Bloodborne pode ser emulado em PC com 60 fps quase estáveis

Autor : Adam Feb 19,2025

Bloodborne pode ser emulado em PC com 60 fps quase estáveis

Thomas Morgan, da Digital Foundry, recentemente colocou Bloodborne através de seus passos no emulador Shadps4, analisando seu desempenho e o impacto dos aprimoramentos criados pela comunidade.

Para sua avaliação, o Morgan utilizou o Shadps4 construído 0.5.1 por Diegolix29, uma construção decorrente do ramo personalizado de RaphaelTheGreat. Após testar várias versões, esse edifício produziu resultados ideais em seu sistema: uma CPU da AMD Ryzen 7 5700X e uma GPU GeForce RTX 4080.

Morgan destacou os benefícios do Mod de Fix da Explosão do Vertex. Embora desative a personalização do rosto de caracteres antes do jogo, elimina efetivamente as falhas visuais distraídas manifestadas como polígonos distorcidos ou extraviados. Nenhum outro mods significativo foi necessário; O emulador incorpora um menu abrangente para ajustar configurações, como ativar 60fps, aumentar a resolução até 4K e desativar a aberração cromática.

Enquanto a gagueira ocasional foi observada, Bloodborne manteve um quadros de 60fps em maior parte estável. Experimentos com resoluções mais altas (1440p e 1800p) resultaram em fidelidade visual aprimorada, mas ao custo do desempenho e maior instabilidade, levando a acidentes frequentes. Portanto, Morgan sugere aderir a 1080p (resolução nativa de PS4) ou 1152p para obter o melhor equilíbrio de desempenho e visuais.

Morgan concluiu que a própria existência de emulação de PS4 jogável através do Shadps4 é um feito notável de engenharia. Ao reconhecer as imperfeições técnicas restantes, ele considerou o desempenho de Bloodborne no emulador em grande parte bem -sucedido.