Nel mezzo di un declino online, Valve modifica il flusso di sviluppo di Deadlock

Autore : Mila Jan 24,2025

La base di giocatori di Deadlock si è notevolmente ridotta, con picchi online ora inferiori a 20.000. In risposta, Valve sta modificando il suo approccio allo sviluppo.

Gli aggiornamenti principali non seguiranno più un rigido programma bisettimanale. Invece, una tempistica di rilascio più flessibile consentirà uno sviluppo e test più approfonditi, con conseguenti aggiornamenti più sostanziali, secondo uno sviluppatore. Gli hotfix regolari continueranno secondo necessità.

Deadlock Development Shift Amid Player DeclineImmagine: discord.gg

Il precedente ciclo di aggiornamento di due settimane, sebbene utile, si è rivelato insufficiente per una corretta implementazione e test delle modifiche. Ciò ha spinto al cambiamento strategico.

Il numero massimo di giocatori di Deadlock una volta superava i 170.000, ma è crollato a 18.000-20.000 all'inizio del 2025.

Tuttavia, questo non segna la fine del gioco. Ancora in accesso anticipato senza data di rilascio, un lancio nel 2025 o oltre è plausibile, soprattutto considerando l'apparente attenzione di Valve su un nuovo titolo Half-Life.

La priorità di Valve alla qualità rispetto alla velocità è una strategia deliberata. Un gioco raffinato attirerà naturalmente giocatori e entrate. Il cambiamento rispecchia l'evoluzione dello sviluppo di Dota 2, iniziando con aggiornamenti frequenti prima di passare a un processo più raffinato. Pertanto non c'è motivo di allarmarsi immediatamente.