Gli sviluppatori di Yakuza Like a Dragon, fedeli al loro gioco, incoraggiano i "combattimenti" e il confronto

Autore : Jack Dec 17,2024

In un'intervista con Automaton, il team di sviluppo della serie Yakuza ha condiviso il suo approccio unico dietro le quinte e come un sano dibattito e un conflitto interno li aiutino a creare giochi migliori.

Le "lotte" interne dello studio Yakuza aiutano a creare giochi migliori

Proprio come "Like a Dragon", pieno di passione e fatica

Il regista della serie "Yakuza/Yakuza: Vintage", Horii Ryunosuke, ha rivelato che i conflitti interni tra i membri del team di Sega RGG Studio non sono solo comuni, ma anche "benvenuti" perché aiutano a migliorare la qualità del gioco.

In una conversazione con il sito di notizie Automaton, a Horii è stato chiesto se gli sviluppatori dello studio spesso non sono d'accordo. Horii ha ammesso che i conflitti esistono, ma ha chiarito che queste “lotte interne” non sono intrinsecamente negative. "Se un designer e un programmatore litigano, il compito del pianificatore è quello di mediare", spiega Horii, aggiungendo che tali discussioni possono essere produttive.

"Dopo tutto, senza dibattito e discussione, ci si può aspettare solo un prodotto finale blando. Quindi il conflitto è sempre il benvenuto", ha aggiunto. Ha inoltre spiegato che la lezione importante da imparare da questi conflitti è garantire che portino a risultati positivi. "Non ha senso discutere se non porta a una conclusione produttiva, quindi è responsabilità del pianificatore guidare tutti nella giusta direzione. La chiave è avere argomenti sani e produttivi

."

Horii ha anche affermato che il team dello studio tende a "risuonare sulla stessa frequenza" piuttosto che evitare conflitti. "Accettiamo idee in base ai meriti delle idee, non in base al team che le ha sviluppate", ha affermato. Allo stesso tempo, gli studi cinematografici non hanno paura di rifiutare idee che non soddisfano i loro standard elevati. "Ci assicuriamo anche di eliminare spietatamente le cattive idee, quindi si tratta di discutere e lottare per creare un buon gioco

."