Bethesda elimina la sangre y el desmembramiento de Starfield
Bethesda tenía planes ambiciosos para incorporar gore y mecánica de desmembramiento en el campo de estrellas , pero tuvieron que ser desechados debido a desafíos técnicos. Dennis Mejillones, un ex artista de personajes que trabajó en The Elder Scrolls 5: Skyrim , Fallout 4 , y Starfield , compartió con Kiwi Talkz que la complejidad de los trajes espaciales era el principal obstáculo. "Hubo muchas implicaciones con los diferentes trajes desde una perspectiva técnica", explicó. "Tienes que cortar el casco de cierta manera y tiene que salir, tienes tapas de carne en el fondo donde está la carne".
Las complejidades de los trajes, incluidas varias mangueras y la capacidad de alterar significativamente los tamaños del cuerpo a través del creador de personajes, convirtieron la implementación en un "nido de ratas grandes" de dificultades técnicas. Mejillones señaló que, mientras que los fanáticos de Starfield , el primer juego de rol para un solo jugador de Bethesda en ocho años, emitieron la sangre y el desmembramiento vistos en Fallout 4 , estas características se ajustan mejor con el humor de "lengua en la mejilla" de Fallout . "Es parte de la diversión", agregó.
Desde su lanzamiento en septiembre de 2023, Starfield ha atraído a más de 15 millones de jugadores. La revisión de IGN elogió las expansivas misiones de rol del juego y el combate sólido, otorgándole un 7/10 y señalando: "Starfield tiene muchas fuerzas trabajando en su contra, pero finalmente el encanto de sus expansivas misiones de juego y un combate respetable dificultan su fuerza gravitacional".
Las revelaciones recientes de otro ex desarrollador de Bethesda destacaron el número inesperadamente alto de pantallas de carga, particularmente en la ciudad de Neon. Sin embargo, Bethesda ha estado mejorando activamente el juego, introduciendo un modo de rendimiento que ahora admite 60 fps. La expansión destrozó el espacio en septiembre, mejorando aún más la experiencia de Starfield .






