ท่ามกลางกระแสออนไลน์ที่ตกต่ำ Valve ได้เปลี่ยนขั้นตอนการพัฒนาสำหรับ Deadlock
ฐานผู้เล่นของ Deadlock ลดลงอย่างมาก โดยจำนวนผู้เล่นออนไลน์สูงสุดตอนนี้ต่ำกว่า 20,000 คน เพื่อเป็นการตอบสนอง Valve กำลังเปลี่ยนแปลงแนวทางการพัฒนา
การอัปเดตหลักจะไม่เป็นไปตามกำหนดการรายปักษ์ที่เข้มงวดอีกต่อไป ไทม์ไลน์การเผยแพร่ที่ยืดหยุ่นมากขึ้นจะช่วยให้มีการพัฒนาและทดสอบได้ละเอียดยิ่งขึ้น ส่งผลให้มีการอัปเดตที่สำคัญมากขึ้น ตามที่นักพัฒนาระบุ โปรแกรมแก้ไขด่วนปกติจะดำเนินต่อไปตามความจำเป็น
รูปภาพ: discord.gg
รอบการอัปเดตสองสัปดาห์ก่อนหน้านี้ แม้จะมีประโยชน์ แต่ก็พิสูจน์แล้วว่าไม่เพียงพอสำหรับการติดตั้งใช้งานและการทดสอบการเปลี่ยนแปลงอย่างเหมาะสม สิ่งนี้ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์
จำนวนผู้เล่นสูงสุดของ Deadlock ครั้งหนึ่งเคยทะลุ 170,000 คน แต่ลดลงเหลือ 18,000-20,000 คนภายในต้นปี 2568
อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ได้ส่งสัญญาณถึงจุดจบของเกม ยังอยู่ในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัวโดยไม่มีวันวางจำหน่าย การเปิดตัวในปี 2025 หรือหลังจากนั้นก็เป็นไปได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากความสำคัญที่ชัดเจนของ Valve ในเกม Half-Life ใหม่
การจัดลำดับความสำคัญของคุณภาพมากกว่าความเร็วของ Valve เป็นกลยุทธ์ที่จงใจ เกมที่สวยงามจะดึงดูดผู้เล่นและรายได้ตามธรรมชาติ การเปลี่ยนแปลงนี้สะท้อนให้เห็นถึงวิวัฒนาการการพัฒนาของ Dota 2 โดยเริ่มจากการอัปเดตบ่อยครั้งก่อนที่จะเปลี่ยนไปสู่กระบวนการที่ละเอียดยิ่งขึ้น ดังนั้นจึงไม่มีสาเหตุที่ทำให้เกิดสัญญาณเตือนในทันที