Exoborne: Strzelca ekstrakcji z unikalnym akcentem

Autor : Zachary Mar 29,2025

W świecie strzelców do ekstrakcji mantra jest jasna: wejdź, zabezpiecz łup i wyjdź. Exoborne, nadchodzący tytuł dewelopera Shark Mob, obejmuje tę podstawową koncepcję, podnosząc rozgrywkę o super-zasilane Exo-Rigs, dynamiczne efekty pogodowe i ekscytujące dodatek chwytliwych haczyków. Po spędzeniu około 4-5 godzin podczas ostatniego wydarzenia podglądu opuściłem poczucie potencjału Exoborne do tworzenia fal w gatunku ekstrakcji, choć nie miałem ochoty „jeszcze jednej kropli”.

Exo-Rigs są cechą Exoborne, oferującą wyjątkowy zwrot w grze. Dostępne są trzy odrębne rodzaje Exo-Rigs: Kodiak, który zapewnia tarczę podczas sprintów i umożliwia niszczycielskie uderzenia naziemne; Viper, który zapewnia regenerację zdrowia po wyeliminowaniu wrogów i zapewnia potężne ataki w zwarciu; oraz Kerstrel, który podkreśla mobilność dzięki zwiększonym możliwościom skoku i unoszenia. Każdy Exo-Rig może być dalej dostosowany do modułów specyficznych dla ich typu, umożliwiając graczom dostosowanie swoich umiejętności do dostosowania ich stylu gry.

Grać

Moją osobistą atrakcją było kołysze się jak Spider-Man za pomocą haka z chwytaniem, a następnie uwolnienie gruntu Kodiaka, aby napić się spustoszenia na okolicy. Podczas gdy inne garnitury były przyjemne do eksperymentowania, obecne ograniczenie trzech Exo-Rig jest restrykcyjne. Shark Mob pozostał szczery o przyszłych dodatkach EXO-RIG podczas imprezy.

Exoborne wyróżnia się mechaniką strzelania, z bronią z satysfakcjonującą wagą i kopnięciem. Ataki w zwarciu są wpływowe, a chwytanie haczyka poprawia przejście mapy, dzięki czemu ruch jest bardziej ekscytujący niż prosty bieg. Postapokaliptyczne otoczenie gry zostaje ożywione dzięki nieprzewidywalnym wydarzeniom pogodowym. Tornados mogą zwiększyć mobilność powietrzną, podczas gdy ulewne opady mogą sprawić, że spadochrony są prawie bezużyteczne. Jeszcze bardziej ekscytujące są tornada ogniowe, które oferują wzmocnienie mobilności, ale narażają się na ryzyko wciągnięcia w ognistą śmierć, jeśli się zbliży.

Ryzyko vs. nagroda

Esencja projektu Exoborne dotyczy koncepcji ryzyka kontra nagroda. Po wejściu do meczu gracze stoją przed 20-minutowym odliczaniem, po czym ich lokalizacja jest transmitowana dla wszystkich innych graczy. Następnie masz 10 minut na wyodrębnienie lub spotkanie z natychmiastowym zakończeniem. Gracze mogą wyodrębnić wcześnie, jeśli mają fundusze do transportu, ale dłuższe pozostanie oferuje szansę zebrania cenniejszych łupów. Z łupy można znaleźć rozrzucone po mapie, w pojemnikach, od wrogów AI lub zaczerpnięcia innych ludzkich graczy, którzy reprezentują ostateczną nagrodę.

Artefakty, cenne skrzynki z łupami, zawierają wiele cennych przedmiotów, ale wymagają udanego ekstrakcji i klawiszy artefaktów. Ich lokalizacje są widoczne dla wszystkich graczy, często prowadząc do intensywnych konfrontacji. Podobnie, obszary łupów o wysokiej wartości są mocno strzeżone przez twardsze moby AI, co zwiększa wyzwanie i napięcie.

Gra sprzyja napiętej atmosferze, zachęcając do skutecznej komunikacji drużyn. Nawet jeśli zostaną powalone, gracze nie są całkowicie poza walką; Samoobójcze oferują szansę na powrót, a koledzy z drużyny mogą cię wskrzesić, jeśli dotrą do twojego ciała na czas, chociaż proces ten jest długi i ryzykowny, jeśli składa się drużyny wroga.

Moje główne obawy po demo są dwojakie. Po pierwsze, Exoborne wydaje się najlepiej cieszyć się z dedykowaną grupą przyjaciół. Podczas gdy gra solo i pływanie z nieznajomymi są opcjami, są mniej idealne, zwłaszcza biorąc pod uwagę model nie wolny od gry. Może to być wada dla przypadkowych fanów bez zwykłego składu.

Po drugie, doświadczenie w późnej fazie gry pozostają niejasne. Dyrektor gry Petter Mannefelt zasugerował porównania PVP i graczy, ale szczegóły nie zostały ujawnione. Podczas gdy spotkania z PVP były przyjemne, przestoje między nimi sprawiły, że kwestionowałem długoterminowy czynnik zaangażowania.

Rozwój Exoborne zostanie dalej przetestowany podczas nadchodzącego testu od 12 lutego do 17 na PC, i ciekawie będzie zobaczyć, jak ewoluuje.