Zelda: Dizinin İlk Kadın Yönetmeninden İçgörüler

Yazar : Claire Jan 01,2025

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, Tomomi Sano adlı bir kadın tarafından yönetilen ilk oyunuyla seride yeni bir çağ açıyor. Bu yenilikçi oyun aynı zamanda ilk kez oynanabilir kahraman olarak Prenses Zelda'yı da içeriyor. Nintendo'nun son "Geliştiriciye Sor" röportajında ​​ortaya çıkan ayrıntılara bakalım.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Tomomi Sano: Bir Zelda Kıdemlisi Dümeni Ele Aldı

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Yönetmenlik rolünü üstlenmeden önce Sano, Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link's Awakening< dahil olmak üzere Grezzo'nun önceki Zelda yeniden yapımlarında çok önemli bir yardımcı rol oynadı. 🎜> ve Alacakaranlık Prensesi HD. Kapsamlı deneyimi Mario & Luigi serisine ve çeşitli Mario spor oyunlarına da uzanıyor. Yapımcı Eiji Aonuma, Grezzo'nun Zelda yeniden yapım projelerindeki istikrarlı rolünün altını çiziyor.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Sano'nun kariyeri,

Tekken 3'deki çalışmalarıyla başlayarak yirmi yılı aşkın bir süreye yayılıyor. Nintendo oyunlarına yaptığı katkılar arasında Kururin Squash! ve Mario Party 6 yer alıyor ve farklı oyun serilerinde çok yönlülüğünü sergiliyor.

Dungeon Maker'dan Epik Maceraya

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Echos of Wisdom'ın kökenleri, 2019

Link's Awakening yeniden yapımının başarısında yatıyor. Grezzo, yukarıdan aşağıya Zelda uzmanlığından yararlanarak başlangıçta yeni bir yeniden yapım önerdi. Ancak daha iddialı bir konsept sundular: Zelda zindan yaratıcısı.

İlk prototipler, "kopyala ve yapıştır" sistemi ile yukarıdan aşağıya ve yandan görünüm perspektiflerinin bir karışımını içeren benzersiz mekanizmaları araştırdı. "Zindan düzenleme" olarak adlandırılan bir yineleme, oyuncuların kopyalanan nesneleri kullanarak kendi Zelda seviyelerini oluşturmalarına olanak tanıdı.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Aonuma'nın müdahalesi oyunun yönünü önemli ölçüde değiştirdi, odağı zindan yaratmaktan önceden tasarlanmış seviyelerde araç olarak kopyalanan nesneleri kullanmaya kaydırdı. Bu değişiklik, yaratıcı problem çözmeyi ve alışılmadık oynanışı teşvik ederek "yaramazlığı" temel tasarım ilkesi olarak vurguladı.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Potansiyel istismarlarla ilgili ilk endişeler sonuçta reddedildi ve bu da daha açık ve eğlenceli bir deneyime yol açtı. Tahmin edilemeyen spike roller gibi özellikler benimsenerek oyunun benzersiz çekiciliği artırıldı. Geliştirme ekibi, "yaramazlık" kurallarının ana hatlarını çizen, özgürlüğü ve beklenmedik çözümleri vurgulayan bir belge bile oluşturdu.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Aonuma, Vahşiliğin Nefesi'deki bu "yaramazlık" vurgusu ile Myahm Agana Tapınağı arasında bir paralellik kurarak alışılmadık çözümler keşfetmenin neşesini vurguluyor.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

26 Eylül'de Nintendo Switch için çıkacak olan The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, Zelda'nın çatlaklarla parçalanmış bir dünyanın ortasında bir kurtarma görevine çıktığı benzersiz bir anlatı sunuyor. Bu yenilikçi başlık, sevilen Zelda serisine yeni bir bakış açısı vaat ediyor.