Eski Bioshock, Borderlands Devs vahşi yeni oyunu ortaya çıkarır

Yazar : Victoria Apr 18,2025

Eski Bioshock, Borderlands Devs vahşi yeni oyunu ortaya çıkarır

Özet

  • Stray Kite Studios yeni oyunları Wartorn'u duyurdu.
  • Wartorn , yıkılabilir ortamlar, zorlu ahlaki kararlar ve benzersiz bir ressam estetiğine sahip gerçek zamanlı bir strateji roguelittir.
  • Oyun, 2025 ilkbaharında Steam ve Epic Games Store'da (EGS) erken erişimde başlayacak.

Wartorn, Dallas, Teksas merkezli yetenekli bir endüstri gazileri ekibi olan Stray Kite Studios'un çok beklenen ilk orijinal oyunu. Bahar 2025'te bir PC sürümü planlanan bu taktik roguelite, yeni ve ilgi çekici bir oyun deneyimi sunmayı vaat ediyor.

2018 yılında kurulan Stray Kite Studios, Bioshock, Borderlands ve Age of Empires gibi ünlü başlıklardan eski geliştiriciler de dahil olmak üzere 2025 yılından itibaren yaklaşık 30 çalışandan oluşan bir ekibe sahiptir. Stüdyonun önceki eserleri arasında Tiny Tina'nın Dragon Keep'e yapılan saldırı, Wonderlands One-Shot macerası ve Fortnite için çeşitli yaratıcı haritaların bağımsız versiyonu yer alıyor.

Wartorn ile Stray Kite Studios, gerçek zamanlı stratejiyi Roguelite Elements ile harmanlayan ilk orijinal projelerini tanıtıyor. Oyun, aileleriyle yeniden bir araya gelmeye çalışan iki elf kız kardeşinin, tehlikeli savaşlar ve zorlu ahlaki seçimlerle dolu bir dünyada dolaşarak yolculuğunu takip ediyor.

Wartorn birden fazla şekilde kaotiktir

Kaos içinde yutulmuş bir fantezi dünyasında yer alan Wartorn , kahramanlarına savaşmaktan daha fazlasına meydan okuyor. Oyunun fizik güdümlü çevresel yıkımın yenilikçi özelliği, iki karşılaşmanın aynı olmadığını ve oyuna öngörülemezlik katmanı eklemesini sağlar. Wartorn'un tematik odağı, kaosun ortasında amacın keşfedilmesi etrafında dönüyor. Stray Kite Studios'un kurucu ortağı ve yaratıcı yönetmeni Paul Hellquist, "Kalplerimizi sadece eğlendiren değil, aynı zamanda oyuncuları kurban, hayatta kalma ve bizi birleştiren bağlar hakkında derin düşündüren bir oyun yaratmaya döktük." Dedi.

Wartorn, oyuncuların zor kararlar vermesini gerektirecek

Wartorn'da oyuncular, hangi karakteri besleyeceğini veya ölümden kimin tasarruf edileceğini seçmek gibi savaşlar arasında kritik kararlarla karşılaşacaklar. Bu seçimler, oyunun anlatım güdümlü roguelite deneyimini geliştirerek her oyunun benzersiz olmasını sağlıyor. Savaş sistemi, oyuncuların benzersiz bir şekilde etkileşime giren ve elektrik yapmak için su kullanmak veya katran kaplı düşmanları ateşlemek gibi çeşitli taktik uygulamalara sahip olan ateş, su ve yıldırım gibi temel kuvvetleri birleştirmelerine izin verir.

Herhangi bir roguelitte olduğu gibi, Wartorn, yükseltmelerin koşular arasında geçiş yaptığı bir ilerleme sistemi içerir ve sonraki girişimleri daha yönetilebilir hale getirir. Oyunun görselleri, ortamının dramasını artıran ressam bir estetikle öne çıkıyor. Erişilebilirliği arttırmak için Wartorn ayrıca kaosun ortasında hassas komut girişlerine izin vererek eylemi yavaşlatma yeteneğine sahiptir.

Wartorn , 2025 ilkbaharında erken erişimde piyasaya sürülecek ve hem Steam hem de Epic Games mağazasında satışa sunulacak.