Bethesda rimuove Gore e Smembrament da Starfield
Bethesda aveva piani ambiziosi per incorporare i meccanici di Gore e di smembramento a Starfield , ma questi dovevano essere demoliti a causa di sfide tecniche. Dennis Mejillones, un ex artista personaggio che ha lavorato su The Elder Scrolls 5: Skyrim , Fallout 4 e Starfield , hanno condiviso con Kiwi Talkz che la complessità delle tute spaziali era l'ostacolo principale. "C'erano molte implicazioni con le diverse cause dal punto di vista tecnico", ha spiegato. "Devi tagliare il casco in un certo modo e deve staccarsi, hai tappi di carne sul fondo dove si trova la carne."
Le complessità delle tute, tra cui vari tubi e la capacità di alterare significativamente le dimensioni del corpo attraverso il creatore del personaggio, hanno trasformato l'implementazione in un "nido di grandi ratti" di difficoltà tecniche. Mejillones ha osservato che mentre i fan di Starfield -il primo gioco di ruolo single-player di Bethesda in otto anni-hanno mandato il gore e lo smembramento visto in Fallout 4 , queste caratteristiche si adattano meglio all'umorismo "Lingua in Cheek" di Fallout . "Fa parte del divertimento", ha aggiunto.
Dal suo lancio nel settembre 2023, Starfield ha attirato oltre 15 milioni di giocatori. La recensione di IGN ha elogiato le ampie missioni di gioco di ruolo del gioco e il solido combattimento, assegnandolo un 7/10 e notando: "Starfield ha molte forze che lavorano contro di essa, ma alla fine il fascino delle sue ampie missioni di gioco di ruolo e il combattimento rispettabile rendono difficile la sua gravitazionale da resistere".
Recenti rivelazioni di un altro ex sviluppatore di Bethesda hanno messo in evidenza il numero inaspettatamente elevato di schermi di carico, in particolare nella città di Neon. Tuttavia, Bethesda ha migliorato attivamente il gioco, introducendo una modalità di prestazione che ora supporta 60 fps. Lo spazio in frantumi di espansione è stato rilasciato a settembre, migliorando ulteriormente l'esperienza di Starfield .





