„Twórca BioShock oszołomiony irracjonalnymi gier zamykanych”

Autor : Emery Mar 25,2025

„Twórca BioShock oszołomiony irracjonalnymi gier zamykanych”

Streszczenie

  • Ken Levine zastanawia się nad zamknięciem irracjonalnych gier po sukcesie Bioshock Infinite, opisując decyzję jako „skomplikowaną”.
  • Levine była zaskoczona zamknięciem studia, stwierdzając: „Myślałem, że będą kontynuować. Ale to nie była moja towarzystwo”.
  • Oczekiwanie rośnie dla Bioshock 4, a plotki sugerują, że mogą zawierać otoczenie otwartego świata, ponieważ fani mają nadzieję, że uwzględnią wnioski wyciągnięte z wydania Bioshock Infinite.

Ken Levine, dyrektor BioShock Infinite i współzałożyciel Irracjonalnych Gier, podzielił się wgląd w zamknięcie studia po wydaniu Bioshock Infinite. W ostatnim wywiadzie dla Edge Magazine (za pośrednictwem PC Gamer) Levine opisała decyzję o migawce irracjonalnych gier jako „skomplikowanej”. Studio, spółka zależna od Take-Two Interactive, było najlepiej znane ze swojego wkładu w gatunek Horror RPG z System Shock 2 i uznaną serię Bioshock, która obejmuje oryginalne BioShock z 2007 BioShock, oraz późniejsze Bioshock Infinite: Chowera na morzu.

W 2014 roku Levine ogłosiła zamknięcie irracjonalnych gier, co było szokiem dla wielu, w tym samego Levine. Pomimo swoich zmagań podczas rozwoju Bioshock Infinite, Levine miał nadzieję, że studio będzie kontynuowane bez niego. „Myślałem, że będą kontynuować. Ale to nie była moja firma” - stwierdził, zastanawiając się nad nieoczekiwanym końcem studia. Zamknięcie było częścią szerszego trendu zwolnień w branży gier wideo, przykładem niedawnego zmniejszania w Riot Games i Ubisoft.

Levine wyraził szacunek dla irracjonalnego zespołu, próbując złagodzić wpływ zamknięcia, oferując pakiety przejściowe i ciągłe wsparcie. Zasugerował również, że remake bioshock mógł być odpowiednim projektem dla studia, mówiąc: „To byłby dobry tytuł dla Irracjonalnych, aby się otworzyć”.

Gdy fani z niecierpliwością czekają na kolejną część z serii, BioShock 4, istnieje spekulacje, że może on zawierać ustawienie otwartego świata, zachowując perspektywę pierwszoosobową swoich poprzedników. Ogłoszona pięć lat temu gra jest nadal w rozwoju przez 2K i Cloud Chamber Studios, bez ogłoszenia oficjalnej daty premiery. Fani mają nadzieję, że Bioshock 4 wyciągnie cenne lekcje z przyjęcia i dyskursu otaczającego Bioshock Infinite.