Shuhei Yoshida သည် Sony ၏ Live Service Shift ကိုတွန်းလှန်ခဲ့သည်

စာရေးသူ : Hannah May 25,2025

SOY Interactive Entertainment တွင် SOY Interactive Entertainment တွင် Sie Worldwide Studios တွင်သမ္မတဟောင်း Shuhei Yoshida သည် Sony ၏အပြန်အလှန်ဖျော်ဖြေမှုနှင့် ပတ်သက်. Sony ၏တွန်းအားပေးခြင်းနှင့် ပတ်သက်. သံသယဖြစ်ဖွယ်ပြသရိုက်ချက်များနှင့်အင်တာဗျူးများနှင့်အင်တာဗျူးနှင့်အင်တာဗျူးနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းအတွက် Sony Push သို့ Sony Push သို့တင်ပြခဲ့သည်။ 31 နှစ်သက်တမ်းအပြီးတွင် Sony ကိုချန်ထားသည့် Yoshida သည်ဤအမျိုးအစားတွင် Sony ၏ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုနှင့်ဆက်စပ်သောမွေးရာပါအန္တရာယ်များကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

Yoshida ၏မှတ်ချက်များကိုနောင်တွင် PlayStation's Live Service ခေါင်းစဉ်များအတွက်စိန်ခေါ်မှုကာလနှင့်တိုက်ဆိုင်နေသည်။ Arrowhead ၏ Helpivers 2 သည် 12 ပတ်အတွင်းမိတ္တူ 12 သန်းရောင်းချနိုင်ပြီး 12 ပတ်အတွင်းမိတ္တူ 12 သန်း ရောင်းချနိုင်ပြီးအခြားစီမံကိန်းများသည်သိသာထင်ရှားသောဆုတ်ယုတ်မှုများနှင့်ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ Concord သည် ကစားသမားအနိမ့်ဆုံးပါ 0 င်မှုကြောင့်စတင်ပြီးမကြာမီတွင်အော့ဖ်လိုင်းယူပြီးမကြာမီတွင်အော့ဖ်ဒွန်ထွက်ပြေးတိမ်းရှောင်နေပြီးနောက်ဆုံးတွင်ဖျက်သိမ်းခြင်း, Kotaku မှအစီရင်ခံစာများအရ Concord အတွက်ကန ဦး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဘတ်ဂျက်သည်ဒေါ်လာသန်း 200 ခန့်ရှိသည်။ ၎င်းသည်ဖွံ့ဖြိုးမှုကုန်ကျစရိတ်အပြည့်အစုံ,

Sony ၏ 0 န်ဆောင်မှုနေရာရှိ Sony ၏ရုန်းကန်မှုများသည်ဆိုးရှားလှသည့်ခွေးများကိုဖျက်သိမ်းခြင်းနှင့်အခြားမလွယ်ကူသည့်ခေါင်းစဉ်နှစ်ခု (စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင်) နှင့်အခြားတစ်ရက်များကို Bend Studio (Bend စတူဒီယိုမှ) နှင့်အခြားမဂ္ဂဇင်းများကိုဖျက်သိမ်းခြင်းတို့ကြောင့်ဖြစ်သည်။

အင်တာဗျူးတွင် Yoshida သည်ဘတ်ဂျက်ကိုစီမံခန့်ခွဲခြင်းနှင့်အရင်းအမြစ်များကိုခွဲဝေချထားပေးချိန်အပေါ်တွင်ရှယ်ယာကိုထင်ဟပ်ပြသခဲ့သည်။ အကယ်. Sony သည် Live Service Games သို့ 0 န်ဆောင်မှုပေးရန်ပြောင်းလဲခြင်းကိုအာရုံစိုက်ရန်စဉ်းစားခဲ့ပါကသူသည်ဤပြောင်းရွှေ့မှုကိုခုခံနိုင်မည်ဟုသူကဤပြောင်းရွှေ့မှုကိုခုခံတွန်းလှန်နိုင်ပြီးစစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင်ကဲ့သို့အောင်မြင်သောတစ်ကိုယ်တည်းသူ franchise များကိုဆက်လက်ထောက်ပံ့ရန်ပိုမိုနှစ်သက်လိမ့်မည်ဟုသူက၎င်းလှုပ်ရှားမှုများကိုအနိုင်ယူလိမ့်မည်ဟုသူ သို့သော်သူကသူသည် Hermen Hulst ၏ ဦး ဆောင်မှုအောက်တွင် Sony သည် Single-player titles များအတွက်ထောက်ပံ့မှုကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ် Live Service Games များကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်နောက်ထပ်အရင်းအမြစ်များထပ်မံထောက်ပံ့ရန်နောက်ထပ်အရင်းအမြစ်များကိုထောက်ပံ့ပေးခဲ့သည်။ Yoshida သည်ဤချဉ်းကပ်မှုကိုချီးကျူးကာဤ ချဉ်း ကပ်မှုကိုချီးမွမ်းခြင်း,

မကြာသေးမီကဘဏ် financial ာရေးခေါ်ဆိုမှုတစ်ခုတွင် Sony သမ္မတ၏ဥက်က President ္ဌ, COO နှင့် CFO Hiroki Totoki တို့သည် Hiroki Totoki တို့က Helivivers 2 နှင့် Concord မှရရှိသောသင်ခန်းစာများကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ Totoki က Sony သည်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ပြည်တွင်းအကဲဖြတ်ခြင်းကဲ့သို့သောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ပြည်တွင်းအကဲဖြတ်မှုများကဲ့သို့သောဖွံ့ဖြိုးရေးတံခါးများကိုအကောင်အထည်ဖော်သင့် ကြောင်း ဝန်ခံခဲ့သည် Sony ၏ "တိတ်ဆိတ်ငြိမ်သက်သောအဖွဲ့အစည်း" နှင့် Concord 's လွှတ်ပေးရန်အချိန်အချိန်ကိုသူကဝေဖန်ခံရသည်

Sony ၏ Sonahiko Hayakawa သည်ဘဏ် finance ာရေးနှင့် IR အတွက် Sadahiko Hayakawa ကဤသက်ရှိ 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများ၏အောင်မြင်မှုများနှင့်မအောင်မြင်မှုများမှရရှိသောထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုဝေမျှခြင်း၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည် Sony ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစီမံခန့်ခွဲမှုစနစ်ကိုအားဖြည့်ရန်နှင့်မျှတသော portfolio ကိုတည်ဆောက်ရန်နှင့်မျှတသော 0 န်ဆောင်မှုခေါင်းစဉ်များအလားအလာများကိုစူးစမ်းလေ့လာစဉ်ကုမ္ပဏီ၏အားသာချက်များကိုမြှင့်တင်ရန်စီစဉ်ထားသောမျှတသောအစုစုကိုတည်ဆောက်ရန်စီစဉ်ထားသည်။

မျှော်လင့်နေသည့် PlayStation Live Service Games သည် Marathron မှ Marathilla မှ အွန်လိုင်းပေါ်မှ Maryrilla နှင့် Haven Studio မှ Fairge မှ fairing on online မှ Marathon အပါအ 0 င် PlayStation Live Service Games သည်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်ပါ 0 င်နေဆဲဖြစ်သည်။