Ex-Bioshock, Borderlands Devs revelou um novo jogo selvagem
Resumo
- A Stray Kite Studios anunciou seu novo jogo, Wartorn .
- Wartorn é uma estratégia em tempo real, roguelita, apresentando ambientes destrutíveis, decisões morais desafiadoras e uma estética única e única.
- O jogo está programado para ser lançado no Acesso no Steam e na Epic Games Store (por exemplo) na primavera de 2025.
Wartorn é o altamente esperado jogo original da Stray Kite Studios, uma equipe talentosa de veteranos da indústria com sede em Dallas, Texas. Programado para um lançamento do PC na primavera 2025, essa roguelita tática promete oferecer uma experiência de jogo nova e envolvente.
Fundada em 2018, a Stray Kite Studios possui uma equipe de cerca de 30 funcionários a partir de 2025, incluindo ex -desenvolvedores de títulos aclamados como Bioshock, Borderlands e Age of Empires. Os trabalhos anteriores do estúdio incluem a versão independente do ataque de Tiny Tina ao Dragon Keep, intitulado A Wonderlands One-Shot Adventure e uma variedade de mapas criativos para o Fortnite.
Com Wartorn , a Stray Kite Studios apresenta seu primeiro projeto original, misturando a estratégia em tempo real com elementos roguelitas. O jogo segue a jornada de duas irmãs élficas que se esforçam para se reunir com sua família, navegando por um mundo repleto de batalhas perigosas e escolhas morais difíceis.
Wartorn é caótico de mais de uma maneira
Situado em um mundo de fantasia envolvido no caos, Wartorn desafia seus protagonistas com mais do que apenas combate. A característica inovadora do jogo da destruição ambiental orientada à física garante que dois encontros não sejam iguais, acrescentando uma camada de imprevisibilidade à jogabilidade. O foco temático de Wartorn gira em torno de descobrir o objetivo em meio ao caos. "Nós derramamos nossos corações na criação de um jogo que não apenas entretém, mas também faz com que os jogadores pensem profundamente em sacrifício, sobrevivência e os laços que nos unem", disse Paul Hellquist, co-fundador e diretor criativo da Stray Kite Studios.
Wartorn exigirá que os jogadores tomem decisões difíceis
Em Wartorn , os jogadores enfrentarão decisões críticas entre batalhas, como escolher qual personagem alimentar ou quem salvar da morte. Essas opções aprimoram a experiência roguelita narrativa do jogo, garantindo que cada jogada seja única. O sistema de combate oferece flexibilidade, permitindo que os jogadores combinem forças elementares como fogo, água e raios, que interagem exclusivamente e tenham várias aplicações táticas, como o uso de água para conduzir eletricidade ou acender inimigos cobertos de alcatrão.
Como em qualquer roguelita, o Wartorn inclui um sistema de progressão em que as atualizações são transferidas entre as corridas, tornando as tentativas subsequentes mais gerenciáveis. O visual do jogo se destaca com uma estética pintora que aumenta o drama de seu cenário. Para aumentar a acessibilidade, o Wartorn também apresenta a capacidade de desacelerar a ação, permitindo entradas precisas de comando em meio ao caos.
O Wartorn deve ser lançado no acesso antecipado na primavera de 2025 e estará disponível na loja Steam e Epic Games.



