"Bioshock yaratıcısı, irrasyonel oyunların kapatılmasıyla sersemletildi"
Özet
- Ken Levine, Bioshock Infinite'ın başarısından sonra kararı "karmaşık" olarak nitelendiren irrasyonel oyunların kapatılmasına yansır.
- Levine, stüdyonun kapanmasından şaşırdı, "Devam edeceklerini düşündüm. Ama bu benim şirketim değildi."
- BioShock 4 için beklenti artıyor, söylentiler açık dünya ortamı içerebileceğini öne sürüyor, çünkü hayranlar Bioshock Infinite'ın piyasaya sürülmesinden öğrenilen dersleri içereceğini umuyor.
Bioshock Infinite direktörü ve Irrational Games'in kurucu ortağı Ken Levine, Bioshock Infinite'ın piyasaya sürülmesinin ardından stüdyonun kapanmasına ilişkin bilgiler paylaştı. Edge Magazine ile (PC Gamer aracılığıyla) yakın zamanda yapılan bir röportajda Levine, irrasyonel oyunları kapatma kararını "karmaşık" olarak nitelendirdi. Take-Two Interactive'in bir yan kuruluşu olan stüdyo, en iyi System Shock 2 ile korku RPG türüne katkılarıyla ve orijinal 2007 Bioshock, 2013'ün BioShock Infinite'ı ve müteakip Bioshock Infinite: Sea'da Burial'ı içeren ünlü BioShock serisi ile biliniyordu.
2014 yılında Levine, Levine'nin kendisi de dahil olmak üzere birçok kişi için şok olarak gelen bir hareket olan irrasyonel oyunların kapatıldığını duyurdu. Bioshock Infinite'ın gelişimi sırasında mücadelelerine rağmen, Levine stüdyonun onsuz devam edeceğini umuyordu. "Devam edeceklerini düşündüm. Ama bu benim şirketim değildi," dedi stüdyonun beklenmedik sonuna yansıyarak. Kapanış, video oyunu endüstrisinde Riot Games ve Ubisoft'ta son zamanlarda küçülme ile örneklenen daha geniş bir işten çıkarma eğiliminin bir parçasıydı.
Levine, geçiş paketleri ve sürekli destek sunarak kapanışın etkisini azaltmaya çalışarak irrasyonel ekibe olan saygısını ifade etti. Ayrıca, bir bioshock remake'in stüdyo için uygun bir proje olabileceğini öne sürerek, "Bu, mantıksız bir şekilde başlarını dolaşması için iyi bir başlık olurdu."
Taraftarlar, dizinin bir sonraki taksitini Bioshock 4'ü beklerken, seleflerinin birinci şahıs perspektifini korurken açık dünya ayarı içerebileceği yönünde spekülasyonlar var. Beş yıl önce duyurulan oyun hala 2K ve Cloud Chamber Studios tarafından geliştiriliyor ve henüz resmi çıkış tarihi henüz açıklandı. Taraftarlar, Bioshock 4'ün Bioshock Infinite'ı çevreleyen resepsiyon ve söylemden değerli dersler alacağını umuyor.





