Bethesda menghilangkan gore dan pemecatan dari Starfield

Pengarang : Lily May 14,2025

Bethesda mempunyai rancangan bercita -cita untuk menggabungkan mekanik gore dan pemecahan ke Starfield , tetapi ini harus dibatalkan kerana cabaran teknikal. Dennis Mejillones, bekas artis watak yang bekerja di Elder Scrolls 5: Skyrim , Fallout 4 , dan Starfield , dikongsi dengan Kiwi Talkz bahawa kerumitan ruang saman adalah halangan utama. "Terdapat banyak implikasi dengan saman yang berbeza dari perspektif teknikal," jelasnya. "Anda perlu memotong topi keledar dengan cara tertentu dan ia perlu keluar, anda mempunyai topi daging ke bahagian bawah di mana daging itu."

Kerumitan saman, termasuk pelbagai hos dan keupayaan untuk mengubah saiz badan dengan ketara melalui pencipta watak, menjadikan pelaksanaannya menjadi "sarang besar tikus" kesukaran teknikal. Mejillones menyatakan bahawa walaupun peminat RPG pemain tunggal pertama Starfield -Bethesda dalam lapan tahun-yang diterima oleh gore dan pemecatan yang dilihat di Fallout 4 , ciri-ciri ini lebih sesuai dengan "lidah dalam pipi" Fallout . "Ia adalah sebahagian daripada keseronokan," katanya.

Sejak dilancarkan pada September 2023, Starfield telah menarik lebih daripada 15 juta pemain. Kajian IGN memuji pencarian permainan peranan yang luas dan pertempuran pepejal, yang memberikannya 7/10 dan mencatat, "Starfield mempunyai banyak kekuatan yang menentangnya, tetapi akhirnya daya tarikan pencarian peranannya yang luas dan pertempuran yang dihormati membuat tarikan gravitasi sukar untuk ditentang."

Wahyu baru -baru ini dari bekas pemaju Bethesda yang lain menonjolkan jumlah skrin pemuatan yang tidak disangka -sangka, terutamanya di bandar Neon. Walau bagaimanapun, Bethesda telah meningkatkan permainan secara aktif, memperkenalkan mod prestasi yang kini menyokong 60fps. Ruang pengembangan yang pecah telah dikeluarkan pada bulan September, meningkatkan lagi pengalaman Starfield .