"Bioshock Creator သည်အဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုပိတ်ခြင်းဖြင့်အံ့အားသင့်သွားသည်။

စာရေးသူ : Emery Mar 25,2025

"Bioshock Creator သည်အဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုပိတ်ခြင်းဖြင့်အံ့အားသင့်သွားသည်။

အကျဉ်းချုပ်

  • Ken Levine သည် bioshock infinite ၏အောင်မြင်မှုအပြီးတွင် bioshock infinite ၏အောင်မြင်မှုအပြီးတွင်အဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုပိတ်ပစ်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. "ရှုပ်ထွေးသည်" ဟူသောဆုံးဖြတ်ချက်အား "ရှုပ်ထွေး" ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ဖော်ပြထားသည်။
  • Levine စတူဒီယိုရဲ့ပိတ်သိမ်းမှုကြောင့်အံ့အားသင့်ခဲ့ရတယ် "ငါသူတို့ဆက်လုပ်သွားမှာမဟုတ်ဘူးလို့ငါထင်ခဲ့တယ်။ ဒါပေမယ့်ငါ့ကုမ္ပဏီမဟုတ်ဘူး"
  • Bioshock 4 အတွက်မျှော်လင့်ချက် 4 အတွက် Bioshock Inlame ၏လွှတ်ပေးရန်သင်ခန်းစာများထည့်သွင်းထားသည့်သင်ခန်းစာများထည့်သွင်းရန်မျှော်လင့်ထားသည့်ကောလာဟလများပါ 0 င်နိုင်သည်။

Ken Wyd က BioShock Infinite ၏ဒါရိုက်တာနှင့်အဓမ္မမဟုတ်သောဂိမ်းများကိုပူးတွဲတည်ထောင်သူဖြစ်သော Bioshock Infinite ကိုလွှတ်ပေးခြင်းနောက်ပိုင်းစတူဒီယိုပိတ်သိမ်းမှုတွင်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုမျှဝေလိုက်သည်။ မကြာသေးမီက Edge မဂ္ဂဇင်း (PC Gamer မှတဆင့်) နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် RELLEN သည်အဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုရှုပ်ထွေးစေရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ Tak-Tiet-Tiet-Two Complient ၏လက်အောက်ခံဖြစ်သောစတူဒီယိုသည် System Shock နှင့် RPG အမျိုးအစား 2 နှင့် Moboshock နှင့် Bioshock Bioshock, 2013 Bioshock Infinite နှင့် Bioshock Infinite နှင့်နောက်ဆက်တွဲ bioshock infinite: ပင်လယ်တွင်သင်္ဂြိုဟ်ခြင်း။

2014 ခုနှစ်တွင် Levine သည် Worvine အပါအ 0 င်လူအများစုအတွက်ထိတ်လန့်တုန်လှုပ်ဖွယ်ကောင်းသောအရာမရှိသောဂိမ်းများကိုပိတ်ပစ်လိုက်သည်ဟုကြေငြာခဲ့သည်။ Bioshock Infinite ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကာလအတွင်းသူ၏ရုန်းကန်မှုများရှိသော်လည်း Levine သည်စတူဒီယိုကိုသူမပါဘဲဆက်လက်လုပ်ဆောင်လိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ခဲ့သည်။ "သူတို့ဆက်လုပ်တော့မယ်လို့ထင်ခဲ့တယ်။ ဒါပေမယ့်ကျနော့်ကုမ္ပဏီမဟုတ်ပေမယ့်ကျွန်တော့်ကုမ္ပဏီမဟုတ်တော့ဘူး" ဟုသူကပြောသည်။ အဆိုပါပိတ်သိမ်းမှုသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းတွင်ပြသခြင်းလမ်းကြောင်း၏ကျယ်ပြန့်သောလမ်းကြောင်းသစ်တွင်အဓိကရုဏ်းဂိမ်းများနှင့် Ubisoft တို့တွင်လျှော့ချခြင်းဖြင့်စံနမူနာပြသခဲ့သည်။

0 န်တိုသည်အကူးအပြောင်းအစီအစဉ်များကိုကမ်းလှမ်းခြင်းဖြင့်ပိတ်သိမ်းခြင်းနှင့်ဆက်လက်ပံ့ပိုးမှုများဖြင့်ပိတ်သိမ်းခြင်း၏သက်ရောက်မှုကိုလျော့ချရန်ကြိုးပမ်းနေသည့်အဓိပ်ပါယျမရှိသောအသင်းကိုလေးစားကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Bioshock Replock သည်စတူဒီယိုအတွက်သင့်တော်သောစီမံကိန်းတစ်ခုဖြစ်နိုင်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။

ပရိသတ်များသည် Bioshock 4 တွင်နောက်လာမည့်အရစ်ကျလာခြင်းကိုစိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်မျှော်နေသည့်အတိုင်း Bioshock 4 တွင်၎င်း၏အရင်လူများကိုပထမ ဦး ဆုံးပုဂ္ဂိုလ်ရေးရှုထောင့်ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားစဉ်ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာ setting ကိုပါ 0 င်စေနိုင်သည်ဟုထင်မြင်ချက်များရှိပါသည်။ လွန်ခဲ့သောငါးနှစ်ကကြေငြာခဲ့သောဂိမ်းသည် 2K နှင့် Cloud Chamber Studios များကဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုရှိနေသေးသည်။ Bioshock 4 သည် bioshoce ည့်ခံခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောဟောပြောချက်များမှအဖိုးတန်သင်ခန်းစာများကိုယူဆရလိမ့်မည်ဟုပရိသတ်များကမျှော်လင့်ကြသည်။