อไปจนกว่าหน้าจอจะเป็นสีดำและแรงโน้มถ่วงเปลี่ยนแปลง เข้าสู่พื้นที่รับประทานอาหารผ่านประตูเลื่อน <> ตอนนี้คลิกที่นาฬิกาปลุกแล้วคุณจะกลับไปที่ห้องนอนในทิศทางที่ถูกต้อง คลิกที่ภาพวาดท้องฟ้าสีครามบนผนัง นำไปจนสุดทางเดินที่ว่างเปล่าแล้ววางไว้ในตำแหน่งที่ประตูควรอยู่จนเต็มผนัง ตอนนี้ให้เดินเข้าไปในภาพวาด (คุณอาจต้องกระโดดข้ามกรอบ) และไปทางซ้ายเพื่อเดินหน้าต่อไป ในที่สุดคุณจะไปถึงทางเดินสีแดงซึ่งแรงโน้มถ่วงจะตรึงคุณไว้กับกำแพง <>

ปริศนา 2

ในโถงทางเดิน คลิกที่ประตูสีเทาทางด้านขวาเพื่อเผยให้เห็นทางออก และทำให้ประตูสีเทาหล่นลงมา ยกประตูที่ล้มขึ้นแล้วคุณจะพบรูอยู่ข้างใต้ กระโดดลงมาจากหลุมนี้ เดินต่อไปแล้วคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในโถงทางเดินสีส้ม <>

ปริศนา 3

ทางเดินสีส้มมีวิธีแก้ปัญหา "กับดัก" อันชาญฉลาด ไปที่ผนังด้านขวาแล้วดูสี่เหลี่ยมที่ทาสีแล้วพยายามจัดแนว เมื่อคุณถอยกลับ คุณจะตกลงไปในรอยแตกของกำแพง และพาคุณไปยังพื้นที่ถัดไป หรือถ้าคุณต้องการกระโดดข้ามก็วิ่งไปที่กำแพงแล้วกระโดด <>

ปริศนา 4

นี่คือห้องกับดักอีกห้องหนึ่ง หยิบบันไดวนเงยหน้าขึ้นมองแล้วปล่อยลง มันจะใหญ่ขึ้น แต่มันจะกระแทกพื้นแล้วเหวี่ยงคุณเข้าไปในห้องด้านล่าง ปีนลงไปจนสุด ย้ายขยะ (ดูเหมือนสไลเดอร์) ใกล้กับลิฟต์ แล้วเข้าไป... โดยไม่ต้องผ่านด่าน คุณยังไม่เสร็จ <>

ให้หันกลับในลิฟต์แล้วออกทางประตูด้านหลังแทน เมื่อคุณไปถึงทางเดินที่ซ้ำกัน เพียงทำตามคำแนะนำบนป้ายทางออกเพื่อไปยังพื้นที่ถัดไป <>

ปริศนา 5

วางลูกเต๋าบนหิ้งด้านซ้าย (ต้องหดเล็กน้อย) เพื่อปีนขึ้นไปอีกระดับของสระ หันกลับมามองลูกเต๋าก็จะปรากฏที่ชั้นบนสุดของสระ ใช้ลูกเต๋าเพื่อปีนขึ้นไปอีกระดับแล้วออกไปทางประตู <>

### ปริศนา 6

หากคุณวางชิ้นส่วนบนกระดุม มันจะกลายเป็นสองมิติ ซึ่งไม่มีประโยชน์สำหรับคุณ หรือหลังจากนั้น ให้ยืนบนกระดุมแล้วมองผ่านประตูแทน หยิบชิ้นส่วนอีกชิ้นขึ้นมา อัศวิน แล้วใช้มันเพื่อกดปุ่ม <>

ปริศนา 7

《Superliminal》中一个放在按钮上的棋子。หยิบลูกเต๋าขึ้นมาแล้วห้องจะเปลี่ยน ตอนนี้ใช้ลูกเต๋าเพื่อปีนขึ้นไปถึงระดับที่เตียงอยู่ หยิบลูกบาศก์แล้วปล่อยมัน คุณจะถูกเคลื่อนย้ายไปยังทางเดินมืดยาว ไปที่กำแพงตอนท้ายแล้วกระโดดลงไปเพื่อเคลื่อนย้ายอีกครั้ง คลิกที่นาฬิกาปลุกแล้วคุณจะปรากฏขึ้นกลางกลุ่มลิฟต์ <>

เดินต่อไปอีกทางหนึ่งจะเจอลูกศรในที่สุด เดินตามลูกศรแล้วเปิดประตูลิฟต์จนกว่าคุณจะเห็นลูกศรอีกอัน เดินตามลูกศรต่อไปจนกว่าจะถึงทางเดินมืด คลิกที่สัญญาณเตือนภัยแล้วเดินไปข้างหน้าสู่ลิฟต์ มันยังไม่ใช่ลิฟต์ระดับสุดท้าย แต่คุณอยู่ใกล้กว่า <>

ปริศนา 8

ดูเหมือนคุณจะอยู่ข้างนอก แต่เมื่อคุณเข้าใกล้ไฟถนนมากขึ้น ไฟเหล่านั้นจะกลายเป็นภาพ 2 มิติ เดินขึ้นไปถึง "กำแพง" ทั้งสี่ด้าน และเมื่อคุณทำเช่นนั้น ห้องนอนจะปรากฏขึ้นตรงกลางพื้นที่ เข้าไปข้างในแล้วคลิกที่นาฬิกาปลุกเพื่อผ่านด่าน <>

กลับไปด้านบน

ระดับ 8 – ว่างเปล่า

นี่คือการผลักดันครั้งสุดท้าย - คุณเกือบเสร็จแล้ว แต่ก่อนที่คุณจะทำเสร็จ ปริศนาแรกของคุณคือจะออกจากห้องที่คุณตื่นขึ้นมาได้อย่างไร <>

ปริศนา 1

ไม่มีทางออกที่ชัดเจนจากห้อง ดังนั้นอย่าพยายามเอาหัวโขกกำแพงอิฐนั้น ให้ดูแบบจำลองสถาปัตยกรรมบนโต๊ะแทน คลิกที่บล็อกอาคารทางด้านซ้ายของ "ป่า" แล้วซูมเข้าไปจนกว่าคุณจะเข้าประตูได้ <>

วิธีหนึ่งคือทำให้ใหญ่ขึ้นเล็กน้อย จากนั้นยืนข้างโต๊ะและกระดานข่าวแล้วย้ายอาคารเพื่อบังประตูอีกด้าน นี่น่าจะใหญ่พอให้คุณเข้าไปได้ หากเสียงไม่ชัดเจน คุณกำลังจัดการอาคารที่คุณอยู่ <>

เมื่อคุณผ่านประตูนั้นไปแล้ว ประตูอิฐก็เปิดออกแล้ว เมื่อเดินผ่านจะพาคุณผ่านทางเข้าอาคารจำลอง ดังนั้น ตามคำเตือนที่คุณได้รับเกี่ยวกับการไม่ทำลายความฝัน ลดขนาดอาคารจำลอง หยิบมันขึ้นมา แล้วมุ่งหน้าไปที่ประตู <>

สิ่งปลูกสร้างในมือของคุณจะหายไปพร้อมกับปัง ตอนนี้ผ่านประตูแล้วรอให้ทั้งห้องละลายเป็นสีขาว เดินเป็นเส้นตรงต่อไป (คุณจะล้มลง 2-3 ครั้ง) จนกระทั่งมีสี่เหลี่ยมสีดำปรากฏขึ้นตรงหน้าคุณ <>

หยิบบล็อกสีดำขึ้นมาแล้วผ่านทางเข้าประตูด้านหลังแล้วเดินต่อเป็นเส้นตรงไม่มากก็น้อย เมื่อถึงห้องตู้เก็บเอกสาร ให้เดินผ่านเงาตู้เก็บเอกสารขนาดใหญ่บนผนัง (ดูภาพด้านบน) <>

ปริศนา 2

《Superliminal》中文件柜的影子。ในที่สุดคุณจะไปถึงทางเดินยาวที่มีกำแพงเปิดและเสาสีขาว เดินผ่านไปมาจนเห็นหน้าต่างสีขาวในบริเวณสีดำ <>

เดินผ่านหน้าต่างไป มีห้องตรงข้ามแต่เข้าไม่ได้เพราะสูงเกินไป หมุนตัวแล้วหยิบหน้าต่างกลับหัวซึ่งกลายเป็นลูกบาศก์แล้วใช้มันคลานผ่านประตูที่อยู่อีกด้าน ในห้องถัดไป ให้ไปทางด้านหลังกำแพงโดยมีหน้าต่าง เดินไปทางตู้คอนเทนเนอร์และปล่องไฟที่อยู่ด้านหลัง แล้วพลิกสวิตช์ <>

ปริศนา 3

ไปทางบันได แต่อย่าพยายามปีนขึ้นไป แต่ให้ผ่านรูปบันไดสีขาวแทน ตอนนี้ให้ขึ้นบันไดสีดำใหม่เหล่านี้แล้วเดินตามเส้นทางสีดำจนล้มลงแล้วเดินต่อไป <>

ปริศนา 4

อีกไม่นานคุณจะไปถึงทางเดินที่มีเสาสีแดง เหลือง และน้ำเงินที่วนเวียนอยู่รอบๆ เสา คุณสามารถผ่านกำแพงสีขาวไปได้ ทำเช่นนั้นแล้วคุณจะพบประตูอีกบานที่อยู่ด้านหลังปลายสีแดงและสีน้ำเงินของโครงสร้างประหลาดนี้ เดินต่อไปจนกว่าจะถึงกระดาน <>

ปริศนา 5

ถ้าคุณเหยียบกระดาน