Helldivers 2 Board Game: Pratonton Hands-On Eksklusif
Breakout tahun lalu melanda di dunia permainan multiplayer, Helldivers 2 Arrowhead, pemain yang terpesona dengan misi untuk menyebarkan demokrasi merentasi bintang -bintang melalui pertempuran sengit dengan alien dan robot. Sekarang, berikutan penyesuaian Elden Ring yang berjaya ke dalam permainan papan, Steamforged Games membawa tindakan pantas, kegilaan Helldivers 2 ke meja. Permainan papan kini tersedia untuk menyokong GameFound . IGN mempunyai peluang untuk memainkan prototaip dan membincangkan projek dengan pereka permainan, Jamie Perkins, Derek Funkhouser, dan Nicholas Yu.
Helldivers 2: Permainan Papan
17 gambar
Pembangunan Helldivers 2: Permainan papan bermula sejurus selepas pelancaran permainan video, menangkap intipati yang membuat asalnya sangat mendebarkan. Permainan papan mengekalkan permainan kerjasama yang berasaskan objektif, di mana satu hingga empat pemain (dengan pemain solo disyorkan untuk mengawal dua aksara) bekerjasama untuk menyelesaikan misi sambil menghadapi gelombang musuh dan peristiwa yang tidak dijangka. Setiap pemain menganggap peranan kelas Helldiver yang unik, seperti Heavy, Sniper, Pyro, atau Kapten, dilengkapi dengan kit termasuk senjata utama, menengah, dan menyokong, bom tangan, dan strategi.
Gameplay membentangkan papan berasaskan grid, mendedahkan sub-objektif dan lokasi misi utama, seperti penetasan Terminid, sebagai pemain meneroka. Pemasa misi menambah segera, memastikan pengalaman tegang dan kegilaan. Permainan asas akan menampilkan dua daripada tiga puak utama dari permainan video, terminid dan automaton, dengan setiap puak yang terdiri daripada 10 jenis unit. Walaupun tidak disahkan, kemungkinan puak pencahayaan yang muncul sebagai pengembangan menambah kegembiraan.
Permainan papan menyesuaikan rasa permainan video yang dibanjiri dengan memilih musuh yang lebih sedikit, lebih kuat, memupuk pertemuan rapat taktikal. Giliran melibatkan pemain dan musuh yang menyumbang kad tindakan ke kolam renang, diletakkan pada pelacak inisiatif yang serupa dengan permainan papan Elden Ring Steamforged. Setiap kad keempat mencetuskan peristiwa rawak, menambah ketidakpastian dan keseronokan.
Pertempuran untuk Helldivers diselesaikan melalui gulungan dadu, dengan kerosakan yang ditentukan oleh jumlah nilai, memudahkan mekanik sambil mengekalkan pertunangan. Mekanik 'kebakaran' yang inovatif menggalakkan kerja berpasukan dengan membenarkan pemain memfokuskan kebakaran pada sasaran yang sama, meningkatkan rasa koperasi permainan.
Nic menjelaskan, " Dalam permainan video, jelaslah, anda digalakkan untuk bekerjasama sebagai satu pasukan. Helldiver's primer atau menengah, mereka juga boleh memfokuskan api dengan anda pada masa itu, dan oleh itu anda sememangnya ganjaran atau insentif untuk bekerja sebagai satu kumpulan. "
Walaupun pemain boleh memilih penerokaan solo, mekanik 'api besar' mengurangkan downtime dan meningkatkan penglibatan pemain. Walau bagaimanapun, musuh mempunyai pendekatan yang lebih mudah, menimbulkan kerosakan atau kesan yang ditetapkan, dengan luka yang menyebabkan kesan buruk. Kematian tidak kekal; Pemain boleh memberi respon berdasarkan tahap kesukaran yang dipilih, mendapatkan semula beban penuh mereka.
Salah satu aspek permainan asal, Perang Galactic, tidak membuatnya masuk ke dalam permainan papan, kerana Arrowhead mahu versi tablet menonjol. Jamie berkongsi sedikit tradisi, meletakkan permainan papan sebagai simulasi latihan untuk Helldivers, menambah sentuhan yang unik kepada alam semesta permainan.
Pereka, Nic, Jamie, dan Derek, telah memberi tumpuan kepada mengekalkan rasa teras Helldivers walaupun medium baru. Nic menekankan, " Kami ingin memastikan bahawa walaupun ia mempunyai mekanik yang berbeza, ia merasakan seperti Helldivers - seperti kami ingin mempunyai perkara -perkara yang tidak dijangka yang anda harus berurusan dengan giliran untuk berpaling.
Derek menambah, " Kami tahu kami perlu mengekalkan gelung teras apa yang ada dengan objektif misi, dan hanya dapat mengejar yang berkilat, bukan?
Pada masa ini, mekanik teras permainan adalah sekitar 75-80% dimuktamadkan, membolehkan ruang untuk maklum balas komuniti dan penambahbaikan selanjutnya. Jamie memberi jaminan bahawa kebimbangan tarif baru -baru ini tidak akan memberi kesan kepada rancangan mereka, dan mereka bergerak maju seperti yang dimaksudkan.
Selepas memainkan prototaip, sistem di tempat, seperti peristiwa rawak dan mekanik 'api besar', menjanjikan momen epik. Walaupun tumpuan taktikal terhadap musuh yang lebih besar, lebih sukar dihargai, ada keinginan untuk musuh yang lebih kecil untuk meningkatkan pengalaman menembak. Di samping itu, pertempuran musuh yang lebih dinamik dapat menyelaraskan lebih baik dengan sifat huru -hara permainan.
Jangkaan untuk permainan yang telah disediakan untuk Helldivers 2 adalah tinggi, dengan keseronokan untuk meneroka kelas baru, jenis permainan, dan kombinasi dengan musuh dan bioma yang berbeza. Persoalan mengenai fikiran semua orang ialah: di mana kita akan menjatuhkan seterusnya?
Lihat lebih banyak permainan papan berdasarkan permainan video
### Resident Evil 2: The Board Game
3 lihatlah di Amazon ### Bloodborne: Permainan papan
4 Lihatlah di Amazon ### membunuh spire: permainan papan
2 Lihatlah di Amazon ### PAC-Man: Permainan Papan
0 Lihatlah di Amazon ### Stardew Valley: Permainan Papan
4 Lihatlah di Amazon ### Doom: Permainan papan
2 Lihatlah di Amazon





