Em meio ao declínio online, Valve muda o fluxo de desenvolvimento de Deadlock

Autor : Mila Jan 24,2025

A base de jogadores de Deadlock diminuiu significativamente, com o pico de contagem online agora abaixo de 20.000. Em resposta, a Valve está alterando sua abordagem de desenvolvimento.

Atualizações importantes não seguirão mais uma programação quinzenal rígida. Em vez disso, um cronograma de lançamento mais flexível permitirá desenvolvimento e testes mais completos, resultando em atualizações mais substanciais, de acordo com um desenvolvedor. Os hotfixes regulares continuarão conforme necessário.

Deadlock Development Shift Amid Player DeclineImagem: discord.gg

O ciclo de atualização anterior de duas semanas, embora útil, mostrou-se insuficiente para a implementação e teste adequados das mudanças. Isso motivou a mudança estratégica.

O pico de contagem de jogadores do Deadlock já ultrapassou 170.000, mas caiu para 18.000-20.000 no início de 2025.

No entanto, isso não sinaliza o fim do jogo. Ainda em acesso antecipado e sem data de lançamento, um lançamento em 2025 ou além é plausível, especialmente considerando o aparente foco da Valve em um novo título Half-Life.

A priorização da qualidade em detrimento da velocidade da Valve é uma estratégia deliberada. Um jogo sofisticado atrairá naturalmente jogadores e receitas. A mudança reflete a evolução do desenvolvimento do Dota 2, começando com atualizações frequentes antes da transição para um processo mais refinado. Portanto, não há motivo imediato para alarme.