Ang Dugo ay maaaring tularan sa PC na may halos matatag na 60 fps
Kamakailan lamang ay inilagay ng Digital Foundry's Thomas Morgan ang Dugo sa pamamagitan ng mga paces nito sa ShadPS4 emulator, sinusuri ang pagganap nito at ang epekto ng mga pagpapahusay na nilikha ng komunidad.
Para sa kanyang pagsusuri, ginamit ni Morgan ang shadps4 na bumuo ng 0.5.1 ni Diegolix29, isang build na nagmumula sa pasadyang sangay ng Raphaelthegreat. Matapos subukan ang iba't ibang mga bersyon, ang build na ito ay nagbigay ng pinakamainam na mga resulta sa kanyang system: isang AMD Ryzen 7 5700X CPU at isang GeForce RTX 4080 GPU.
Itinampok ni Morgan ang mga benepisyo ng Vertex Explosion Fix Mod. Habang hindi pinapagana ang pagpapasadya ng pre-game character na pagpapasadya, epektibong tinanggal nito ang nakakagambala na mga visual glitches na ipinakita bilang pangit o maling pag-polygons. Walang iba pang mga makabuluhang mod na kinakailangan; Isinasama ng emulator ang isang komprehensibong menu para sa pag -aayos ng mga setting tulad ng pagpapagana ng 60fps, pagpapalakas ng resolusyon hanggang sa 4K, at hindi pagpapagana ng chromatic aberration.
Habang ang paminsan -minsang pag -iwas ay sinusunod, pinananatili ng dugo ang isang matatag na 60fps framerate. Ang mga eksperimento na may mas mataas na resolusyon (1440p at 1800p) ay nagresulta sa pinahusay na visual na katapatan, ngunit sa gastos ng pagganap at pagtaas ng kawalang -tatag, na humahantong sa madalas na pag -crash. Samakatuwid, iminumungkahi ni Morgan na dumikit sa 1080p (katutubong resolusyon ng PS4) o 1152p para sa pinakamahusay na balanse ng pagganap at visual.
Napagpasyahan ni Morgan na ang mismong pagkakaroon ng mapaglarong PS4 emulation sa pamamagitan ng Shadps4 ay isang kamangha -manghang pag -asa ng engineering. Habang kinikilala ang natitirang mga pagkadilim ng teknikal, itinuturing niyang pagganap ng Emulator sa Emulator.






