前二极管,边境地区开发局揭开野外新游戏

作者 : Victoria Apr 18,2025

前二极管,边境地区开发局揭开野外新游戏

概括

  • Stray Kite Studios宣布了他们的新游戏Wathorn
  • Wartorn是一种实时策略Roguelite,具有可破坏性的环境,具有挑战性的道德决策和独特的绘画美学。
  • 该游戏定于2025年春季在Steam和Epic Games Store(EGS)的早期访问中推出。

Wartorn是Stray Kite Studios的备受期待的首张游戏,这是位于德克萨斯州达拉斯的有才华的行业退伍军人团队。该战术Roguelite计划于2025年春季发布PC版本,有望提供新鲜而引人入胜的游戏体验。

截至2025年,Stray Kite Studios成立于2018年,拥有大约30名员工的团队,其中包括来自Bioshock,Borderlands和Age of Empires等著名冠军的前开发商。该工作室以前的作品包括Tiny Tina对Dragon Keep的攻击的独立版本,标题为“仙境一声冒险” ,以及为Fortnite提供的各种创意地图。

借助Wartorn ,Stray Kite Studios介绍了他们的第一个原始项目,将实时策略与Roguelite Elements融合在一起。这场比赛是在两个精灵姐妹与家人团聚的旅程之后,在一个充满危险的战斗和艰难的道德选择的世界中航行。

wartorn以多种方式混乱

沃顿(Wartorn)陷入了一个陷入混乱的幻想世界中,不仅仅是战斗挑战其主角。游戏驱动的环境破坏的创新功能可确保没有两个相同的相同,从而在游戏玩法中增加了一层不可预测性。沃尔顿的主题重点围绕在混乱中发现目的的发现。 Stray Kite Studios的联合创始人兼创意总监Paul Hellquist说:“我们为创造了一场游戏,不仅会娱乐,而且还使玩家深入思考牺牲,生存以及团结我们的纽带。”

wartorn将要求玩家做出艰难的决定

沃顿(Wartorn) ,玩家将面临战斗之间的关键决定,例如选择要喂食哪个角色或从死亡中拯救的角色。这些选择增强了游戏的叙事驱动的Roguelite体验,以确保每个游戏都是独一无二的。战斗系统具有灵活性,使玩家可以将诸如火灾,水和闪电之类的元素力相结合,它们具有独特的相互作用并具有各种战术应用,例如使用水进行电力或点燃焦油覆盖的敌人。

与任何Roguelite一样, WARTORN包括一个进度系统​​,在该系统之间进行升级在两次运行之间进行升级,从而使随后的尝试更易于管理。游戏的视觉效果以绘画的美感脱颖而出,增强了其环境的戏剧性。为了增强可访问性, wartorn还具有减慢动作的能力,可以在混乱中进行精确的命令输入。

Wartorn将于2025年春季在早期访问中推出,并将在Steam和Epic Games商店上使用。