Zelda: Spostrzeżenia inauguracyjnej reżyserki serialu
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom rozpoczyna nową erę dla serii, wyznaczając jej pierwszą grę wyreżyserowaną przez kobietę, Tomomi Sano. W tym innowacyjnym tytule po raz pierwszy grywalną bohaterką jest także Księżniczka Zelda. Zagłębmy się w szczegóły ujawnione w niedawnym wywiadzie Nintendo „Zapytaj dewelopera”.
Tomomi Sano: weteran Zeldy przejmuje stery
Przed objęciem roli reżysera Sano odegrał kluczową rolę drugoplanową w poprzednich remake'ach Zeldy autorstwa Grezzo, w tym w Ocarina of Time 3D, Maska Majory 3D, Przebudzenie Linka i Księżniczka Zmierzchu HD. Jej bogate doświadczenie obejmuje także serię Mario & Luigi oraz różne tytuły sportowe Mario. Producentka Eiji Aonuma podkreśla jej konsekwentne zaangażowanie w projekty remake’u Zeldy Grezzo.
Kariera Sano trwa ponad dwie dekady, zaczynając od pracy nad Tekkenem 3. Jej wkład w tytuły Nintendo obejmuje Kururin Squash! i Mario Party 6, pokazując jej wszechstronność w różnych seriach gier.
Od Kreatora Lochów do epickiej przygody
Początki Echoes of Wisdom leżą w sukcesie remake'u Link's Awakening z 2019 roku. Grezzo, wykorzystując swoją odgórną wiedzę dotyczącą Zeldy, początkowo zaproponował nowy remake. Zaprezentowali jednak bardziej ambitną koncepcję: twórca lochów Zelda.
Wczesne prototypy wykorzystywały unikalną mechanikę, w tym system „kopiuj i wklej” oraz połączenie perspektywy z góry i z boku. Jedna iteracja, nazwana „edytacją lochów”, umożliwiła graczom tworzenie własnych poziomów Zelda przy użyciu skopiowanych obiektów.
Interwencja Aonumy znacząco zmieniła kierunek gry, przenosząc punkt ciężkości z tworzenia lochów na używanie skopiowanych obiektów jako narzędzi na wcześniej zaprojektowanych poziomach. Ta zmiana zachęcała do kreatywnego rozwiązywania problemów i niekonwencjonalnej rozgrywki, kładąc nacisk na „psoty” jako podstawową zasadę projektowania.
Początkowe obawy dotyczące potencjalnych exploitów zostały ostatecznie odrzucone, co doprowadziło do bardziej otwartego i zabawnego doświadczenia. Zastosowano takie funkcje, jak nieprzewidywalne kolce, co dodało grze wyjątkowego uroku. Zespół programistów stworzył nawet dokument określający zasady „psot”, kładący nacisk na swobodę i nieoczekiwane rozwiązania.
Aonuma zestawia nacisk na „psoty” ze świątynią Myahm Agana w Breath of the Wild, podkreślając radość z odkrywania niekonwencjonalnych rozwiązań.
Wychodząca na Nintendo Switch 26 września gra The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom przedstawia wyjątkową narrację, w której Zelda wyrusza na misję ratunkową w świecie rozdartym podziałami. Ten innowacyjny tytuł obiecuje świeże spojrzenie na ukochaną serię Zelda.