Bloodborne può essere emulato su PC con quasi 60 fps

Autore : Adam Feb 19,2025

Bloodborne può essere emulato su PC con quasi 60 fps

Thomas Morgan di Digital Foundry ha recentemente messo Bloodborne ai suoi passi sull'emulatore Shadps4, analizzando le sue prestazioni e l'impatto dei miglioramenti creati dalla comunità.

Per la sua valutazione, Morgan ha utilizzato Shadps4 build 0.5.1 di Diegolix29, una build derivante dal ramo personalizzato di RaphaeltheGreat. Dopo aver testato varie versioni, questa build ha prodotto risultati ottimali sul suo sistema: una CPU AMD Ryzen 7 5700x e una GPU GeForce RTX 4080.

Morgan ha messo in evidenza i vantaggi del Mod di Fix Explosion Vertex. Mentre disabilita la personalizzazione del viso del personaggio pre-partita, elimina efficacemente i problemi visivi di distrazione manifestati come poligoni distorti o fuori posto. Non erano necessarie altre mod significative; L'emulatore incorpora un menu completo per la regolazione delle impostazioni come abilitare 60fps, aumentare la risoluzione fino a 4K e disabilitare l'aberrazione cromatica.

Mentre è stata osservata balbuzie occasionali, Bloodborne ha mantenuto un framerate per lo più stabile di 60 fps. Esperimenti con risoluzioni più elevate (1440p e 1800p) hanno comportato una maggiore fedeltà visiva, ma a costo delle prestazioni e una maggiore instabilità, portando a frequenti arresti anomali. Pertanto, Morgan suggerisce di attenersi a 1080p (risoluzione PS4 nativa) o 1152p per il miglior equilibrio di prestazioni e elementi visivi.

Morgan ha concluso che l'esistenza stessa dell'emulazione PS4 giocabile attraverso Shadps4 è una notevole impresa di ingegneria. Pur riconoscendo le rimanenti imperfezioni tecniche, ha ritenuto che le prestazioni di Bloodborne sull'emulatore hanno ampiamente successo.