Koreli geliştiricilerden Blizzard'a yeni Starcraft oyun sahaları
Blizzard Entertainment'ın Starcraft Fikri Mülkiyetini kullanarak yeni oyunlar geliştirmekle ilgilenen birkaç Koreli stüdyodan sahne aldığı bildiriliyor. Bu heyecan verici gelişme, bugün Asya'dan bir makaleyi paylaşan X / Twitter hesabı @KoreaxBoxNews tarafından vurgulandı: NCSoft, Nexon, Netmarble ve Krafton'daki şirketleri detaylandırdı. Bu stüdyolar sadece yenilikçi Starcraft oyunları yaratmak için rekabet etmekle kalmıyor, aynı zamanda açgözlü yayın hakları için de yarışıyor. Bazıları, Blizzard'ın Irvine, Kaliforniya'daki merkezine tekliflerini sunmak için geziler yaptı.
Lineage ve Guild Wars MMO'ları ile ünlü NCSoft, bir Starcraft RPG, muhtemelen bir MMORPG fikrini ortaya koydu. İlk torunların yaratıcıları Nexon, Starcraft IP'yi "benzersiz" bir şekilde ele aldı. Bu arada, Netmarble, Solo Leveling: Arise ve Game of Thrones: Kingsroad gibi başlıklar için bilinen bir Starcraft mobil oyunu geliştirmeyi amaçlıyor. PUBG ve yaklaşmakta olan The Sims rakibi Inzoi'nin arkasındaki güç merkezi olan Krafton, yeni bir Starcraft deneyimi yaratmak için geliştirme yeteneklerinden yararlanmak istiyor.
Oyun endüstrisinde sahalar ve teklifler yaygın olsa da, bu yüksek profilli stüdyoların ilgisi Blizzard'ın Starcraft evrenini genişletmeyi ciddi olarak düşündüğünü gösteriyor. Franchise'daki son ana hat girişinden bu yana oldukça zaman geçti ve yeni bir gelişmeyi hayranlar için önemli bir olay haline getirdi. IGN tarafından yorum yapmak için yaklaşıldığında, Activision Blizzard bu konuda sessiz kaldı.
Entrikaya ek olarak, Blizzard'ın şirketin bu türdeki üçüncü denemesini işaret eden başka bir Starcraft atıcı üzerinde çalıştığı bildirildi. Bu proje, 2022'de Blizzard'a katılan eski bir Far Cry yönetici yapımcısı olan Dan Hay tarafından yönetiliyor. Bloomberg muhabiri Jason Schreier, IGN'nin podcast'inde "Play Nice: The Rise, Güz ve Geleceği" kitabını tartışıyor. Schreier, kitap geçmiş olaylara odaklanırken, bir Starcraft atıcısının devam eden gelişiminin, Blizzard'ın geçmiş başarısızlıklara rağmen franchise'a olan kalıcı ilgisini yansıtan dikkate değer bir dahil edildiğini vurguladı.
Blizzard'ın Starcraft atıcılarıyla geçmişi çalkantılı oldu. 2002 yılında açıklanan ilk deneme Starcraft Ghost , bir hayalet operatörü içeren taktiksel bir oyun olmayı amaçladı, ancak 2006'da sayısız gecikmeden sonra iptal edildi. İkinci proje olan Ares ve "Starcraft Universe'de Battlefield gibi" olarak tanımlanan ikinci proje, 2019'da aynı kaderi karşıladı, Blizzard Odak'ı Diablo 4 ve Overwatch 2'ye kaydırdı.
Son gelişmeler Starcraft için yenilenmiş ivme öneriyor. Kasım ayında Blizzard, başka bir potansiyel Starcraft FPS'e ima eden "yaklaşan açık dünya atıcı oyunu" için iş listeleri yayınladı. Ayrıca Blizzard, Game Pass'ta Starcraft: Remastered ve Starcraft 2: Kampanya Koleksiyonu'nu yayınladı ve Warcraft Card Game Hearthstone ile bir geçit duyurdu, bu da sevilen Sci-Fi evreninin unutulmadan uzak olduğunu gösteriyor.



