"Dış Dünyanın Özel 11 dakikalık oyunu 2 - Önce IGN"
İlk önce Nisan ayının tüm ayını Dış Dünyalar 2 *'e özel bir derin dalışa adadığımız en son IGn'imize hoş geldiniz. Bu, N-ışını tesisine sızmayı içeren heyecan verici bir görev sergileyen gerçek zamanlı oyuna ilk bakışınızdır. Bu görev sadece birkaç yeni özellik ve mekanik göstermekle kalmaz, aynı zamanda oyunun seviye tasarımını nasıl yeniden düşündüğünü de vurgular. Özellikle heyecan verici olan, *Dış Dünyalar 2 *'nin RPG köklerini derinleştirmeye, Obsidian'ın katlı geçmişinden ilham almaya ve hatta *deus ex *ve *onurdonored *gibi sürükleyici simlerden öğeleri birleştirmeye nasıl ayarlandığıdır.
Selefi ile karşılaştırıldığında, * Dış Dünyalar 2 *, sağlam bir gizli sistemi de dahil olmak üzere daha sofistike sistemler sunar. Bu sistem, Stealth'i uygun bir oyun tarzı haline getirerek daha iyi araçlarla geliştirilmiştir. Örneğin, artık sessiz yayından kaldırmalara izin veren etkili yakın dövüş silahları ve becerileriniz var. Yeni bir özellik, düşman kafalarının üzerindeki sağlık çubuğunda, gizli bir saldırının potansiyel hasarını gösteren mor renkli bir okuma içerir. Bu, oyuncuların tek vuruşlu bir öldürme elde edip edemeyeceklerini belirlemelerine yardımcı olur. Dahası, düşmanlar artık ölü bedenleri tespit edebilir ve muhafızları uyarabilir, ancak doğru becerilere sahip oyuncular tespiti önlemek için bedenleri parçalayabilirler.
Dış Dünyalar 2 Oyun - Ekran Görüntüleri
25 resim
Görev boyunca ilerledikçe, nesneleri, NPC'leri ve düşmanları tespit etmek için duvarlardan görmek için çok önemli bir araç olan N-Ray tarayıcısını edineceksiniz. Bu gadget sadece karmaşık çevresel bulmacaları çözmek için değil, aynı zamanda gizli ve savaş stratejilerini geliştirmek için de esastır. N-ışını tesisi, çıplak gözle görünmeyen ancak N-ışını tarayıcısı ile tespit edilebilen gizlenmiş düşmanlara ev sahipliği yapıyor. Bu aracı özenle kullanmamak, oyuna stratejik bir katman ekleyerek beklenmedik pusulara yol açabilir.
* Dış Dünyalar 2*, belirli karakter yapılarını tanımlayan RPG öğelerini vurgulayarak oyunu etkileyen birkaç birbirine kenetleme sistemine sahiptir. Stealth'in ötesinde, oyun ateşli silahların hissini geliştirmek için * kaderden * ilham alarak silah oyununu geliştirerek mekaniğini genişletiyor. Tam teşekküllü bir atıcıya dönüşmese de, oyun daha rafine birinci şahıs çekim deneyimi sunuyor. N-ışını tesisine yaklaşım, silah oyununu tamamlayan ayarlanmış hareket mekaniği ile bunu sergiliyor ve manzaraları hedeflerken sprint kayma gibi daha çevik eylemlere izin veriyor. Taktik zaman dilatasyonunun (TTD) geri dönüşü, savaşı daha da zenginleştirerek oyuncuların bir el bombası atmak, TTD'yi etkinleştirmek ve havada yıkıcı etkiye çekmek gibi kurşun zamanı manevralarını uygulamalarını sağlıyor.
Hikaye ile ilgili ayrıntılar az olsa da, oyun videosu konuşma mekaniğine doğru ayarlar ortaya koyuyor. Örneğin, kültist bir devralma hayatta kalan Explar Foxworth adlı bir NPC ile bir karşılaşma sırasında, oyuncular tıbbi statlarına dayanarak ona yardım etmeyi veya silahlarını veya yakın dövüş istatistiklerini kullanarak cevap vermeyi seçebilirler. Bu segment aynı zamanda geçmiş eylemleri düzeltmek için oyuncuya katılan eski bir kültist olan yeni bir arkadaş olan Aza'yı da tanıtıyor.
Bu unsurların çoğu orijinal *dış dünyaların *yönlerini yineleyin, ancak *Dış Dünyalar 2 *ilk oyunda ortaya konan vizyonu tam olarak gerçekleştirmeyi amaçlamaktadır. Obsidian ile erken erişim ve tartışmalar yoluyla, devam filminin, modern bir birinci şahıs RPG'nin ne olabileceğinin sınırlarını zorlarken, *serpinti *ve özellikle *serpinti: yeni Vegas *'a paralellik çizerken stüdyonun RPG mirasını kucaklamaya istekli olduğu açıktır.
Bu, *Dış Dünyalar 2 *için neyin depolandığına bir bakış ve bu ayın önce IGN boyunca kapsamlı bir şekilde kapsayacağız. Orijinal * Fallout * geliştiricisi ve yaratıcı yönetmen Leonard Boyarsky, oyun direktörü Brandon Adler ve tasarım direktörü Matt Singh gibi önemli figürlerle röportajlar yoluyla daha fazla karakter yapıları, yeni kusurlar sistemi, bir dizi benzersiz silah ve oyunun genişletilmiş kapsamı hakkında daha derinlemesine arıza için bizi izlemeye devam edin. Daha heyecan verici güncellemeler için tüm Nisan aylarında IGN'de tekrar kontrol etmeye devam edin!




