Bethesda entfernt Gore und Zerstückelung von Starfield

Autor : Lily May 14,2025

Bethesda hatte ehrgeizige Pläne, Gore- und Zerstückelmechaniker in Staxfield einzubeziehen, aber diese mussten aufgrund technischer Herausforderungen verschrottet werden. Dennis Mejillones, ein ehemaliger Charakterkünstler, der an den Elder Scrolls 5: Skyrim , Fallout 4 und Starbield arbeitete, teilte Kiwi Talkz mit, dass die Komplexität von Weltraumanzügen das Haupthindernis war. "Es gab viele Auswirkungen auf die verschiedenen Anzüge aus technischer Sicht", erklärte er. "Sie müssen den Helm auf eine bestimmte Weise schneiden und er muss sich lösen, Sie haben Fleischkappen am Boden, wo sich das Fleisch befindet."

Die Feinheiten der Anzüge, einschließlich verschiedener Schläuche und der Fähigkeit, die Körpergrößen durch den Charakter -Schöpfer erheblich zu verändern, verwandelten die Implementierung in ein "Big Rattennest" technischer Schwierigkeiten. Mejillones bemerkte, dass Fans von Starfield -Bethesdas erstes Vollspieler-RPG seit acht Jahren-den in Fallout 4 zu sehenen Gore und Zerstückel-Zeugnis. "Es ist Teil des Spaßes", fügte er hinzu.

Seit seiner Einführung im September 2023 hat Starbield über 15 Millionen Spieler angezogen. Die Rezension von IGN lobte die expansiven Rollenspiele des Spiels und den soliden Kampf, der ihm einen 7/10 verlieh und feststellte: "Starfield hat viele Kräfte, die dagegen arbeiten, aber schließlich macht der Anziehungskraft seines umfangreichen Rollenspiels und des respektablen Kampfes seinen Gravitationsanzug schwer zu widerstehen."

Die jüngsten Enthüllungen eines anderen ehemaligen Bethesda -Entwicklers haben die unerwartet hohe Anzahl von Ladebildschirmen hervorgehoben, insbesondere in der Stadt Neon. Bethesda hat das Spiel jedoch aktiv verbessert und einen Leistungsmodus eingeführt, der jetzt 60 fps unterstützt. Die expansion erschütterte Weltraum wurde im September veröffentlicht, was das Starbield -Erlebnis weiter verbesserte.