Bloodborne se puede emular en PC con 60 fps casi estables

Autor : Adam Feb 19,2025

Bloodborne se puede emular en PC con 60 fps casi estables

Thomas Morgan de Digital Foundry recientemente puso sangre a prueba de sangre en el emulador SHADPS4, analizando su rendimiento y el impacto de las mejoras creadas por la comunidad.

Para su evaluación, Morgan utilizó Shadps4 Build 0.5.1 por Diegolix29, una construcción derivada de la rama personalizada de Raphaelthegeat. Después de probar varias versiones, esta construcción arrojó resultados óptimos en su sistema: una CPU AMD Ryzen 7 5700X y una GPU GeForce RTX 4080.

Morgan destacó los beneficios del Mod de Fix de Explosion de Vértice. Si bien deshabilita la personalización de la cara del carácter previo al juego, elimina efectivamente los problemas visuales de distracción manifestados como polígonos distorsionados o fuera de lugar. No se necesitaban otras modificaciones significativas; El emulador incorpora un menú integral para ajustar la configuración, como habilitar 60 fps, aumentar la resolución de hasta 4K y deshabilitar la aberración cromática.

Mientras que se observó tartamudeo ocasional, Bloodborne mantuvo una velocidad de fotogramas de 60 fps en su mayoría estable. Los experimentos con resoluciones más altas (1440p y 1800p) dieron como resultado una mayor fidelidad visual, pero a costa del rendimiento y una mayor inestabilidad, lo que lleva a frecuentes accidentes. Por lo tanto, Morgan sugiere pegarse a 1080p (resolución nativa de PS4) o 1152p para el mejor equilibrio de rendimiento y imágenes.

Morgan concluyó que la existencia misma de la emulación PS4 jugable a través de Shadps4 es una hazaña notable de la ingeniería. Si bien reconoció las imperfecciones técnicas restantes, consideró el rendimiento de Bloodborne en el emulador en gran medida exitoso.