전직 바이오 쇼크, Borderlands Devs는 Wild New Game을 공개합니다
요약
- Stray Kite Studios는 새로운 게임 인 Wartorn을 발표했습니다.
- Wartorn은 파괴적인 환경, 도전적인 도덕적 결정, 독특한 화가 미학을 특징으로하는 실시간 전략 Roguelite입니다.
- 이 게임은 2025 년 봄에 Steam and The Epic Games Store (EGS)에서 조기 액세스로 출시 될 예정입니다.
Wartorn 은 텍사스 달라스에 본사를 둔 업계 재향 군인의 재능있는 팀인 Stray Kite Studios의 매우 기대되는 데뷔 오리지널 게임입니다. 2025 년 봄에 PC 릴리스로 예정된이 전술적 Roguelite는 신선하고 매력적인 게임 경험을 제공 할 것을 약속합니다.
2018 년에 설립 된 Stray Kite Studios는 Bioshock, Borderlands 및 Age of Empires와 같은 유명한 타이틀의 이전 개발자를 포함하여 2025 년 현재 약 30 명의 직원으로 구성된 팀을 자랑합니다. Studio의 이전 작품에는 Tiny Tina의 Dragon Keep에 대한 독립형 버전, A Wonderlands One-Shot Adventure 와 Fortnite의 다양한 크리에이티브 맵이 포함됩니다.
Wartorn 과 함께 Stray Kite Studios는 첫 번째 원본 프로젝트를 소개하여 실시간 전략을 Roguelite 요소와 혼합합니다. 이 게임은 가족과 재결합하기 위해 노력하는 두 명의 엘프 자매의 여정을 따라 위험한 전투와 힘든 도덕적 선택으로 가득 찬 세상을 탐색합니다.
Wartorn은 여러 가지 방식으로 혼란 스럽습니다
혼란에 빠진 판타지 세계에 세워진 Wartorn은 주인공에게 전투 이상의 주인공에게 도전합니다. 물리 중심의 환경 파괴에 대한이 게임의 혁신적인 기능은 두 가지 만남이 동일하지 않도록하여 게임 플레이에 예측할 수없는 층을 추가합니다. Wartorn 의 주제 중심은 혼돈 속에서 목적을 발견하는 중심으로 진행됩니다. Stray Kite Studios의 공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist는“우리는 마음을 즐겁게 할뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존 및 우리를 연합시키는 유대에 대해 깊이 생각하게하는 게임을 만드는 데 마음을 쏟아 부었습니다.
Wartorn은 플레이어가 어려운 결정을 내릴 것을 요구할 것입니다
Wartorn 에서 플레이어는 공급 할 캐릭터를 선택하거나 죽음으로부터 구할 사람을 선택하는 것과 같은 전투 사이의 비판적 결정에 직면하게됩니다. 이러한 선택은 게임의 내러티브 중심의 Roguelite 경험을 향상시켜 각 플레이 스루가 독특합니다. 전투 시스템은 유연성을 제공하여 플레이어가 화재, 물 및 번개와 같은 원소 힘을 결합하여 고유하게 상호 작용하고 물을 사용하여 전기를 전도하거나 타르로 덮인 적을 점화하는 것과 같은 다양한 전술적 응용 프로그램을 결합 할 수 있습니다.
Roguelite와 마찬가지로 Wartorn은 업그레이드가 실행 사이에 수행되는 진행 시스템을 포함하여 후속 시도가 더 관리 가능합니다. 이 게임의 영상은 화가의 미학으로 눈에 띄는 설정의 드라마를 강화합니다. 접근성을 향상시키기 위해 Wartorn은 작업 속도를 늦출 수있는 기능을 특징으로하여 혼돈 속에서 정확한 명령 입력을 허용합니다.
Wartorn은 2025 년 봄에 조기 액세스로 출시 될 예정이며 Steam과 Epic Games Store에서 제공됩니다.




