Persona Games လုပ်ခြင်းအတွက် Atlus ၏ချဉ်းကပ်မှုသည် "ချိုမြိန်သောအခွံ၌အဆိပ်သင့်သောအဆိပ်" ၏ပြန်လည်ပတ်ခြင်းဖြစ်သည်။

စာရေးသူ : Logan Mar 03,2025

Persona Games လုပ်ခြင်းအတွက် Atlus ၏ချဉ်းကပ်မှုသည် "ချိုမြိန်သောအခွံ၌အဆိပ်သင့်သောအဆိပ်" ၏ပြန်လည်ပတ်ခြင်းဖြစ်သည်။

Kazuhisa Wada သည် 2006 ခုနှစ် Persona 3 လွှတ်ပေးရေးကိုအဓိကကျသောအခိုက်အတန့်အဖြစ်သတ်မှတ်သည်။ ၎င်း၏မဖွင့်မီ Atlus သည်အတွေးအခေါ်ပညာရှင် WADA ဟူသောဝေါဟာရများကို "တစ်ခုတည်းသောအယူခံဝင်ခြင်းနှင့်ထိတ်လန့်ဖွယ်အချိန်လေးများကို ဦး စားပေးသည့်အနေဖြင့်" တစ်ခုတည်းသော "ဟုဆိုသည်။

WADA သည်စျေးကွက်ထည့်သွင်းစဉ်းစားချက်များကိုယခင်ကကုမ္ပဏီ၏ယဉ်ကျေးမှုအတွင်းတွင်မကွေးဘဲနေကြောင်းမှတ်ယူခဲ့သည်။ သို့သော် Persona 3 သည်အပြောင်းအလဲတစ်ခုဖြစ်သည်။ "တစ်ခုတည်းသော" မဟာဗျူဟာသည်ထူးခြားသောအကြောင်းအရာများကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာအသုံးပြုနိုင်မှုနှင့်အတူမူရင်းအကြောင်းအရာများကိုဖန်တီးခြင်းကိုအာရုံစိုက်သည်။ အမှန်ကတော့ Atlus သည်အသုံးပြုသူများကိုအသုံး 0 င်ပြီးအတွေ့အကြုံများအတွက်စျေးကွက်ရှင်သန်နိုင်မှုကို ဦး စားပေးလေ့ရှိသည်။

ဤပြောင်းလဲမှုကိုဖော်ပြရန် Wada သည် "packaging တွင် packaging" ၏နှိုင်းယှဉ်မှုကိုအသုံးပြုသည်။ "package" သည် "Package" သည်စတိုင်ဒီဇိုင်းနှင့်နှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသောဇာတ်ကောင်များကိုကိုယ်စားပြုပြီး "အဆိပ်" သည် Atlus ၏ပြင်းထန်သောဇာတ်ကြောင်းများနှင့် ပတ်သက်. ပိုမိုကောင်းမွန်သောကတိက 0 တ်ကိုပိုမိုကတိကဝတ်ပြုထားသည်။ ဒီ "ထူးခွားတဲ့ & Universal" မဟာဗျူဟာက WADA ကအနာဂတ်ပုဂ္ဂိုလ်ရေးခေါင်းစဉ်တွေကိုလက်မလျှော့ဘူး။