"Pencipta Bioshock terkejut dengan penutupan permainan yang tidak rasional"
Ringkasan
- Ken Levine mencerminkan penutupan permainan yang tidak rasional selepas kejayaan Bioshock Infinite, menggambarkan keputusan itu sebagai "rumit."
- Levine terkejut dengan penutupan studio itu, menyatakan, "Saya fikir mereka akan meneruskan, tetapi bukan syarikat saya."
- Jangkaan tumbuh untuk Bioshock 4, dengan khabar angin yang mencadangkan ia dapat menampilkan suasana dunia terbuka, kerana peminat berharap ia akan menggabungkan pelajaran yang dipelajari dari pembebasan Bioshock Infinite.
Ken Levine, pengarah Bioshock Infinite dan pengasas bersama Games Irrational, telah berkongsi pandangan mengenai penutupan studio berikutan pembebasan Bioshock Infinite. Dalam wawancara baru -baru ini dengan Edge Magazine (melalui PC Gamer), Levine menggambarkan keputusan untuk menutup permainan tidak rasional sebagai "rumit." Studio, anak syarikat Take-Two Interactive, terkenal dengan sumbangannya kepada genre RPG seram dengan Sistem Shock 2 dan Siri Bioshock yang diiktiraf, yang termasuk Bioshock asal 2007, Bioshock Infinite 2013, dan Bioshock berikutnya yang tidak terhingga: Penguburan di Laut.
Pada tahun 2014, Levine mengumumkan penutupan permainan yang tidak rasional, satu langkah yang mengejutkan ramai, termasuk Levine sendiri. Walaupun perjuangannya semasa pembangunan Bioshock Infinite, Levine berharap studio itu akan terus tanpa dia. "Saya fikir mereka akan meneruskan, tetapi bukan syarikat saya," katanya, mencerminkan akhir studio yang tidak dijangka. Penutupan itu adalah sebahagian daripada trend pemberhentian yang lebih luas dalam industri permainan video, yang dicontohkan oleh pengurangan baru -baru ini di Riot Games dan Ubisoft.
Levine menyatakan penghormatannya terhadap pasukan yang tidak rasional, cuba mengurangkan kesan penutupan dengan menawarkan pakej peralihan dan sokongan berterusan. Beliau juga mencadangkan bahawa pembuatan semula bioshock boleh menjadi projek yang sesuai untuk studio itu, berkata, "Itu akan menjadi gelaran yang baik untuk tidak rasional untuk mendapatkan kepala mereka."
Sebagai peminat dengan penuh semangat menanti ansuran seterusnya dalam siri ini, Bioshock 4, terdapat spekulasi bahawa ia mungkin menampilkan tetapan dunia terbuka sambil mengekalkan perspektif orang pertama yang terdahulu. Diumumkan lima tahun yang lalu, permainan ini masih dalam pembangunan oleh 2K dan Cloud Chamber Studios, tanpa tarikh pelepasan rasmi yang diumumkan. Peminat berharap Bioshock 4 akan menarik pelajaran berharga dari penerimaan dan wacana yang mengelilingi Bioshock Infinite.





