Zelda: Inzichten van de eerste vrouwelijke regisseur van de serie

Auteur : Claire Jan 01,2025

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom luidt een nieuw tijdperk in voor de franchise en markeert de eerste game geregisseerd door een vrouw, Tomomi Sano. In deze innovatieve titel is prinses Zelda voor het eerst ook de speelbare hoofdrolspeler. Laten we eens kijken naar de details die zijn onthuld in Nintendo's recente 'Ask the Developer'-interview.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Tomomi Sano: een Zelda-veteraan neemt het roer over

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Voordat hij de regierol op zich nam, speelde Sano een cruciale ondersteunende rol in eerdere Zelda-remakes van Grezzo, waaronder Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link's Awakening en Twilight Princess HD. Haar uitgebreide ervaring strekt zich ook uit tot de Mario & Luigi-serie en verschillende Mario-sporttitels. Producent Eiji Aonuma benadrukt haar consistente betrokkenheid bij Grezzo's Zelda-remakeprojecten.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Sano's carrière beslaat meer dan twee decennia, te beginnen met haar werk aan Tekken 3. Haar bijdragen aan Nintendo-titels zijn onder meer Kururin Squash! en Mario Party 6, waarmee ze haar veelzijdigheid in verschillende gamefranchises laat zien.

Van Dungeon Maker tot episch avontuur

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

De oorsprong van Echo's van Wisdom ligt in het succes van de Link's Awakening remake uit 2019. Grezzo maakte gebruik van hun top-down Zelda-expertise en stelde aanvankelijk een nieuwe remake voor. Ze presenteerden echter een ambitieuzer concept: een Zelda-kerkermaker.

Eerste prototypes verkenden unieke mechanismen, waaronder een "kopieer-en-plak"-systeem en een mix van top-down- en zijaanzichtperspectieven. Eén iteratie, genaamd 'edit dungeon', stelde spelers in staat hun eigen Zelda-niveaus te creëren met behulp van gekopieerde objecten.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

De tussenkomst van Aonuma veranderde de richting van het spel aanzienlijk, waardoor de focus verlegde van het maken van kerkers naar het gebruik van gekopieerde objecten als gereedschap binnen vooraf ontworpen niveaus. Deze verandering stimuleerde creatief probleemoplossend vermogen en onconventionele gameplay, waarbij 'kattenkwaad' als kernontwerpprincipe werd benadrukt.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

De aanvankelijke zorgen over mogelijke exploits werden uiteindelijk weggewuifd, wat leidde tot een meer open en speelse ervaring. Functies zoals onvoorspelbare spijkerrollen werden omarmd, wat bijdroeg aan de unieke charme van het spel. Het ontwikkelingsteam heeft zelfs een document gemaakt waarin de regels van 'kattenkwaad' worden uiteengezet, waarbij de nadruk wordt gelegd op vrijheid en onverwachte oplossingen.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Aonuma trekt een parallel tussen deze nadruk op 'onheil' en het Myahm Agana-heiligdom in Breath of the Wild, en benadrukt de vreugde van het ontdekken van onconventionele oplossingen.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom wordt op 26 september gelanceerd voor de Nintendo Switch en presenteert een uniek verhaal waarin Zelda aan een reddingsmissie begint te midden van een wereld verscheurd door kloven. Deze innovatieve titel belooft een frisse kijk op de geliefde Zelda-franchise.