Bethesda는 Starfield에서 Gore와 해산을 제거합니다

작가 : Lily May 14,2025

Bethesda는 Gore와 해산 역학을 Starfield 에 통합하려는 야심 찬 계획을 가지고 있었지만 기술적 인 도전으로 인해 폐기되어야했습니다. Elder Scrolls 5 : Skyrim , Fallout 4Starfield 에서 일한 전 캐릭터 아티스트 인 Dennis Mejillones는 우주 정장의 복잡성이 주요 장애물이라고 Kiwi Talkz와 공유했습니다. "기술적 인 관점에서 다른 소송에 많은 영향을 미쳤다"고 그는 설명했다. "헬멧을 특정한 방식으로 자르고 나가야합니다. 육체가있는 바닥에 고기 모자가 있습니다."

다양한 호스와 캐릭터 제작자를 통해 신체 크기를 크게 바꿀 수있는 능력을 포함한 소송의 복잡성은 구현을 기술적 어려움의 "큰 쥐의 둥지"로 바꿨습니다. Mejillones는 8 년 만에 Bethesda의 첫 번째 싱글 플레이어 RPG 인 Starfield 의 팬들이 Fallout 4 에서 볼 수있는 Gore와 Dismemberment를 생산했지만 Fallout 의 "Tongue In Cheek"유머와 더 잘 맞습니다. "이것은 재미의 일부"라고 덧붙였다.

2023 년 9 월에 출시 된 이래 Starfield는 1,500 만 명 이상의 선수를 유치했습니다. IGN의 리뷰는 게임의 광대 한 롤 플레잉 퀘스트와 견고한 전투를 칭찬하여 7/10을 수여하고 "Starfield는 많은 힘을 가지고 있지만 결국 광대 한 롤 플레잉 퀘스트와 존경할만한 전투의 매력은 중력을 저항하기 어렵게 만듭니다."

다른 전 베데스다 개발자의 최근 계시는 특히 네온시에서 예기치 않은 많은 수의 로딩 스크린을 강조했습니다. 그러나 Bethesda는 게임을 적극적으로 개선하여 60fps를 지원하는 성능 모드를 도입했습니다. 팽창 된 산산조각이 9 월에 발표되어 Starfield 경험이 더욱 향상되었습니다.