Diablo 4 သည် Batman Arkham-Style Roguelite ဖြစ်သည်

စာရေးသူ : Emery Jan 17,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Diablo 3 ဒါရိုက်တာ Josh Mosqueira ၏ အဆိုအရ Diablo 4 ကို လျင်မြန်သော၊ အက်ရှင်-စွန့်စားခန်းခေါင်းစဉ်အဖြစ် Diablo 3 ဒါရိုက်တာ

Mosqueira ၏ ပြောကြားချက်အရ သိရသည်။

Diablo 4 ၏ အနီးနား-မစ္စ- လူဆိုးဆန်ဆန် အက်ရှင်-စွန့်စားခန်း

ရည်မှန်းချက်ကြီးသော မျှော်မှန်းချက်၊ ရှုပ်ထွေးသော လက်တွေ့ဘဝ- Roguelike Diablo 4 သည် အဘယ်ကြောင့် ဘယ်တုန်းကမှ မရှိခဲ့ပါ

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Jason Schreier ၏ လာမည့်စာအုပ် Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment မှ ရေးဆွဲထားသော မကြာသေးမီက WIRED အစီရင်ခံစာသည် Diablo 4 အတွက် စွဲမက်ဖွယ်အဖြစ်မှန်ကို ဖော်ပြသည်။ ရင်းနှီးပြီးသား လုပ်ဆောင်ချက်-RPG အစား ဖော်မြူလာ၊ Mosqueira ၏ ကနဦးအယူအဆဖြစ်သော "Hades" သည် ရဲရင့်စွာ ထွက်ခွာသွားခြင်းဖြစ်ပြီး၊ Batman- အမိုက်စား ဒြပ်စင်များဖြင့် Arkham ပုံစံ အတွေ့အကြုံ။

ရွေးချယ်ထားသော အနုပညာရှင်များနှင့် ဒီဇိုင်နာများပါဝင်သည့် ဤရူပါရုံသည် တတိယလူအမြင် (စီးရီး၏ isometric မြင်ကွင်းကို အစားထိုးခြင်း)၊ လက်သီးထက်မြက်သော တိုက်ပွဲနှင့် permadeath ၏ ခွင့်လွှတ်သည်းမခံသော စက်ပြင်ဆရာတို့ပါဝင်သည်။

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyBlizzard အမှုဆောင်များသည် ဤစမ်းသပ်မှုချဉ်းကပ်နည်းကို ကနဦးတွင် ထောက်ခံခဲ့သော်လည်း စိန်ခေါ်မှုများစွာသည် နောက်ဆုံးတွင် ပရောဂျက်ကို လမ်းချော်သွားခဲ့သည်။ ရည်မှန်းချက်ကြီးသော co-op multiplayer ဒီဇိုင်းသည် အထူးသဖြင့် ပြဿနာရှိနေကြောင်း သက်သေပြခဲ့ပြီး ဂိမ်း၏ Diablo အထောက်အထားကို အတွင်းပိုင်းမေးခွန်းထုတ်ခြင်းဆီသို့ ဦးတည်စေသည်။ ဒီဇိုင်နာ Julian Love မှတ်ချက်ပြုထားသည့်အတိုင်း၊ အဓိကဂိမ်းကစားခြင်းသည် စီးရီး၏သတ်မှတ်ထားသောစံနှုန်းများနှင့် သိသိသာသာကွဲလွဲသွားပါသည်။ နောက်ဆုံးတွင်၊ "Hades" သည် Diablo ဂိမ်းမဟုတ်ဘဲ IP အသစ်တစ်ခုဖြစ်ကြောင်း နိဂုံးချုပ်ခဲ့သည်။

Diablo 4 သည် 1336 ခုနှစ်တွင် ကစားသမားများအား Nahantu ၏အဆိုးဆုံးနယ်ပယ်သို့ပို့ဆောင်ပေးသည့် ၎င်း၏ပထမဆုံးသောတိုးချဲ့မှုဖြစ်သည့် မုန်းတီးရေးရေယာဉ် ကို မကြာသေးမီကထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ဤတိုးချဲ့မှုသည် ဘေးမဲ့တောအတွင်း Mephisto ၏ဆိုးရွားသောစက်ကိရိယာများကိုစူးစမ်းရှာဖွေသည်။ [Diablo 4 DLC သုံးသပ်ချက်သို့ လင့်ခ် (ချန်လှပ်ထားနိုင်သည်)]