Ex-Bioshock、Borderlands Devsは、ワイルドな新しいゲームを発表します
まとめ
- Stray Kite Studiosは、新しいゲームであるWartornを発表しました。
- Wartornは、破壊可能な環境、挑戦的な道徳的決定、ユニークな画家の美学を特徴とするリアルタイム戦略ログエライトです。
- このゲームは、2025年春にSteamとEpic Gamesストア(EGS)のEarty Accessで発売される予定です。
Wartornは、テキサス州ダラスに拠点を置く業界退役軍人の才能あるチームであるStray Kite Studiosの非常に期待されているデビューオリジナルゲームです。 2025年春にPCリリースが予定されているこの戦術的なログエライトは、新鮮で魅力的なゲーム体験を提供することを約束します。
2018年に設立されたStray Kite Studiosは、Bioshock、Borderlands、Age of Empiresなどの称賛されたタイトルの元開発者を含む、2025年の時点で約30人の従業員のチームを誇っています。スタジオの以前の作品には、Tiny TinaのDragon Keepに対する攻撃のスタンドアロンバージョン、 Wonderlands One-Shot Adventure 、Fortniteのさまざまなクリエイティブマップが含まれます。
Wartornとともに、Stray Kite Studiosは最初のオリジナルプロジェクトを紹介し、リアルタイム戦略とRoguelite Elementsをブレンドします。このゲームは、2人のエルフの姉妹が家族と再会するために努力している旅に続き、危険な戦いと厳しい道徳的な選択に満ちた世界をナビゲートします。
ワルトーンは複数の方法で混oticとしています
カオスに包まれたファンタジーの世界に設定されたワートーンは、主人公に単なる戦闘以上のもので挑戦します。ゲームの物理主導の環境破壊の革新的な機能により、2つの出会いが同じではなく、ゲームプレイに予測不可能性の層が追加されます。 Wartornのテーマの焦点は、混乱の中で目的を発見することを中心に展開します。 Stray Kite Studiosの共同設立者兼クリエイティブディレクターであるPaul Hellquist氏は、次のように述べています。
Wartornは、プレイヤーに厳しい決定を下すことを要求します
ワルトーンでは、プレイヤーは、どのキャラクターを養うか、誰が死から救うかを選択するなど、戦いの間で重要な決定に直面します。これらの選択は、ゲームの物語主導のログエライト体験を強化し、各プレイスルーがユニークであることを保証します。戦闘システムは柔軟性を提供し、プレイヤーは火、水、稲妻などの元素力を組み合わせることができます。これは、電気を導くために水を使用したり、タールで覆われた敵を発火させたりするなど、さまざまな戦術的アプリケーションを持っています。
他のRogueliteと同様に、 Wartornにはラン間でアップグレードが引き継がれる進行システムが含まれており、その後の試みがより管理しやすくなります。ゲームのビジュアルは、その設定のドラマを高める絵画的な美学で際立っています。アクセシビリティを向上させるために、 Wartornはアクションを遅くする機能も備えており、カオスの中で正確なコマンド入力を可能にします。
Wartornは、2025年春に早期アクセスで発売される予定で、SteamとEpic Gamesストアの両方で利用できます。




