Exoborne:具有独特转折的提取射击者
在提取射击者的世界中,咒语很清楚:进入,保护战利品并脱身。开发人员鲨鱼暴民即将到来的标题Exoborne拥抱了这一核心概念,同时以超级动力的外观钻机,动态的天气效果以及激动人心的抓钩挂钩来提升游戏玩法。在最近的一次预览活动中度过了大约4-5个小时之后,我带来了Exoborne在提取射击游戏类型中挥舞的潜力,尽管我并没有渴望“再滴一滴”。
Exo-Rigs是Exoborne的一个定义特征,为游戏玩法提供了独特的转折。有三种不同类型的Exo-Rig可用:Kodiak,在冲刺期间提供盾牌并实现了毁灭性的地面大满贯;毒蛇在消除敌人并提供强大的近战攻击方面赋予健康再生;克斯特雷尔(Kerstrel)强调了跳跃和盘旋功能的增强功能。每个Exo-Rig都可以通过特定类型的模块进行进一步定制,从而使玩家可以量身定制适合游戏风格的能力。
我个人的亮点是使用抓钩钩子像蜘蛛侠一样摇摆,然后释放Kodiak的地面猛击,在周围地区造成严重破坏。虽然其他西服很有趣,但目前对三个外钻的局限性却具有限制性。在活动期间,鲨鱼暴民对未来的Exo-Rig添加保持沉默。
Exoborne的射击力学表现出色,枪支具有令人满意的重量和踢。近战的攻击具有影响力,并且抓钩挂钩增强了地图遍历,使运动比简单的跑步更令人振奋。游戏后的世界末日环境通过不可预测的天气事件栩栩如生。龙卷风可以提高您的空中流动性,而大雨几乎可以使降落伞几乎没有用。更令人兴奋的是火灾龙卷风,这可以提高流动性,但如果您太近的话就会被吸引到火热的灭亡中。
风险与奖励
Exoborne设计的本质围绕着风险与奖励的概念。参加比赛后,玩家将面对20分钟的倒计时,然后将其位置播放给所有其他球员。然后,您有10分钟的时间来提取或面对即时终止。如果玩家有资金可以呼吁运输,则可以选择提早提取,但是停留更长的时间为收集更多有价值的战利品提供了机会。可以发现战利品散布在地图上,容器,AI敌人或来自代表最终奖品的其他人类参与者中。
游戏是该游戏珍贵的战利品盒的工件,包含多个有价值的物品,但需要成功提取和打开工件键。所有球员都可以看到他们的位置,通常会导致激烈的对抗。同样,高价值战利区域受到更严格的AI暴民的严重保护,这加剧了挑战和紧张。
该游戏促进了紧张的氛围,鼓励有效的小队沟通。即使被击倒,球员也不会完全摆脱战斗。自我培训提供了一个重新进入的机会,如果他们及时到达您的身体,队友可以将您复活,尽管如果敌人持续了这个过程,那么这个过程是漫长而危险的。
演示后我的主要问题是双重的。首先,Exoborne似乎最喜欢一群敬业的朋友。尽管与陌生人的独奏游戏和对接是选择,但他们却不理想,尤其是考虑到游戏的非免费游戏模型。对于没有常规球队的休闲球迷来说,这可能是一个弊端。
其次,比赛后期的经历尚不清楚。游戏总监Petter Mannefelt暗示PVP和玩家比较为重点,但没有透露细节。尽管PVP相遇令人愉快,但他们之间的停机时间使我质疑长期参与因素。
Exoborne的开发将在2月12日至PC上的17日的即将进行的Play Test期间进一步测试,有趣的是,它如何发展。






