"आउटर वर्ल्ड्स 2 का अनन्य 11 मिनट का गेमप्ले 2 - इग्नोर फर्स्ट"
हमारे नवीनतम IGN में आपका स्वागत है, जहां हम अप्रैल के पूरे महीने को एक विशेष गहरे गोता लगाने के लिए *बाहरी दुनिया 2 *में समर्पित कर रहे हैं। यह वास्तविक समय के गेमप्ले में आपकी पहली झलक है, एक रोमांचकारी खोज को प्रदर्शित करता है जिसमें एन-रे सुविधा में घुसपैठ करना शामिल है। यह खोज न केवल कई नई विशेषताओं और यांत्रिकी को प्रदर्शित करती है, बल्कि यह भी बताती है कि कैसे खेल स्तर के डिजाइन पर पुनर्विचार कर रहा है। क्या विशेष रूप से रोमांचक है कि कैसे *बाहरी दुनिया 2 *अपनी आरपीजी जड़ों को गहरा करने के लिए तैयार है, ओब्सीडियन के स्टोर किए गए अतीत से प्रेरणा खींचना और यहां तक कि *ड्यूस एक्स *और *अपमानित *जैसे इमर्सिव सिम्स से तत्वों को शामिल करना।
अपने पूर्ववर्ती की तुलना में, * बाहरी दुनिया 2 * एक मजबूत चुपके प्रणाली सहित अधिक परिष्कृत प्रणालियों का परिचय देता है। इस प्रणाली को बेहतर उपकरणों के साथ बढ़ाया जाता है, जिससे चुपके एक व्यवहार्य प्लेस्टाइल बन जाता है। उदाहरण के लिए, अब आपके पास प्रभावी हाथापाई हथियार और कौशल हैं जो मूक टेकडाउन के लिए अनुमति देते हैं। एक नई सुविधा में दुश्मन के सिर के ऊपर हेल्थ बार पर एक बैंगनी रंग का रीडआउट शामिल है, जो एक चुपके हमले के संभावित नुकसान को दर्शाता है। यह खिलाड़ियों को यह निर्धारित करने में मदद करता है कि क्या वे एक-हिट मार सकते हैं। इसके अलावा, दुश्मन अब मृत शरीर और सतर्क गार्डों का पता लगा सकते हैं, लेकिन सही कौशल वाले खिलाड़ी पता लगाने से बचने के लिए निकायों को विघटित कर सकते हैं।
आउटर वर्ल्ड्स 2 गेमप्ले - स्क्रीनशॉट
25 चित्र
जैसा कि आप खोज के माध्यम से प्रगति करते हैं, आप एन-रे स्कैनर, वस्तुओं, एनपीसी और दुश्मनों को स्पॉट करने के लिए दीवारों के माध्यम से देखने के लिए एक महत्वपूर्ण उपकरण प्राप्त करेंगे। यह गैजेट न केवल जटिल पर्यावरणीय पहेलियों को हल करने के लिए, बल्कि चुपके और लड़ाकू रणनीतियों को बढ़ाने के लिए भी आवश्यक है। एन-रे सुविधा दुश्मनों को भड़काने का घर है जो नग्न आंखों के लिए अदृश्य हैं लेकिन एन-रे स्कैनर के साथ पता लगाया जा सकता है। इस उपकरण का उपयोग करने में विफल होने से अप्रत्याशित घात हो सकती है, गेमप्ले में एक रणनीतिक परत जोड़ते हुए।
* बाहरी दुनिया 2* में कई इंटरलॉकिंग सिस्टम हैं जो गेमप्ले को प्रभावित करते हैं, जो विशिष्ट चरित्र के निर्माण को परिभाषित करने वाले आरपीजी तत्वों पर जोर देते हैं। चुपके से परे, खेल गनप्ले में सुधार करके अपने यांत्रिकी का विस्तार करता है, आग्नेयास्त्रों की भावना को बढ़ाने के लिए * डेस्टिनी * से प्रेरणा लेता है। एक पूर्ण शूटर में नहीं बदलते समय, खेल एक अधिक परिष्कृत प्रथम-व्यक्ति शूटिंग अनुभव प्रदान करता है। एन-रे सुविधा के लिए दृष्टिकोण यह दिखाता है, ट्विक किए गए आंदोलन यांत्रिकी के साथ जो गनप्ले को पूरक करता है, जिससे स्प्रिंट-स्लाइडिंग जैसे अधिक चुस्त कार्यों की अनुमति मिलती है, जबकि नीचे की जगहों को निशाना बनाते हुए। सामरिक समय फैलाव (टीटीडी) की वापसी ने युद्ध को और समृद्ध किया, जिससे खिलाड़ियों को बुलेट-टाइम युद्धाभ्यास को निष्पादित करने में सक्षम बनाया जा सके, जैसे कि ग्रेनेड को टॉस करना, टीटीडी को सक्रिय करना और विनाशकारी प्रभाव के लिए इसे मिडेयर की शूटिंग करना।
जबकि कहानी के बारे में विवरण दुर्लभ हैं, गेमप्ले वीडियो से वार्तालाप यांत्रिकी के लिए ट्विक्स का पता चलता है। उदाहरण के लिए, एक एनपीसी के साथ एक मुठभेड़ के दौरान, जो कि एक्सेम्पलर फॉक्सवर्थ नामक है, जो एक कल्टिस्ट टेकओवर से बच गया है, खिलाड़ी अपनी मेडिकल स्टेट के आधार पर उसकी मदद करना चुन सकते हैं या अपनी बंदूक या हाथापाई के आंकड़ों का उपयोग करके जवाब दे सकते हैं। यह खंड एक नए साथी, AZA का भी परिचय देता है, जो एक पूर्व कल्टिस्ट है, जो पिछले कार्यों को सुधारने के लिए खिलाड़ी से जुड़ता है।
इनमें से कई तत्व मूल *बाहरी दुनिया *के पहलुओं को प्रतिध्वनित करते हैं, लेकिन *बाहरी दुनिया 2 *का उद्देश्य उस दृष्टि को पूरी तरह से महसूस करना है जो पहले गेम में रखी गई थी। ओब्सीडियन के साथ शुरुआती पहुंच और चर्चा के माध्यम से, यह स्पष्ट है कि सीक्वल स्टूडियो की आरपीजी विरासत को गले लगाने के लिए उत्सुक है, जबकि एक आधुनिक प्रथम-व्यक्ति आरपीजी क्या हो सकता है, इसकी सीमाओं को धक्का दे सकता है, समानताएं *फॉलआउट *और विशेष रूप से *फॉलआउट: न्यू वेगास *के लिए तैयार है।
यह सिर्फ एक झलक है कि *बाहरी दुनिया 2 *के लिए स्टोर में क्या है, और हम इसे इस महीने के पूरे समय में बड़े पैमाने पर कवर करेंगे। चरित्र निर्माण, नई खामियों की प्रणाली, अद्वितीय हथियारों की एक सरणी, और मूल * डेवलपर * डेवलपर और रचनात्मक निर्देशक लियोनार्ड बॉयर्स्की, गेम डायरेक्टर ब्रैंडन एडलर, और डिजाइन डायरेक्टर मैट सिंह जैसे प्रमुख आंकड़ों के साथ खेल के विस्तारित दायरे में अंतर्दृष्टि के लिए अधिक गहराई से ब्रेकडाउन के लिए बने रहें। अधिक रोमांचक अपडेट के लिए सभी अप्रैल लंबे समय तक IGN पर वापस जाँच करते रहें!