Ang Diablo 4 ay isang Batman Arkham-Style Roguelite noong una

May-akda : Emery Jan 17,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallySa simula ay naisip bilang isang kakaibang laro, ang Diablo 4 ay naisip bilang isang mabilis na pamagat ng action-adventure na may permadeath mechanics, ayon sa direktor ng Diablo 3 Josh Mosqueira.

Diablo 4's Near-Miss: A Roguelike Action-Adventure

Ambitious Vision, Complex Reality: Bakit ang Roguelike Diablo 4 ay Hindi Nangyari

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Isang kamakailang ulat ng WIRED, na iginuhit mula sa paparating na aklat ni Jason Schreier na Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, ay nagpapakita ng isang kaakit-akit na alternatibong katotohanan para sa Diablo 4. Sa halip na ang pamilyar na aksyon-RPG formula, ang unang konsepto ng Mosqueira, na pinangalanang "Hades," ay isang matapang na pag-alis, na naglalayong magkaroon ng isang Batman: Arkham-style na karanasan na may roguelike na mga elemento.

Ang pananaw na ito, na kinasasangkutan ng isang piling grupo ng mga artist at designer, ay nagtampok ng isang third-person na perspektibo (pinapalitan ang isometric view ng serye), mas suntok na labanan, at ang hindi mapagpatawad na mekaniko ng permadeath.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyHabang ang mga executive ng Blizzard sa simula ay suportado ang pang-eksperimentong diskarte na ito, ilang mga hamon ang tuluyang nadiskaril sa proyekto. Ang mapaghangad na disenyo ng co-op multiplayer ay napatunayang partikular na may problema, na humahantong sa panloob na pagtatanong sa pagkakakilanlan ng Diablo ng laro. Tulad ng nabanggit ng taga-disenyo na si Julian Love, ang pangunahing gameplay ay naiba nang malaki sa mga itinatag na pamantayan ng serye. Sa huli, napagpasyahan ng koponan na ang "Hades" ay epektibong isang bagong IP, hindi isang larong Diablo.

Ang

Diablo 4 ay naglabas kamakailan ng una nitong pangunahing pagpapalawak, Vessel of Hatred, na nagdadala ng mga manlalaro sa nagbabantang kaharian ng Nahantu noong 1336. Ang pagpapalawak na ito ay nag-explore sa masasamang mga pakana ni Mephisto sa loob ng Sanctuary. [Link sa pagsusuri sa Diablo 4 DLC (opsyonal)]