可以在几乎稳定的60 fps上在PC上模仿血液

作者 : Adam Feb 19,2025

可以在几乎稳定的60 fps上在PC上模仿血液

数字铸造厂的托马斯·摩根(Thomas Morgan)最近在Shadps4仿真器上通过其节奏,分析了其性能以及社区创造的增强功能的影响。

为了评估他,Morgan利用Shadps4构建了0.5.1 by DieGolix29,这是Raphaelthegreat的自定义分支。在测试了各种版本之后,该构建对其系统产生了最佳结果:AMD Ryzen 7 5700X CPU和GEFORCE RTX 4080 GPU。

摩根强调了顶点爆炸修复模式的好处。尽管它可以禁用游戏前的角色面对自定义,但有效地消除了分散注意力的视觉故障,表现为扭曲或错位多边形。无需其他重要的mod;该模拟器包含一个综合菜单,用于调整设置,例如启用60fps,提高分辨率高达4K以及禁用色差。

虽然偶尔观察到口吃,但Bloodborne保持了大部分稳定的60fps帧率。具有较高分辨率的实验(1440p和1800p)导致了视觉保真度的增强,但以性能和不稳定性为代价,导致经常发生崩溃。因此,摩根建议坚持使用1080p(本机PS4分辨率)或1152p,以达到最佳性能和视觉效果。

摩根得出的结论是,通过Shadps4播放的PS4仿真的存在是工程学的非凡壮举。在承认剩余的技术缺陷的同时,他认为Bloodborne在模拟器方面的表现在很大程度上是成功的。