Bethesda သည် Starfield မှ Gore နှင့်စိတ်ပျက်အားလျော့မှုကိုဖယ်ရှားသည်
Bethesda သည် Gore နှင့်စိတ်ပျက်အားငယ်ခြင်းစက်ပြင်ခြင်းများကို Starfield သို့ထည့်သွင်းရန်ရည်မှန်းချက်ကြီးသောအစီအစဉ်များရှိသော်လည်းနည်းပညာဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကြောင့်၎င်းတို့အားဆေးပိတ်ပြုလုပ်ရသည်။ Dennis Mejillones သည် scrolls scrolls 5: Skyrim Talkz နှင့်အတူ Skyrim Talkz နှင့်အတူ Skyrim Talkz နှင့်အတူ Skyrim Talkz နှင့်အတူမျှဝေခဲ့သည့် Skyrim Talkz နှင့်အတူမျှဝေခဲ့သည့် Skyrim Talkz နှင့် Skyrim Esterfield တို့ကို Skyrim Talkz နှင့် Skyrip 4 နှင့် Starfield တို့သည်အဓိကအတားအဆီးဖြစ်သည်။ "နည်းပညာဆိုင်ရာရှုထောင့်ကနေမတူညီတဲ့ဝတ်စုံတွေနဲ့သက်ဆိုင်တဲ့အကျိုးသက်ရောက်မှုတွေအများကြီးရှိတယ်" ဟုသူကရှင်းပြသည်။ "မင်းကသံခမောက်လုံးကိုတစ်နည်းနည်းနဲ့ဖြတ်တောက်ရမယ်။
အမျိုးမျိုးသောရေပိုက်များနှင့်ခန္ဓာကိုယ်အရွယ်အစားကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲနိုင်စွမ်းကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲနိုင်သည့်စွမ်းရည်၏ရှုပ်ထွေးမှုများသည်အကောင်အထည်ဖော်မှုကိုနည်းပညာဆိုင်ရာအခက်အခဲများကို "ကြီးမားသောကြွက်အသိုက်" အဖြစ်သို့ပြောင်းလဲသွားသည်။ Mejillones သည် ကြယ်ငါး ပွ င့ ်၏ပထမဆုံးသောကစားသမားတစ် ဦး ၏ပထမ ဦး ဆုံး Single-Player RPG သည်ရှစ်နှစ်အတွင်းပထမဆုံးသော Single-Player RPG ကိုလွဲချော်ခဲ့ကြပြီး, "ဒါဟာပျော်စရာရဲ့တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းပါ" ဟုသူကဆက်ပြောသည်။
စက်တင်ဘာလ 20023 တွင်စတင်မိတ်ဆက်ကတည်းက Starfield သည် ကစားသမား 15 သန်းကျော်ကိုဆွဲဆောင်ခဲ့သည်။ Ign's ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသည်ဂိမ်း၏ကျယ်ပြန့်သောအခန်းကဏ် playing ဆိုင်ရာအခန်းကဏ် playing ကိုဖွင့်ထားသည့်အခန်းကဏ် playing ဖွယ်ကောင်းသောရှာဖွေမှုနှင့်အစိုင်အခဲကိုချီးကျူးဂုဏ်ပြုခြင်းကိုချီးမြှင့်ခြင်း,
မကြာသေးမီက Bethesda Developer ယခင် Bethesda developer ဟောင်းထုတ်လုပ်သူမှလတ်တလောဖွင့်ဟဖော်ထုတ်မှုများသည်အထူးသဖြင့်နီယွန်မြို့တွင်မမျှော်လင့်ဘဲမြင့်မားသောဖန်သားပြင်အရေအတွက်ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ သို့သော် Bethesda သည်ဂိမ်းကိုတက်ကြွစွာတိုးတက်အောင်ပြုလုပ်နေပြီးယခုအခါ 60fps ကိုထောက်ပံ့သောစွမ်းဆောင်ရည် mode ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ချဲ့ထွင် ခြင်းမရှိသောအာကာသကို စက်တင်ဘာလတွင်ဖြန့်ချိခဲ့ပြီး Starfield အတွေ့အကြုံကိုထပ်မံတိုးမြှင့်ခြင်း။






