Зельда: идеи первой женщины-режиссера сериала
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom открывает новую эру франшизы, отмечая ее первую игру, режиссером которой является женщина, Томоми Сано. В этой инновационной игре принцесса Зельда впервые выступает в роли главного героя. Давайте углубимся в детали, раскрытые в недавнем интервью Nintendo «Спросите разработчика».
Томоми Сано: ветеран Zelda берет на себя управление
Прежде чем занять режиссерскую роль, Сано играл решающую второстепенную роль в предыдущих ремейках Zelda от Grezzo, включая Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link's Awakening и Сумеречная принцесса HD. Ее обширный опыт также распространяется на серию Марио и Луиджи и различные спортивные игры про Марио. Продюсер Эйдзи Аонума подчеркивает ее постоянное участие в проектах ремейка Zelda от Grezzo.
Карьера Сано охватывает более двух десятилетий, начиная с работы над Tekken 3. Ее вклад в разработку игр Nintendo включает Kururin Squash! и Mario Party 6, демонстрируя ее универсальность в различных игровых сериях.
От Dungeon Maker до эпических приключений
Отголоски происхождения Wisdom кроются в успехе римейка Link's Awakening 2019 года. Grezzo, используя свой нисходящий опыт в Zelda, первоначально предложил новый ремейк. Однако они представили более амбициозную концепцию: создателя подземелий Zelda.
В ранних прототипах использовалась уникальная механика, в том числе система «копирования и вставки» и сочетание перспектив сверху вниз и сбоку. Одна из итераций, получившая название «Редактировать подземелье», позволила игрокам создавать свои собственные уровни Zelda, используя скопированные объекты.
Вмешательство Аонумы значительно изменило направление игры, сместив акцент с создания подземелий на использование скопированных объектов в качестве инструментов на заранее разработанных уровнях. Это изменение способствовало творческому решению проблем и нетрадиционному игровому процессу, подчеркивая «озорство» как основной принцип дизайна.
Первоначальные опасения по поводу потенциальных эксплойтов в конечном итоге были отвергнуты, что привело к более открытому и игровому опыту. Были использованы такие функции, как непредсказуемые ролики с шипами, что добавляло игре уникального очарования. Команда разработчиков даже создала документ, излагающий правила «шалости», подчеркивающий свободу и неожиданные решения.
Аонума проводит параллель между этим акцентом на «озорстве» и храмом Мьям Агана в Дыхании дикой природы, подчеркивая радость открытия нетрадиционных решений.
Выходя 26 сентября для Nintendo Switch, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom представляет собой уникальную историю, в которой Зельда отправляется на спасательную миссию среди мира, раздираемого разломами. Эта инновационная игра обещает по-новому взглянуть на любимую франшизу Zelda.