Ang Stalker 2 1 milyong kopya na ibinebenta sa loob ng dalawang araw ay nagpapasalamat sa mga devs na nagpapasalamat
Ang mga nag -develop ng Stalker 2 ay napuno ng pasasalamat matapos na ibenta ng laro ang isang nakakapangit na 1 milyong kopya sa loob lamang ng dalawang araw sa parehong mga platform ng Steam at Xbox. Ang hindi kapani -paniwalang milyahe na ito, na nakamit sa ilang sandali matapos ang paglabas nito noong Nobyembre 20, 2024, ay binibigyang diin ang malakas na apela ng laro at ang sigasig ng komunidad para sa pagsisid sa chornobyl exclusion zone. Ang laro ay hindi lamang ibinebenta nang maayos sa Steam at Xbox Series X | s, ngunit nakakaakit din ng maraming mga manlalaro sa pamamagitan ng Xbox Game Pass, bagaman ang mga tukoy na numero para sa mga tagasuskribi ng Game Pass ay hindi isiwalat.
Ang GSC Game World, ang mga nag -develop sa likod ng Stalker 2, ay nagdala sa kanilang mga platform sa social media upang maipahayag ang kanilang malalim na pagpapahalaga sa mga manlalaro. "Ito lamang ang pagsisimula ng aming di malilimutang pakikipagsapalaran," sinabi nila. "Sa pasasalamat na kasing lalim ng network ng X-Labs, nais naming sabihin: Salamat, Stalkers!"
Ang Stalker 2 ay nagpapasalamat sa malakas na paunang pagbebenta nito
Ang kaguluhan sa paligid ng Stalker 2 ay humantong sa isang nakagaganyak na zone, na may mga manlalaro na sabik na galugarin at mabuhay sa gitna ng mga panganib ng chornobyl exclusion zone. Ang tagumpay ng laro ay isang testamento sa pagtatalaga ng GSC Game World at ang pag -asa na binuo sa mga tagahanga sa mga nakaraang taon.
Hiniling ni Devs sa mga manlalaro na mag -ulat ng mga bug
Sa kabila ng malakas na pagsisimula ng laro, ang Stalker 2 ay hindi walang mga hamon. Noong Nobyembre 21, ang mga nag -develop ay umabot sa komunidad para sa tulong sa pagpino ng laro, na kinikilala na "patuloy naming pinapabuti ang laro sa mga hotfix at mga patch, ngunit upang mahanap ang 'anomalya' upang ayusin, kailangan namin ang iyong tulong."
Upang mapadali ito, nag -set up sila ng isang dedikadong website kung saan ang mga manlalaro ay maaaring mag -ulat ng mga bug, pag -crash, o anumang hindi pangkaraniwang pag -uugali. Hinihikayat ng mga nag -develop ang mga manlalaro na gamitin ang platform na ito kaysa sa mga forum ng singaw, dahil pinatataas nito ang posibilidad ng kanilang mga isyu na agad na tinugunan. Nag -aalok din ang site ng isang teknikal na suporta sa hub na may mga FAQ at mga gabay sa pag -aayos upang matulungan pa ang mga manlalaro.
Unang post-release patch na darating sa linggong ito
Ang pagtugon sa feedback ng player, inihayag ng GSC Game World ang unang post-release patch para sa Stalker 2, na nakatakdang gumulong sa linggo kasunod ng Nobyembre 24. Ang pag-update na ito, na naaangkop sa parehong mga bersyon ng PC at Xbox, ay naglalayong harapin ang ilang mga isyu kabilang ang mga pag-crash, pangunahing mga bloke ng pag-unlad ng pakikipagsapalaran, at iba pang mga elemento ng gameplay. Kasama rin dito ang mga pagsasaayos ng balanse at pag -aayos para sa mga presyo ng armas, pagpapahusay ng pangkalahatang karanasan sa player.
Nangako ang mga nag -develop ng patuloy na pagpapabuti at ipinahayag ang kanilang pasasalamat sa puna at mungkahi ng komunidad. "Nais naming masiguro ka nang muli na gagawin namin ang bawat pagsisikap na patuloy na mapabuti ang iyong Stalker 2: Puso ng Karanasan ng Chornobyl," kinumpirma nila, na itinampok ang kanilang pangako sa hinaharap ng laro.





