Exoborne: การสกัดด้วยการบิดที่ไม่เหมือนใคร

ผู้เขียน : Zachary Mar 29,2025

ในโลกของนักกีฬาสกัดมนต์มีความชัดเจน: เข้ามารักษาความปลอดภัยของปล้นและออกไป Exoborne ชื่อที่กำลังจะเกิดขึ้นจากนักพัฒนา Shark Mob รวบรวมแนวคิดหลักนี้ในขณะที่ยกระดับการเล่นเกมด้วยร่อง exo ที่มีพลังมากเอฟเฟกต์สภาพอากาศแบบไดนามิกและการเพิ่มตะขอ grappling ที่น่าตื่นเต้น หลังจากใช้เวลาประมาณ 4-5 ชั่วโมงในเหตุการณ์ตัวอย่างเมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันได้ทิ้งความรู้สึกถึงศักยภาพของ Exoborne ในการสร้างคลื่นในประเภทยิงปืนสกัดแม้ว่าฉันจะไม่อยากทิ้ง "อีกหนึ่งหยด"

Exo-Rigs เป็นคุณสมบัติที่กำหนดของ Exoborne ซึ่งนำเสนอการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร มีสามประเภทที่แตกต่างกันของรัศมี: Kodiak ซึ่งให้โล่ในระหว่างการวิ่งและเปิดใช้งาน Slams พื้นดินที่ทำลายล้าง; งูพิษซึ่งให้การฟื้นฟูสุขภาพเมื่อกำจัดศัตรูและส่งการโจมตีระยะประชิดที่ทรงพลัง และ Kerstrel ซึ่งเน้นการเคลื่อนไหวด้วยความสามารถในการกระโดดและการโฉบที่เพิ่มขึ้น Exo-Rig แต่ละตัวสามารถปรับแต่งเพิ่มเติมด้วยโมดูลที่เฉพาะเจาะจงกับประเภทของพวกเขาทำให้ผู้เล่นสามารถปรับความสามารถของพวกเขาให้เหมาะกับสไตล์การเล่นของพวกเขา

เล่น

ไฮไลท์ส่วนตัวของฉันคือการแกว่งเหมือน Spider-Man โดยใช้ตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้แล้วปลดปล่อยสแลมภาคพื้นดินของ Kodiak เพื่อสร้างความหายนะในพื้นที่โดยรอบ ในขณะที่ชุดอื่น ๆ มีความสนุกสนานในการทดลอง แต่ข้อ จำกัด ในปัจจุบันถึงสามรัศมี Exo รู้สึก จำกัด Shark Mob ยังคงคับแคบเกี่ยวกับการเพิ่ม Exo-Rig ในอนาคตในระหว่างการแข่งขัน

Exoborne เก่งในกลไกการถ่ายภาพโดยมีปืนมีน้ำหนักและการเตะที่น่าพอใจ การโจมตีระยะประชิดนั้นมีผลกระทบและตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้ช่วยเพิ่มการสำรวจแผนที่ทำให้การเคลื่อนไหวที่น่าตื่นเต้นยิ่งกว่าการวิ่งง่าย ๆ การตั้งค่าหลังสันทรายของเกมถูกนำมาสู่ชีวิตด้วยเหตุการณ์สภาพอากาศที่คาดเดาไม่ได้ พายุทอร์นาโดสามารถเพิ่มความคล่องตัวทางอากาศของคุณได้ในขณะที่ปริมาณน้ำฝนตกหนักสามารถทำให้ร่มชูชีพเกือบไร้ประโยชน์ น่าตื่นเต้นยิ่งกว่านั้นคือพายุทอร์นาโดไฟซึ่งช่วยเพิ่มความคล่องตัว แต่มาพร้อมกับความเสี่ยงที่จะถูกดูดเข้าสู่การตายที่ร้อนแรงถ้าคุณเข้าใกล้เกินไป

ความเสี่ยงกับรางวัล

สาระสำคัญของการออกแบบของ Exoborne หมุนรอบแนวคิดของความเสี่ยงและรางวัล เมื่อเข้าสู่การแข่งขันผู้เล่นจะต้องเผชิญกับการนับถอยหลัง 20 นาทีหลังจากนั้นตำแหน่งของพวกเขาจะออกอากาศไปยังผู้เล่นคนอื่น ๆ ทั้งหมด จากนั้นคุณมีเวลา 10 นาทีในการสกัดหรือเผชิญกับการเลิกจ้างทันที ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะสกัดได้เร็วหากพวกเขามีเงินทุนสำหรับการขนส่ง แต่การอยู่อีกต่อไปมีโอกาสที่จะรวบรวมของขวัญที่มีค่ามากขึ้น Loot สามารถพบได้กระจัดกระจายไปทั่วแผนที่ในภาชนะบรรจุจากศัตรู AI หรือนำมาจากผู้เล่นมนุษย์คนอื่น ๆ ซึ่งเป็นตัวแทนของรางวัลสูงสุด

สิ่งประดิษฐ์กล่องของขวัญที่มีค่าของเกมมีรายการที่มีค่าหลายรายการ แต่ต้องเปิดคีย์การสกัดและสิ่งประดิษฐ์ที่ประสบความสำเร็จ สถานที่ของพวกเขาสามารถมองเห็นได้สำหรับผู้เล่นทุกคนมักจะนำไปสู่การเผชิญหน้าที่รุนแรง ในทำนองเดียวกันพื้นที่ยกเค้าที่มีมูลค่าสูงได้รับการปกป้องอย่างหนักจากกลุ่ม AI ที่แข็งแกร่งขึ้นซึ่งเพิ่มความท้าทายและความตึงเครียด

เกมนี้ส่งเสริมบรรยากาศที่ตึงเครียดกระตุ้นการสื่อสารทีมที่มีประสิทธิภาพ แม้ว่าผู้เล่นจะไม่ได้ต่อสู้อย่างสิ้นเชิง การฟื้นฟูตนเองเสนอโอกาสที่จะได้กลับมาอีกครั้งและเพื่อนร่วมทีมสามารถฟื้นคืนชีพคุณได้หากพวกเขาไปถึงร่างกายของคุณในเวลาแม้ว่ากระบวนการนี้จะยาวนานและมีความเสี่ยงหากทีมศัตรูยังคงอยู่

ข้อกังวลหลักของฉันหลังจากการสาธิตเป็นสองเท่า ก่อนอื่น Exoborne ดูเหมือนจะสนุกกับกลุ่มเพื่อนโดยเฉพาะ ในขณะที่การเล่นเดี่ยวและการจับคู่กับคนแปลกหน้าเป็นตัวเลือก แต่พวกเขาก็เหมาะกว่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากรุ่นที่ไม่เล่นเกม นี่อาจเป็นข้อเสียเปรียบสำหรับแฟน ๆ ทั่วไปที่ไม่มีทีมปกติ

ประการที่สองประสบการณ์เกมสายยังไม่ชัดเจน ผู้กำกับเกม Petter Mannefelt บอกใบ้ที่ PvP และการเปรียบเทียบผู้เล่นเป็นจุดสนใจ แต่ไม่ได้เปิดเผยข้อมูลเฉพาะ ในขณะที่การเผชิญหน้ากับ PVP นั้นสนุก แต่การหยุดทำงานระหว่างพวกเขาทำให้ฉันตั้งคำถามกับปัจจัยการมีส่วนร่วมในระยะยาว

การพัฒนาของ Exoborne จะได้รับการทดสอบเพิ่มเติมในระหว่างการทดสอบที่จะเกิดขึ้นตั้งแต่วันที่ 12 กุมภาพันธ์ถึง 17 บนพีซีและมันน่าสนใจที่จะเห็นว่ามันวิวัฒนาการอย่างไร