ベセスダは、スターフィールドからゴアと解体を取り除きます

著者 : Lily May 14,2025

Bethesdaは、ゴアと解体のメカニックをスターフィールドに組み込むという野心的な計画を持っていましたが、技術的な課題のためにこれらを廃棄する必要がありました。 Elder Scrolls 5:SkyrimFallout 4 、およびStarfieldに取り組んだ元キャラクターアーティストであるDennis Mejillonesは、Kiwi Talkzと宇宙スーツの複雑さが主要な障害であると共有しました。 「技術的な観点からの異なるスーツに多くの影響がありました」と彼は説明しました。 「ヘルメットを特定の方法で切断する必要があり、それは外れなければなりません。肉がある底に肉の帽子があります。」

さまざまなホースを含むスーツの複雑さやキャラクターの作成者を通じて体のサイズを大幅に変更する能力を含む、実装は技術的な困難の「大きなネズミの巣」に変わりました。 Mejillonesは、8年ぶりのBethesdaの最初の完全なシングルプレイヤーRPGのスターフィールドのファンが、 Fallout 4で見られるゴアと解体をミスしたが、これらの機能はFalloutの「Thong In Cheek」ユーモアに適していると述べた。 「それは楽しみの一部です」と彼は付け加えました。

2023年9月に発売されて以来、スターフィールドは1500万人以上のプレーヤーを引き付けました。 IGNのレビューは、ゲームの広大なロールプレイングクエストと堅実な戦闘を称賛し、7/10を授与し、「スターフィールドにはそれに反対して多くの力がありますが、最終的にはその広大なロールプレイのクエストと立派な戦闘の魅力が抵抗するのが難しくなります」

別の元ベセスダの開発者からの最近の啓示は、特にネオン市での予期せぬ数のロード画面を強調しました。ただし、Bethesdaはゲームを積極的に改善しており、60fpsをサポートするパフォーマンスモードを導入しています。拡張粉砕スペースは9月にリリースされ、スターフィールドエクスペリエンスがさらに向上しました。