Zelda: approfondimenti dalla regista inaugurale della serie

Autore : Claire Jan 01,2025

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom inaugura una nuova era per il franchise, segnando il suo primo gioco diretto da una donna, Tomomi Sano. Questo titolo innovativo presenta per la prima volta anche la principessa Zelda come protagonista giocabile. Approfondiamo i dettagli rivelati nella recente intervista "Ask the Developer" di Nintendo.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Tomomi Sano: un veterano di Zelda prende il timone

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Prima di assumere il ruolo di regista, Sano ha svolto un ruolo di supporto cruciale nei precedenti remake di Zelda di Grezzo, tra cui Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link's Awakening e Twilight Princess HD. La sua vasta esperienza si estende anche alla serie Mario & Luigi e a vari titoli sportivi di Mario. La produttrice Eiji Aonuma sottolinea il suo costante coinvolgimento nei progetti di remake di Zelda di Grezzo.

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La carriera di Sano abbraccia oltre due decenni, a cominciare dal suo lavoro su Tekken 3. I suoi contributi ai titoli Nintendo includono Kururin Squash! e Mario Party 6, dimostrando la sua versatilità in diversi franchise di giochi.

Dal creatore di dungeon all'avventura epica

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Le origini di Echoes of Wisdom risiedono nel successo del remake di Link's Awakening del 2019. Grezzo, sfruttando la propria esperienza top-down in Zelda, inizialmente propose un nuovo remake. Tuttavia, hanno presentato un concetto più ambizioso: un creatore di dungeon di Zelda.

I primi prototipi esploravano meccaniche uniche, incluso un sistema "copia e incolla" e una combinazione di prospettive dall'alto verso il basso e laterali. Un'iterazione, soprannominata "modifica dungeon", consentiva ai giocatori di creare i propri livelli di Zelda utilizzando oggetti copiati.

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L'intervento di Aonuma ha cambiato significativamente la direzione del gioco, spostando l'attenzione dalla creazione dei dungeon all'utilizzo degli oggetti copiati come strumenti all'interno dei livelli pre-progettati. Questo cambiamento ha incoraggiato la risoluzione creativa dei problemi e un gameplay non convenzionale, enfatizzando la "malizia" come principio fondamentale della progettazione.

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Le preoccupazioni iniziali sui potenziali exploit sono state infine respinte, portando a un'esperienza più aperta e giocosa. Sono state adottate funzionalità come i rulli spuntoni imprevedibili, che si aggiungono al fascino unico del gioco. Il team di sviluppo ha persino creato un documento che delinea le regole del "male", sottolineando la libertà e le soluzioni inaspettate.

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Aonuma traccia un parallelo tra questa enfasi sulla "malizia" e il Santuario Myahm Agana in Breath of the Wild, evidenziando la gioia di scoprire soluzioni non convenzionali.

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In uscita il 26 settembre per Nintendo Switch, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom presenta una narrazione unica in cui Zelda si imbarca in una missione di salvataggio in un mondo lacerato da spaccature. Questo titolo innovativo promette una nuova prospettiva sull'amato franchise di Zelda.