Bethesda remove Gore e desmembramento de Starfield
A Bethesda tinha planos ambiciosos para incorporar a mecânica Gore e desmembramento em Starfield , mas eles tiveram que ser descartados devido a desafios técnicos. Dennis Mejillones, um ex -artista que trabalhou no Elder Scrolls 5: Skyrim , Fallout 4 , e Starfield , compartilhou com Kiwi Talkz que a complexidade dos ternos espaciais era o principal obstáculo. "Houve muitas implicações com os diferentes processos de uma perspectiva técnica", explicou. "Você tem que cortar o capacete de uma certa maneira e ele precisa sair, você tem tampas de carne no fundo onde está a carne".
Os meandros dos processos, incluindo várias mangueiras e a capacidade de alterar significativamente os tamanhos do corpo através do criador do personagem, transformaram a implementação em um "ninho de rato grande" de dificuldades técnicas. Mejillones observou que, enquanto os fãs de Starfield -o primeiro RPG completo para um jogador em oito anos-de Bethesda-enganou o sangue e o desmembramento visto em Fallout 4 , esses recursos se encaixam melhor na língua de Fallout no humor "em bochecha". "Faz parte da diversão", acrescentou.
Desde o seu lançamento em setembro de 2023, Starfield atraiu mais de 15 milhões de jogadores. A revisão da IGN elogiou as missões abrangentes do jogo e o combate sólido, concedendo 7/10 e anotação: "Starfield tem muitas forças trabalhando contra ele, mas eventualmente o fascínio de suas missões abrangentes e combates respeitáveis dificultam sua atração gravitacional".
Revelações recentes de outro ex -desenvolvedor da Bethesda destacaram o número inesperadamente alto de telas de carregamento, particularmente na cidade de Neon. No entanto, a Bethesda tem melhorado ativamente o jogo, introduzindo um modo de desempenho que agora suporta 60fps. O espaço quebrado de expansão foi lançado em setembro, aumentando ainda mais a experiência de Starfield .





