En medio de una caída en línea, Valve cambia el flujo de desarrollo de Deadlock

Autor : Mila Jan 24,2025

La base de jugadores de Deadlock se ha reducido significativamente, con recuentos máximos en línea ahora por debajo de 20.000. En respuesta, Valve está modificando su enfoque de desarrollo.

Las actualizaciones importantes ya no se ajustarán a un estricto cronograma quincenal. En cambio, un cronograma de lanzamiento más flexible permitirá un desarrollo y pruebas más exhaustivas, lo que resultará en actualizaciones más sustanciales, según un desarrollador. Las revisiones periódicas continuarán según sea necesario.

Deadlock Development Shift Amid Player DeclineImagen: discord.gg

El ciclo de actualización anterior de dos semanas, si bien fue útil, resultó insuficiente para la implementación y prueba adecuadas de los cambios. Esto provocó el cambio estratégico.

El número máximo de jugadores de Deadlock superó los 170 000, pero se desplomó a 18 000-20 000 a principios de 2025.

Sin embargo, esto no indica la desaparición del juego. Aún en acceso anticipado sin fecha de lanzamiento, es posible un lanzamiento en 2025 o más allá, especialmente considerando el aparente enfoque de Valve en un nuevo título de Half-Life.

La priorización de Valve de la calidad sobre la velocidad es una estrategia deliberada. Un juego pulido atraerá naturalmente jugadores e ingresos. El cambio refleja la evolución del desarrollo de Dota 2, comenzando con actualizaciones frecuentes antes de pasar a un proceso más refinado. Por lo tanto, no hay motivo inmediato de alarma.