Bethesda loại bỏ Gore và Dismemberment khỏi Starfield
Bethesda đã có kế hoạch đầy tham vọng để kết hợp cơ chế Gore và Dismement vào Starfield , nhưng những điều này đã bị loại bỏ do những thách thức kỹ thuật. Dennis Mejillones, một cựu nghệ sĩ nhân vật, người đã làm việc trong The Elder Scrolls 5: Skyrim , Fallout 4 và Starfield , đã chia sẻ với Kiwi Talkz rằng sự phức tạp của bộ đồ không gian là trở ngại chính. "Có rất nhiều ý nghĩa với các bộ đồ khác nhau từ góc độ kỹ thuật", ông giải thích. "Bạn phải cắt mũ bảo hiểm theo một cách nhất định và nó phải tắt, bạn có mũ thịt xuống đáy nơi có thịt."
Sự phức tạp của các bộ đồ, bao gồm các ống khác nhau và khả năng thay đổi đáng kể kích thước cơ thể thông qua người tạo nhân vật, đã biến việc thực hiện thành một "tổ của chuột lớn" về những khó khăn kỹ thuật. Mejillones lưu ý rằng trong khi những người hâm mộ của game nhập vai một người chơi đơn đầy đủ đầu tiên của Starfield Starbethesda trong tám năm, đã hoàn thành việc truyền tải và mất tinh thần được thấy trong Fallout 4 , những tính năng này phù hợp hơn với sự hài hước "Tongue in má" của Fallout . "Đó là một phần của niềm vui," ông nói thêm.
Kể từ khi ra mắt vào tháng 9 năm 2023, Starfield đã thu hút hơn 15 triệu người chơi. Đánh giá của IGN đã ca ngợi các nhiệm vụ nhập vai mở rộng của trò chơi và chiến đấu vững chắc, trao giải cho nó 7/10 và lưu ý, "Starfield có rất nhiều lực lượng làm việc chống lại nó, nhưng cuối cùng, sự quyến rũ của các nhiệm vụ nhập vai mở rộng và chiến đấu đáng kính của nó làm cho sức hấp dẫn của nó trở nên khó khăn để chống lại."
Những tiết lộ gần đây từ một cựu nhà phát triển Bethesda khác đã nhấn mạnh số lượng màn hình tải cao bất ngờ, đặc biệt là ở Thành phố Neon. Tuy nhiên, Bethesda đã tích cực cải thiện trò chơi, giới thiệu chế độ hiệu suất hiện hỗ trợ 60fps. Không gian mở rộng mở rộng đã được phát hành vào tháng 9, tăng cường hơn nữa trải nghiệm Starfield .






