Exoborne: game bắn súng trích xuất với một twist độc đáo
Trong thế giới của các game bắn súng khai thác, câu thần chú rất rõ ràng: vào, bảo đảm các chiến lợi phẩm và thoát ra. Exoborne, tựa game sắp tới của nhà phát triển Shark Mob, nắm lấy khái niệm cốt lõi này trong khi nâng cao lối chơi với exo siêu năng lực, hiệu ứng thời tiết năng động và sự bổ sung ly kỳ của móc vật lộn. Sau khi dành khoảng 4-5 giờ tại một sự kiện xem trước gần đây, tôi đã để lại cảm giác về tiềm năng của Exoborne để tạo sóng trong thể loại bắn súng, mặc dù tôi không bỏ lại "một lần nữa" nữa ".
Exo-Rigs là một tính năng xác định của Exoborne, cung cấp một bước ngoặt độc đáo cho lối chơi. Có ba loại exo khác nhau có sẵn: Kodiak, cung cấp một lá chắn trong các lần chạy nước rút và cho phép các cú đánh mặt đất tàn phá; Viper, nơi cấp cho sự tái sinh y tế khi loại bỏ kẻ thù và đưa ra các cuộc tấn công cận chiến mạnh mẽ; và Kerstrel, trong đó nhấn mạnh tính di động với khả năng nhảy và lơ lửng tăng cường. Mỗi EXO-RIG có thể được tùy chỉnh thêm với các mô-đun cụ thể theo loại của họ, cho phép người chơi điều chỉnh khả năng của họ phù hợp với lối chơi của họ.
Điểm nổi bật cá nhân của tôi đang đu đưa như Người Nhện bằng cách sử dụng móc vật lộn và sau đó giải phóng tiếng kêu trên mặt đất của Kodiak để tàn phá khu vực xung quanh. Trong khi các bộ đồ khác rất thú vị để thử nghiệm, nhưng giới hạn hiện tại đối với ba exo-giàn cảm thấy hạn chế. Shark Mob vẫn rất kín tiếng về các bổ sung Exo-Rig trong tương lai trong sự kiện này.
Exoborne vượt trội trong cơ học bắn súng của nó, với súng tự hào với trọng lượng và đá thỏa mãn. Các cuộc tấn công cận chiến rất có tác động, và móc vật lộn giúp tăng cường sự đi ngang bản đồ, làm cho chuyển động trở nên phấn khởi hơn so với chạy đơn giản. Khung cảnh hậu tận thế của trò chơi được đưa vào cuộc sống với các sự kiện thời tiết không thể đoán trước. Tornados có thể tăng khả năng di chuyển trên không của bạn, trong khi lượng mưa lớn có thể khiến những chiếc dù gần như vô dụng. Thậm chí sự ly kỳ hơn là những cơn lốc xoáy lửa, mang lại sự tăng cường di động nhưng đi kèm với nguy cơ bị hút vào một sự sụp đổ bốc lửa nếu bạn đến quá gần.
Rủi ro so với phần thưởng
Bản chất của thiết kế của Exoborne xoay quanh khái niệm rủi ro so với phần thưởng. Khi bước vào một trận đấu, người chơi phải đối mặt với việc đếm ngược 20 phút, sau đó vị trí của họ được phát cho tất cả các cầu thủ khác. Sau đó, bạn có 10 phút để trích xuất hoặc đối mặt với việc chấm dứt ngay lập tức. Người chơi có thể chọn trích xuất sớm nếu họ có tiền để gọi vận chuyển, nhưng vẫn cung cấp cơ hội để thu thập các chiến lợi phẩm có giá trị hơn. Loot có thể được tìm thấy rải rác trên bản đồ, trong các container, từ kẻ thù AI hoặc được lấy từ những người chơi khác, những người đại diện cho giải thưởng cuối cùng.
Các tạo tác, các hộp loot được đánh giá cao của trò chơi, chứa nhiều vật phẩm có giá trị nhưng yêu cầu mở các khóa và đồ tạo tác thành công. Vị trí của họ có thể nhìn thấy cho tất cả người chơi, thường dẫn đến các cuộc đối đầu dữ dội. Tương tự, các khu vực loot có giá trị cao được bảo vệ rất nhiều bởi các mob AI khó khăn hơn, thêm vào thách thức và căng thẳng.
Trò chơi thúc đẩy một bầu không khí căng thẳng, khuyến khích truyền thông đội hình hiệu quả. Ngay cả khi bị hạ gục, người chơi không hoàn toàn ra khỏi cuộc chiến; Tự phục hồi cung cấp một cơ hội để trở lại, và đồng đội có thể hồi sinh bạn nếu họ đến cơ thể bạn kịp thời, mặc dù quá trình này kéo dài và rủi ro nếu đội kẻ thù nán lại.
Mối quan tâm chính của tôi sau bản demo là gấp đôi. Đầu tiên, Exoborne dường như được hưởng tốt nhất với một nhóm bạn tận tâm. Mặc dù chơi một mình và kết hợp với người lạ là những lựa chọn, nhưng chúng ít lý tưởng hơn, đặc biệt là xem xét mô hình không chơi trò chơi của trò chơi. Đây có thể là một nhược điểm cho những người hâm mộ bình thường mà không cần một đội hình thông thường.
Thứ hai, trải nghiệm cuối trò chơi vẫn chưa rõ ràng. Giám đốc trò chơi Petter Mannefelt gợi ý về PVP và so sánh người chơi là trọng tâm, nhưng các chi tiết cụ thể không được tiết lộ. Trong khi các cuộc gặp gỡ PVP rất thú vị, thời gian ngừng hoạt động giữa họ khiến tôi đặt câu hỏi về yếu tố tham gia dài hạn.
Sự phát triển của Exoborne sẽ được thử nghiệm thêm trong trò chơi sắp tới từ ngày 12 tháng 2 đến ngày 17 trên PC và sẽ rất thú vị khi xem nó phát triển như thế nào.






