Helldivers 2 Gra planszowa: ekskluzywny praktyczny podgląd
W zeszłym roku przełomowy hit w świecie gier wieloosobowych, Helldivers 2 Arrowhead, urzekł graczy swoją misją rozpowszechniania demokracji na gwiazdy poprzez intensywne bitwy z kosmitami i robotami. Teraz, po udanej adaptacji Elden Ring do gry planszowej, Games Steamforged wnosi szybką, szaloną akcję Helldivers 2 do tabletopa. Gra planszowa jest obecnie dostępna do wsparcia w Game Found . IGN miał okazję zagrać w prototyp i przedyskutować projekt z projektantami gry, Jamie Perkins, Derekiem Funkhouserem i Nicholasem Yu.
Helldivers 2: Gra planszowa
17 zdjęć
Rozwój Helldivers 2: Gra planszowa rozpoczęła się wkrótce po uruchomieniu gry wideo, zdobywając esencję, która sprawiła, że oryginał był tak ekscytujący. Gra planszowa utrzymuje współpracę, oparta na obiektywnej rozgrywce potyczkowej, w której jeden do czterech graczy (z graczami solo zalecali kontrolę dwóch postaci), aby wypełnić misje, stawiając czoła falom wrogów i nieoczekiwanych wydarzeniach. Każdy gracz przyjmuje rolę unikalnej klasy Helldiver, takiej jak ciężki, snajper, piro lub kapitan, wyposażony w zestaw, w tym broń podstawową, drugorzędną i wspierającą, granaty i strategie.
Rozwija się rozgrywka na rozszerzanie płyt opartych na siatce, ujawnianiu podrzędnych obkrotów i podstawowych lokalizacji misji, takich jak wylęgarnie terminid, jak eksplorują gracze. Timer misji zwiększa pilność, zapewniając napięte i szalone doświadczenie. W podstawowej grze znajdą się dwie z trzech głównych frakcji z gry wideo, Terminids i Automatons, przy czym każda frakcja obejmuje 10 typów jednostek. Chociaż nie potwierdzono, możliwość, że iluminująca frakcja pojawia się jako rozszerzenie, zwiększa emocje.
Gra planszowa dostosowuje poczucie gry wideo, by być przytłoczona, wybierając mniej, silniejszych wrogów, wspierając taktyczne spotkania z bliskim kombatem. Turns angażują graczy i wrogów przyczyniających się do kart akcji do tasowanego basenu, umieszczonego na inicjatywie śledzącym podobną do gry planszowej Elden Ring w Elden. Każda czwarta karta wyzwala przypadkowe wydarzenie, dodając nieprzewidywalność i podniecenie.
Walka dla Helldivers jest rozwiązywana poprzez bułki kostki, z uszkodzeniem określonym przez całkowitą wartość, upraszczając mechanikę przy jednoczesnym zachowaniu zaangażowania. Innowacyjna mechanika „masowego ognia” zachęca do pracy zespołowej, umożliwiając graczom skupienie się na tym samym celu, zwiększając wspólny charakter gry.
Nic wyjaśnił: „ W grze wideo, oczywiście, jesteś zachęcany do współpracy jako zespół. Masz mocno opancerzonego wroga, musisz flankować i strzelać w słabych punktach, jeśli nie masz broni wsparcia, aby sobie z tym poradzić. Ale nie było naprawdę dobrego sposobu na zrobienie tego w grze planszowej, nie wchodząc do wielu mechaników i mechaniki pancerza. Więc to, co wdrożyliśmy, to„ Sire. Helldiver jest główny lub drugorzędny, mogą również w tym czasie skupić się na ogniu, więc jesteś trochę nagrodzony lub zachęcany do pracy jako grupa. ”
Podczas gdy gracze mogą wybrać eksplorację solo, mechanik „Zmasowany ogień” zmniejsza przestoje i zwiększa zaangażowanie graczy. Wrogowie mają jednak prostsze podejście, co zadając określone obrażenia lub skutki, z ranami powodującymi szkodliwe skutki. Śmierć nie jest trwała; Gracze mogą odradzać się na podstawie wybranego poziomu trudności, odzyskując pełne wyposażenie.
Jeden aspekt oryginalnej gry, Galactic War, nie znalazł się w grze planszowej, ponieważ Arrowhead chciał, aby wersja tabletu wyróżniała się. Jamie udostępnił zabawną wiedzę, pozycjonując grę planszową jako symulację treningową dla Helldivers, dodając wyjątkowy akcent do wszechświata gry.
Projektanci, Nic, Jamie i Derek, skupili się na zachowaniu podstawowego charakteru Helldiversa pomimo nowego medium. Nic podkreślił: „ Chcieliśmy upewnić się, że chociaż miała inną mechanikę, wydawało się, że Helldivers - jakbyśmy chcieli mieć nieoczekiwane rzeczy, z którymi musisz sobie poradzić od zakrętu. Chcemy mieć strategi, które mogłyby się nie udać i wysadzić swoich przyjaciół, oprócz wrogów. Basen wzmocnień, które przechodzą grę i wzywamy w strategie, które są, które mogą być uniktycznymi.
Derek dodał: „ Wiedzieliśmy, że musimy zachować podstawową pętlę tego, czym jest Helldivers z celami misji, i po prostu być w stanie ścigać lśniącego, prawda? Mamy punkty zainteresowania i podobistrzy oraz cele, które należy odkryć i znaleźć, jednocześnie radząc sobie z wrogami, którzy są, wiesz, próbując cię zjeść”.
Obecnie podstawowa mechanika gry jest finalizowana około 75-80%, co pozwala na informacje zwrotne od społeczności i dalsze udoskonalenia. Jamie zapewnia, że niedawne obawy taryfowe nie wpłyną na ich plany, a oni idą naprzód zgodnie z przeznaczeniem.
Po odtworzeniu prototypu systemy, takie jak losowe zdarzenia i mechanika „masowego ognia”, obiecują epickie momenty. Podczas gdy doceniamy taktyczne skupienie się na większych, twardszych wrogach, istnieje pragnienie, aby mniejsi wrogowie ulepszyli strzelanie. Ponadto bardziej dynamiczna walka wroga może lepiej dostosować się do chaotycznej natury gry.
Oczekiwanie na to, co do Helldivers 2 ma na czele Helldivers 2, z podnieceniem do eksploracji nowych zajęć, rodzajów gier i kombinacji z różnymi wrogami i biomami. Pytanie do umysłu brzmi: gdzie następnie upuszczamy?
Zobacz więcej gier planszowych na podstawie gier wideo
### Resident Evil 2: Gra planszowa
3 patrz to w Amazon ### Bloodborne: gra planszowa
4 Zobacz w Amazon ### Slay the Sfory: gra planszowa
2 Zobacz w Amazon ### Pac-Man: gra planszowa
0 Zobacz w Amazon ### Stardew Valley: gra planszowa
4 Zobacz w Amazon ### doom: gra planszowa
2 Zobacz w Amazon




