Zelda: Insights da primeira diretora feminina da série

Autor : Claire Jan 01,2025

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom inaugura uma nova era para a franquia, marcando seu primeiro jogo dirigido por uma mulher, Tomomi Sano. Este título inovador também apresenta a Princesa Zelda como protagonista jogável pela primeira vez. Vamos nos aprofundar nos detalhes revelados na recente entrevista "Ask the Developer" da Nintendo.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Tomomi Sano: um veterano de Zelda assume o comando

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Antes de assumir o papel de diretor, Sano desempenhou um papel coadjuvante crucial em remakes anteriores de Zelda de Grezzo, incluindo Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link's Awakening e Princesa do Crepúsculo HD. Sua vasta experiência também se estende à série Mario & Luigi e a vários títulos esportivos do Mario. A produtora Eiji Aonuma destaca seu envolvimento consistente nos projetos de remake de Zelda de Grezzo.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

A carreira de Sano se estende por mais de duas décadas, começando com seu trabalho em Tekken 3. Suas contribuições para títulos da Nintendo incluem Kururin Squash! e Mario Party 6, mostrando sua versatilidade em diferentes franquias de jogos.

Do Dungeon Maker à aventura épica

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

As origens de Echoes of Wisdom estão no sucesso do remake de Link's Awakening de 2019. Grezzo, aproveitando sua experiência de cima para baixo em Zelda, propôs inicialmente um novo remake. No entanto, eles apresentaram um conceito mais ambicioso: um criador de masmorras Zelda.

Os primeiros protótipos exploravam mecânicas únicas, incluindo um sistema de "copiar e colar" e uma mistura de perspectivas de cima para baixo e de visão lateral. Uma iteração, chamada de “editar masmorra”, permitiu aos jogadores criar seus próprios níveis de Zelda usando objetos copiados.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

A intervenção de Aonuma alterou significativamente a direção do jogo, mudando o foco da criação de masmorras para o uso de objetos copiados como ferramentas em níveis pré-concebidos. Essa mudança incentivou a resolução criativa de problemas e a jogabilidade não convencional, enfatizando a "travessura" como um princípio central do design.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

As preocupações iniciais sobre potenciais explorações foram finalmente descartadas, levando a uma experiência mais aberta e divertida. Recursos como rolos de espinhos imprevisíveis foram adotados, aumentando o charme único do jogo. A equipe de desenvolvimento até criou um documento descrevendo as regras de "travessuras", enfatizando a liberdade e soluções inesperadas.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Aonuma traça um paralelo entre essa ênfase em "travessuras" e o Santuário Myahm Agana em Breath of the Wild, destacando a alegria de descobrir soluções não convencionais.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Lançado em 26 de setembro para Nintendo Switch, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom apresenta uma narrativa única onde Zelda embarca em uma missão de resgate em meio a um mundo dilacerado por fendas. Este título inovador promete uma nova perspectiva sobre a amada franquia Zelda.