L'approccio di Atlus per fare i giochi Persona ricorda "Deadly Poison in a Sweet Shell"
Kazuhisa Wada identifica il rilascio del 2006 di Persona 3 come momento fondamentale. Prima del suo lancio, Atlus ha aderito a una filosofia Wada termina "solo uno", caratterizzato da un approccio "simile o no" che dà la priorità ai contenuti spigolosi e ai momenti scioccanti di ampio appello.
WADA osserva che le considerazioni sul mercato erano precedentemente considerate quasi tabù all'interno della cultura aziendale. Tuttavia, Persona 3 ha segnato un turno. La strategia "solo una" ha lasciato il posto a un approccio "unico e universale", concentrandosi sulla creazione di contenuti originali con accessibilità più ampia. In sostanza, Atlus ha iniziato a dare la priorità alla redditività del mercato, mirando a esperienze intuitive e coinvolgenti.
Wada usa l'analogia del "veleno in una bella confezione" per descrivere questo cambiamento. Il "grazioso pacchetto" rappresenta un design elegante e personaggi accattivanti, ampliando la portata del gioco, mentre il "veleno" simboleggia l'impegno continuo di Atlus per elementi narrativi intensi e sorprendenti. Questa strategia "unica e universale", afferma WADA, sosterrà i futuri titoli della persona.
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